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  • 1 # 17173遊戲網

    DNF這個遊戲,基本上分為兩個伺服器,國服和外服。國服的特色版本導致了很多外服下水道的職業在國服風生水起,乃至於有一個國服熱門職業,在韓服一刀砍廢之後,國服策劃緊急宣佈:國服不更新該職業平衡的版本。那麼這個職業是誰呢?沒錯,就是今天我們要說的主角,也是國服特色的幻神職業:阿修羅。國民級職業紅白瞎三幻神中的巨神兵大暗黑天,傷害是真滴恐怖。

    不同於其它純C職業,阿修羅這個職業的強大是全面的。

    首先來說說阿修羅這個職業的輔助能力。阿修羅的定位是一個輔C,是帶有輔助能力的C,而一般意義上的輔C要比純C的傷害低。不過阿修羅這個職業就不一樣了,後文會講。阿修羅的減防技能波動刻印,可以給隊友帶來21.5%的減防效果,這個效果是非常強力的。尤其是在現在的副本基本上都是光帕的情況下,減防類的輔助更加的吃香。而且阿修羅不僅僅只有這麼一個減防的效果。身為鬼劍士職業,阿修羅這個職業還帶著鬼劍士的通用技能:刀魂之卡贊。做一套紅陣換裝,還能給隊友帶來500-700左右的四維加成,帶來的傷害提升也是非常巨大的。

    那麼你以為阿修羅就這麼一點輔助能力嗎?不,阿修羅還有兩個更加強大的輔助能力。

    阿修羅在安徒恩副本的時候,一直是以控制職業出道的,大冰大火扎熱不動,控制技能是一套接著一套,而且CD還比較短,所以控制是非常足的。不過今天說一說阿修羅的另外一個輔助能力,也就是破招能力。在怪控制的時候,是沒有破招傷害的,而阿修羅的鬼印珠不僅能夠把怪進行軟控,還能把隊友的輸出變成破招輸出。這就變相的提升了隊友25%的傷害,非常的變態。這也是阿修羅強力的地方。

    在擁有這些強力輔助能力的基礎上,阿修羅的輸出也是非常爆表的。有球手套換裝修羅平民打造700E秒盧克的,也有假豬套二拖盧克的,這就是阿修羅這個職業變態的地方,又有爆發又有輸出,還是個輔助職業。

  • 2 # 無人之島

    有控有輸出,技能cd短一連串的放技能也不會出現真空期,新手上手容易,近戰遠端都有,這是我對瞎子的認識。春節前後入坑,第三個角色才是瞎子,重新玩的話我大號估計首選瞎子,升級過程輕鬆不累,一開始放個殺意波動走路都可以殺怪,小冰小火大冰大火各種輸出技能層出不窮,隨便一身裝備就可以打艾肯,我大號暗槍搞了遠古打起來還會死都要同學帶 破爛裝備的瞎子基本無傷過艾肯就是慢點(暗槍手法問題 所以我說上手容易)。唯一讓我不滿意的就是腿短

  • 3 # 曉語君

    首先說下自己的情況,我本身也是一名DNF玩家,很不幸的是,我玩的大號就是大家口中的不鏽鋼盆——阿修羅。

    本人小玩家一個,花不起錢,也沒有大把的時間,這也是很多玩家的情況。這個情況可以很好的解釋為什麼阿修羅這個職業為什麼一直被黑,卻還是有那麼多人玩。

    第一,阿修羅這個職業非常的省錢。當然,我不否認有很多的阿修羅大佬們,花了很多的時間和精力,把這個職業玩到了極致。但是阿修羅是一個下限很高的職業,即使你補充太多錢,只要你想玩,這個職業總能在各個副本找到自己的定位。

    第二,這個職業的操作十分的簡單。隨著一波一波的改動,阿修羅的操作可謂是越來越簡單了。現在的瞎子,也不用控刻印,也不用小火佔位,需要的只是鬼印珠一甩,一絕雷雲xxx就可以了。這種改動極大的簡化了玩家們的操作,也讓很多人體驗到了樂趣。

    最後一點,那就是阿修羅的技能其實還是很好看的。雖然可能不如別人的那樣華麗,但是對於我們這些老玩家來說,時間長了都是感情,就想自己的親兒子一樣,怎麼看都好看!

