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  • 1 # 遊戲震驚部
    單人四排的難度性

    在隊友全部陣亡的情況下,剩下一個人的時候,如果不是到決賽圈,那危險性可能比較小!因為這個時候圈子的範圍還是比較大,所以遇上的敵人還是比較不容易,而且剩下你一個人的時候自己警惕性也比較高,所以要苟到最後一圈也是比較容易的,有隊友的話可能隊友有時候會硬去跟別人鋼,要是鋼不過還會暴露位置,所以前面幾圈的難度性大可能就是隊友問題,但是要到了決賽圈,人數優勢就會比較明顯了,決賽圈剩下5個人的時候,你很難判斷對方是不是4人組,只要你稍微沒佔據到有利地形,或者暴露了自己的位置,隨便一個敵人給你一頓突突,其他的敵人也會朝著你開槍,所以要吃雞的難度性特別的大。

    單人作戰吃雞法則

    一個字“苟”,首先你很點確定你一個人打不過一整隊,所以能避開和滿編隊伍的交戰是最明智的選擇,並且儘量選擇打野,不去鋼槍的區域渾水,越是火力集中的地方越容易吸引敵人,到了決賽圈的時候,請多準備一些手雷和的煙霧彈,如果是較為空曠的區域,大家都是伏地魔,要是貿然的站起來進行射擊行為,別人有隊友而你沒有,你只能被當成靶子打,所以要進行干擾行為,要誘導敵人站起來,然後進行判斷敵人之間的存在的人數,再決定突襲還是手雷轟炸和煙霧迷惑。

    單人作戰武器選擇

    個人選擇M416和M726兩把步槍,這裡不選擇狙擊槍的原因很簡單,因為你是單人,所以前期不介入作戰作為前提,狙擊槍的配置對於你來說很雞肋,也比較容易暴露位置,而兩把都是突擊步槍,其中M416可進行中遠近三種作戰方式,所以取代狙擊的作用!而M726突擊步槍的近戰火力強悍並且傷害高!在決賽圈的時候被嗯圍攻的情況下,兩把突擊步槍可瞬間切換,減少換彈時候的時間問題,達到60發的子彈的火力射擊。

    單人四排決賽圈人數判斷

    這一定要注意的,在這種狀態下判斷人數對你極其重要,因為你要衡量敵我自己的實力差距,要是遇上1對4的情況,這種吃雞的可能性非常小,但要是3對1比1的情況下,一定要誘導這兩隊人事先交火後,你要看準機會在後面進行干擾,先陷落掉3人一組的隊伍,這樣就能提高吃雞的機率。

    以上就是關於單人四排刺激的一些內容,不過單人四排吃雞機率較大的一半都是在低段位,段位要是越高的話,由於敵人的配合就越默契,很難攻克他們的組合,所以遇上這種情況,要麼直接去送一波和自雷,要不就直接退出遊戲,但是會扣分的,除非你的隊友是在開局就退出遊戲才不會扣分。

  • 2 # 奇怪大叔叔

    我打手遊,別看錯啦。

    主要裝置:MiPaD

    操作方式:雙(三)指+陀螺儀

    畫面設定:流暢+極限幀率

    主要武器:M416+M16A4

    主要原因:S3時,那時候是在星鑽一到CROWN那段

    實在上不去,隊友也不怎麼給力,

    我選擇打單人四排,打野發育為主。

    然後一直都有這個習慣,抽空去打一把單人四排。吃不吃雞無所謂,主要是鍛鍊一下。

    主要思路:戰術很重要,其餘的看臉吧。

    該走就走,該打就打,打不過就跑,打得過就打。

    多看擊殺榜!很重要的!

