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有人說法傷裝備應該優先法師術士,因為提升DPS才能更好的伐木boss,可能就有人想問了,我不是辛辛苦苦打來的嗎?有次基友拿輸出裝備,對方說小德拿裝備太容易個個是分霸,要是隨你出分,法系,和盜賊就會壓力很大,這就想不通了,職業優先論是誰搞出來的。那如果懷舊官服你們玩了混合職業,拿輸出裝,有人讓你讓,你會怎麼辦呢?是讓,還是彪分?如果不給彪分,你又該咋辦呢?
其實自私點說,終究是供需關係這回事。如果你目標明確,理好各種裝備的後備選擇,那處理方式就很簡單,X完怒風不讓拿輸出裝?直接不用來了,因為團本基本沒收益,小副本、戰場、馬戲團之類的才有收益,還不用洗天賦。因為懷舊的環境可能會比真正的舊世更毛,也有理由更毛,原因之一是從WLK開始的分團伐木的想法將會被帶回舊世。
所以如果公會進度好、人員穩定,混合職業願意先拿別人不能拿的,然後等到分團伐木再開始拿極品公共部件也是非常有可能的。另一原因是大部分混合職業要拿的裝備終究和別人不同,都開始理清楚了,野德暗牧一開BWL想要打架裝首要的肯定是衝R10、衝戰場聲望而不是在團裡混治療裝。
這種事情,讓你出分有出分的道理,不讓你出分也有不讓你出分的道理。基本的定論是天賦說話,當你能有比如法師SS的輸出的時候去打輸出 ,然後當你是DPS的時候的DKP出分拿。其實以前有比較好的解決方法,就是一個公會開兩種團,不同的團按照不同的分配方式,誰願意去哪個團就報名哪個團,比較考驗組織和協調能力,不具備條件的小公會寫明白規章制度就行,不願意的就去其他公會,雙向選擇,地球沒繞著任何人轉 。
這麼說吧,團本,首先,DKP高於一切。不管什麼制度,都要有進度過BOSS,才有人來打團,才有更多更好的裝備分。g團,cl團就不說了,dkp團從可描述服從國內3c到現在的新n,這麼多年的分配還是和十幾年前一樣,完全讓治療 t 隨便出分dps裝的不多。為什麼十幾年沒啥變化,肯定就有他的合理性 。
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魔獸世界正式服中各大混合職業混得風生水起,然而在懷舊服混合職業可以說是非常悲劇的,想進本只能切治療,甚至很多會長為了讓混合職業切治療會給予很多福利。
雖然當治療有一定的待遇,裝備提升也比較快,但是治療裝拿得再多,出了副本也毫無意義,於是一些玩家希望在懷舊服中治療可以拿輸出裝,然而混合職業拿輸出裝就意味著DPS職業的裝備獲取難度更大,因此打算玩混合職業的玩家和打算玩DPS職業的玩家就相互“撕”了起來,雙方各執一詞。那麼懷舊服中混合職業能不能拿輸出裝呢?
無論是公會團還是野團,什麼專精拿什麼裝備是絕大部分玩家的共識,這種共識如果是在魔獸世界中後期版本並沒有什麼,但是在魔獸世界懷舊服中卻對混合職業非常不友好,畢竟混合職業想進副本就只能切治療,這就意味著混合職業在副本中也只能拿治療裝備,然而治療裝備對刷錢和野外PVP都沒有任何幫助,這些混合職業玩家也會因此失去一部分遊戲體驗。
在需要副本進度的公會團中,混合職業拿治療裝是無可厚非的,畢竟公會需要保證裝備收益最大化,隊員們各司其職,各拿各的裝備,但是當治療裝備已經飽和的時候,如果還不讓混合職業拿輸出裝顯然就不合適了,比如當年就發生過一名資深牧師玩家在一個公會當了2年治療,最後副會長的小號都拿輸出裝了,還不讓這名聖騎士玩家拿輸出裝,一氣之下直接AFK了。因此長時間不讓混合職業拿輸出裝,甚至把輸出裝給小號DPS也不給混合職業的話,這個公會中的混合職業玩家也會越來越少。
不得不說,魔獸世界懷舊服中沒有雙天賦對治療職業是非常不友好的,除了副本之外,玩家想要獲得任何體驗都需要DPS天賦,而混合職業不僅拿不到輸出裝,每週還要花費巨資洗天賦,因此在懷舊服中還是儘量選擇純DPS職業比較好。