回覆列表
-
1 # 匿名是不是更好啊
-
2 # GameRice
英雄聯盟推出時機比風暴英雄早,又是tx運營,推廣力度和使用者基數肯定比網易暴雪強咯。
在英雄聯盟的推廣下,把很多不玩遊戲,不玩競技,不玩moba的使用者拉入坑,並且多年運營下來,自然粘度比較高。況且在tx的執行下,英雄聯盟的英雄,面板等本土化改進很接地氣。
相對而言,風暴英雄是暴雪比較後知後覺地把自己旗下很多ip湊在一起打造的moba,先機和市場肯定已經被英雄聯盟搶走了。主要使用者靠暴雪粉和網易使用者倒流,想想也知道這個餅本身是不會有tx使用者量大的啦。
風暴英雄的文化也比較偏重抓住暴雪粉,各種面板,各種聯動也都是暴雪遊戲系列以及的梗。這個遊戲設計的本意就是想打造類似“暴雪宇宙”這樣的概念,對於一個暴雪遊戲都沒玩過的玩家,感覺就很一般。
最後再說說遊戲吧,雖然天賦加點等選擇方面的小操作方面,由於比英雄聯盟後出,一些繁瑣的東西簡化掉了(這點英雄聯盟出的時候,相對於dota也簡化了不少),但是風暴英雄的特色還在於,不同地圖有不同的打法和規則。
這就相對於傳統moba遊戲,除了學習英雄的操作,學習整容的搭配意外,還得學習地圖的玩法。這樣對於一個遊戲的學習成本就提高了,更加糟糕的可能還加深了隊友間的溝通成本,競技類玩家我想,你們懂的。
以及這個地圖是會隨著版本的更新,不斷增加的,而英雄聯盟,之前地圖只要學一張就好了。長期而言可能風暴英雄會更累,新入坑玩家學得更多(被噴得也更多吧,大概)
風暴英雄這款遊戲做的還是可以的,但是為什麼沒有《英雄聯盟》火呢?首先我們要知道風暴英雄的公測時間要比英雄聯盟晚不少呢!英雄聯盟國服公測應該是2011年,而風暴英雄2015年才公測。差著4年呢!英雄聯盟在這期間早就搞好遊戲口碑了,許多玩家當時也是痴迷於英雄聯盟,風暴英雄出現的太晚了,黃花菜都涼了。許多機會早就錯過了,MOBA遊戲最火的時期也過去了,這款遊戲有點生不逢時了。還有,英雄聯盟也足夠優秀。英雄聯盟在當時上手容易,平衡做的也算不錯,還每週都進行一定的調整,畫面也很可以。雖然在這方面風暴英雄不遜色於英雄聯盟,但是優勢也談不上,所以硬實力的較量風暴英雄佔不到便宜。再有,就是宣傳問題。英雄聯盟是騰訊旗下的遊戲,宣傳肯定沒的說。但是風暴英雄真的,宣傳做的也不是很到位,這也是風暴英雄很難拉到除了暴雪粉之外玩家的原因之一,在現在這個時代,如果沒有好的宣傳,那麼再好的東西也能被掩蓋。
不過風暴英雄最近玩的人變多了,至少匹配的時候不用等很長時間,這可能與英雄聯盟的頹廢有些關係吧!我覺得風暴英雄還能經營下去,畢竟在這裡的一些東西暴雪是真的下功夫了!