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1 # 侯吳
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2 # 喜加一
就遊戲本身來說,是個好遊戲,題材也非常不錯。
奇幻海盜冒險生存多人遊戲《ATLAS》,實現4萬名玩家同時探索同一世界,引發前所未有的結盟和海戰。你可以搭建帆船、尋找寶藏、建造城堡、掠奪物資並招募船員加入你的無敵艦隊。在海盜類遊戲裡面,身邊還沒有什麼好的同類競爭對手。
刺客信條:黑旗是遠古遊戲,年代已經久遠,而且是單機的。
上一款最接近的遊戲是微軟的《盜賊之海》,不過已經涼得差不多了,而且PC平臺也鎖國區。
而下一款最有威脅的遊戲應該是育碧的《碧海黑帆》,然而可能是玩家對其期待過高,遊戲一再跳票,原本19年3元就應該面世的遊戲,可能2020年才能出來。
所以按理來說,從2018年到2019年這兩年應該是《ATLAS》發展的黃金時期,但是這遊戲卻掛在了運營。目前落得個棕褐色的多半差評,這在Steam上是非常罕見的情況,如果不是遊戲質量的問題,那一定是運營上面出了重大錯誤。
我看了看主流的負面評價,目前玩家的積怨集中在這麼一些地方:
1.測試服未通知玩家的情況下直接刪玩家資料
我們知道這遊戲是非常非常肝的,造一艘船的代價可能是現實世界裡的好幾周,而就是這樣工作量的前提下,一夜之間版本升級, 以前的資料都沒了。也有一次沒有預警機制就更新了詛咒船,小公會一下子抵擋不住,船都不被炸穿了。
2.縱容開掛黨
當前榜上有名的公會black butterfly,公開使用秒人掛,卻不見官方的封禁行為。
3.對國內玩家極不友好
可能是紅杉軍的緣故,國外運營的國內玩家的成團現象非常謹慎,打壓很嚴重。曾經有過無故解散國內公會的先例。
4.最佳化較差
N系顯示卡最佳化不過關,甚至比方舟的配置要求都高。
5.複製的半成品
被人發現過,裡面的程式碼是方舟複製過來的,都沒有修改過。BUG也比較多。
6.伺服器很難連線
有使用者因為連線時長超過兩小時,而造成無法退款的。
簡單來說,這個遊戲的玩法機制非常多,幾乎全部都是要玩家自己去發掘。而且《ATLAS》的地圖非常大,一般的玩家是很難將所有的地方都走遍的。而且還有一些神秘的地方,是不能直接就能找到的,必須要找到地圖,讓它帶著你去。小編之前在進入遊戲剛出海就是因為地圖太大沒有買地圖,導致迷上在海域上,一直到第二天才回到新手村,真是好慘。

當然這些還不是刺激的,最應該體驗的是戰爭。槍戰,肉搏,海戰等,各種戰爭都是非常刺激的。而且天賦樹中有非常多的技能,玩家可以根據自己的喜歡自由的選擇。如果玩家喜歡在海下搞事情的話,就應該選擇能在水下使用的技能。不過對於戰爭來說,一般玩家還是不要輕易參加,不然沒有那個實力的話估計會連船隻都保不住。