    要分清這一局最強的對手,

    然後往他那裡靠近,看能不能擊殺掉,

    我一般,會關注擊殺榜,

    然後尋找多次出現擊殺的選手,

    看他用什麼槍,是否有空投武器,

    再根據周圍槍聲判斷是否是他,

    大概距離多遠,大概剩餘隊友數量。

    剩餘3人,或者3人以下,我就會依據地形

    尋找能有效防禦的地方,然後進攻,

    我大部分屬於中距離交火,

    這個距離我感覺

    撤退或者Rush都比較舒服的距離。

    遠距離基本不考慮,

    因為我不會栓狙…可以說討厭栓狙………

    我也不知道為什麼…

    但我真心建議,玩好栓狙!很重要!

    哪怕是Win94也值得用…

    對面最起碼知道你可以一槍幹爆二級頭

    近距離的話,我覺得還好,沒什麼難的

    用好投擲物!如何丟東西很值得學習!

    燃燒瓶壓制對面反擊

    閃光彈製造假的進攻意向

    煙霧彈是往敵人那裡丟!

    丟雷掩蓋腳步,或者掐瞬爆雷

    核心觀點:

    前期衝突不參與

    活下來,吃雞機率就增加50%,真的,活下來比什麼都重要。hhhhhh

    儘量避免滿編隊

    畢竟第4個人總是神出鬼沒的,

    你也不知道他會從哪裡蹦出來。

    不怕他愛剛槍,就怕他LYB。

    還有1打4很吃虧的…沒有合適裝備

    沒有適當地形,儘量不要開打,

    決賽圈1打4就好多了,往對面封煙,

    往中間丟雷,還有燃燒瓶。

    中期想辦法,讓對面滿編隊減員!

    為自己決賽圈建立一定優勢。

    圍空投不求擊殺

    先打車胎,搶空投的隊伍機動能力被限制

    然後根據參與隊伍數量來決定自己去留,

    是否搶空投,制定下一步行動,

    一般你覺得差不多的時候,

    還有人在別的地方架著。這時候就看臉了

    被圍打援趕緊走

    被包圍,尋找反殺機會,不一定要打死,

    擊倒了,然後尋找拉開距離的時機,

    接下來30秒內伺機離開,開槍暴露位置了

    而且這樣的交火,馬上會有人來勸架的,

    還不如先走為敬…

    拉不開距離,或者實在被逼太緊,

    反殺一個算一個。hhhhhhh

    說在後面,我只會用陀螺儀,但陀螺儀操作有上限!所以我已經三個賽季死在CROWN1,還有上了CROWN,單人四排挺難的,都學奸了。不好打,CROWN單人四排吃雞難點在於,一開槍,全都周圍人全過來了,而且起碼有兩杆栓狙…這就比較噁心了。

    我到現在也打單人四排,不過打得少,而且段位起來了,有時候碰到神仙…宏孩兒…或者模擬器玩家,外設玩家。我個人比較抵制模擬器,還有外掛玩家。

    有本事都拿手搓啊!玩模擬器你去買個端遊玩又不貴(其實我打不過模擬器玩家…我要打得過,我就不會在意),模擬器完全改變操作方式,平板和鍵鼠操作體驗差別不是一點半點。(゚д゚。 lll )

    至於外設,我倒是能打得過,所以並不怕。外設也就主要是壓槍,連點,提高操作舒適度。不會說像模擬器那樣根本上改變操作方式。也沒有外掛那麼厲害,還是可以反殺的(; ̄O ̄)

    外掛這玩意兒,說實在,我們要多多同情,畢竟過年了,人家一個人孤苦伶仃的一個人過年。

    我的暱稱你一搜就能搜到我,QQ區的。

    以下是我三個不同階段的截圖。

    圖一是前幾周打得,上CROWN3,可惜現在又掉下來了。┬─┬ ノ( ゜-゜ノ)

    圖二是S4鑽一上CROWN最後一把比賽,單人滅滿編隊。記得可清楚呢……( ̄Д ̄)

    圖三是遠古時期,決賽圈引戰三個隊伍互毆,然後溜了,在山坡偷點成功。d(^_^o)

    基本上也能看出來,刺激戰場玩家整體技術都在提高,因為我擊殺減少好多。以前還能在決賽圈碰到滿編隊,現在要麼孤狼,要麼一個隊伍剩兩個或者三個。

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