  • 4 # 麥大麥

    這個問題放在dnf剛出來的那段時間來回答會更有意義。為什麼這麼說呢?其實dnf這款遊戲運營到現在已經走過了十個年頭了,隨著時代的發展遊戲為了迎合當下快節奏的方式進行了一次又一次的改版,將遊戲的節奏不斷加快,遊戲的難度不斷降低。

    誠然這樣的方式更有利於新玩家的加入,但是所帶來的缺點也就是各個職業間的差異性將變得越來越小。

    大麥我是從dnf70年代走過來的老玩家,雖然現在已經AFK兩三年了,但是對於dnf的整個發展還是有一定的瞭解。在早期的dnf遊戲難度之高我想老玩家一定也是清楚的吧,刷個主線任務的王者圖十幾二十分鐘都是常有的事兒,因此對於一般玩家來說更偏愛組隊刷圖,這樣遊戲難度更低速度也更寬。但這依然需要花費十分鐘左右,但是這十分鐘卻能讓所有玩家們充分展現自己所玩角色的職業特性。

    比如劍魂華麗近戰連招,阿修羅的群體控制,狂戰士的暴力切菜,當然還有非常多不同的職業展現出了自己的技能特色。相比於現在不論平民還是土豪刷圖三四個技能就能全部搞定確實令不少職業的特點無法完全發揮出來,當然現在出了團隊副本這東西我們晚點討論。

    正因為各個職業間各具特色的技能所以阿修羅這個職業就受到了一部分玩家的青睞,而大麥我當年玩dnf的時候第一玩的職業就是阿修羅。我們知道,在70版本的時候阿修羅的傷害確實是不折不扣的下水道職業,其實他的傷害低也是可以理解的,因為當時的阿修羅在四鬼劍中控制算是最多的,我們按照一般的理解控制多的角色自然傷害就低唄~

    在當年異界套剛出的時候我覺得那個版本應該是最有趣的,各種奇思妙想的技能組合給了玩家更多的選擇。對於阿修羅來說最令人印象深刻的就是他的無限鬼印珠、全屏邪光斬以及超長不動明王了吧哈哈。不過後來無限鬼印珠被和諧了,有點小難過。

    後來嘛,dnf開始進入了傷害膨脹的年代,遊戲雖然還在不斷的推出新角色,但是由於版本的推進,越來越多的新裝備出現,過去那些大家可望而不可即的裝備也逐漸變成了唾手可得的東西。因此這就導致了一個問題,不論是什麼職業,刷圖都是秒殺,練級不在有任何難度,自然而然職業間也就失去了合作的必要。不過呢,官方其實也是早有預料,因此從幾年前開始就出現了大團隊副本,而只有到達滿級的玩家才能進入。

  • 5 # 熊貓聊一聊

    最主要的原因是因為它是不鏽鋼阿修羅啊!大家都喜歡不鏽鋼阿修羅!

    當然上面只是玩笑話,其實最主要的原因不是這個,而是阿修羅強大的控制能力!

    所以在之前的情況下,阿修羅就是這樣的一種存在,整體上,阿修羅本職業具有非常強的續航能力,技能冷卻比較快,小技能傷害高!除此之外,他要還有幾個爆發性的技能:不動和一覺!除了能夠續航以外,還能夠打出比較高的傷害。

    另一方面,我們可以從一些客觀性的比賽看出這個職業的強大!DPL以及其他的盧克刷圖大賽當中,如果哪一個隊伍的配置當中有一個阿修羅的話,那麼他肯定會佔有優勢。沒有阿修羅的隊伍在續航方面,稍有欠缺!

    但是因為技能形態的原因,這樣一個職業並不像劍魂和紅眼一樣,特別受人青睞。雖然遊戲當中玩這個職業的人比較多,但是真真正正喜歡這個職業的並不多,大家還是喜歡那種比較帥氣,簡單粗暴的職業!

    當然,從最開始的時候我們玩這款遊戲,GSD就是我們的導師,還記得當年龍人之塔是誰帶我們通關的呢?對,就是阿修羅!所以阿修羅的神話從那個時候就開始了!

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