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  • 1 # 使用者7739303605133

    最近剛入坑影之詩的萌新,主教玩家。 推薦一套主教低塵卡組:黃金都市教,只需1w塵,沒有一張虹卡。這套卡組的使用技巧是2回合空過拉出黃金都市,前期儘早鋪下2張黃金都市,配合吟唱卡牌打傷害。

  • 2 # 使用者1465424935672

      TOP1:スペルブースト(spellboost)

      以女巫為主,特點是提升法術的效果卡為主,主要核心是梅林

      ファイアーチェイン以及ライトニングシューター,能清除場面達到壓制效果

      缺點是面對皇家(Royal)時無法應付開場大量的牌組,速度上也是有點慢

      TOP2:アグロネクロ

      以死靈蘿為主,其職業的特性就是ネクロマンス(依墳場數量發動的卡)

      利用低消耗的卡進行速攻的方式,能直接給予對方玩家痛擊

      缺點是需要ネクロエレメンタラー或是悪戱なネクロマンサー這樣的卡

      1~4回合,在敵我雙方攻擊時自然的墓場數量變多,使得我們更有機會發動攻擊

      不以場上卡片為主,直接襲擊對方玩家的打法

      4~8回合,這時墓場應該能提供我們發動強力攻擊

      「幽體化」的效果卡能使我方一張卡無視對方守護效果進行攻擊,這是相當重要的

      TOP3: ミッドレンジドラゴン

      以龍(Dragon)為主,使用「竜の託宣」「ドラゴンナイト?アイラ」快速提升PP

      召喚中高消耗的卡進行速攻的一種方式

      攻擊以「ダークドラグーン?フォルテ」(隔壁很紅的法爾緹)為主軸,進化後以疾走效果就有7點的高傷害,或是「ウルズ」破壞對方卡片後再生為我方卡片

      對付皇家是比較有利的,但吃重單體傷害面對對方持有破壞/消滅效果卡是不利的

    其他: カウントビショップ

      以主教為主,主教的特點就是詠唱這樣的發動卡,特別是「詠唱:天喰らう聖竜」

      配合護身牌(減少詠唱CD)在遊戲中盤可給予對方大量壓力,例如「気高き教理」

      「スカルフェイン」更是能在後期爆發出大量的傷害

      缺點跟吸血鬼的「復讐ヴァンパイア」一樣,隊伍主要是打中後期的,在前期無法有效的應付對方攻擊,詠唱完成後的召喚還要再等一回合才可行動也是麻煩之處

      跟龍所使用的「ミッドレンジドラゴン」比起來較為劣勢

      其他:ミッドレンジロイヤル

      皇家的一種打法,以追求前期速攻為目標

      與另一種打法「フェイスロイヤル」比起來爆發力更高

      建議把「メイドリーダー」以及其他優秀的指揮官卡優先組成隊伍

      碰上使用「フェイスロイヤル」的方法時會被壓制住攻擊,帶上一些破壞卡比較好

      另外對上「スペルウィッチ」這樣的控制場面打法也很難對付

      其他: フェイスロイヤル

      皇家的一種打法,以針對對方玩家為主,「顔面(リーダー)を狙う」!!

      儘管組成很廉價,(一張閃傳說卡的紅粉塵就能組出),但絕對不弱

      爆發力高,從開局就是打他打他打他,對於控制場面的打法有奇效

      面對主教「カウントビショップ」是相當苦惱的,若是不能前期解決後期就會慘敗

      開場:確保每回合都能丟出卡就行

      1~3回合:利用兵士卡低消耗數量多的特性,迅速的攻擊對方玩家,不用在意場面

      4~6回合:優先進化「ルミナスナイト」(回合結束我方全體+1/0)和「フローラルフェンサー」,確保中期的輸出傷害提升

      7~10回合:這時候輸出可能已被對方壓制,使用「軍師の妙策」看看?

      其他: 格安アグロネクロ

      死靈蘿的一種低成本打法,比起強力的「アグロネクロ」這隻要4900粉塵就能組

      容易上手以及具有相當強度,新手可以試試看??

      面對「スペルウィッチ」常用的除去效果,是相當糟的,以及吸血鬼愛用的「デモンストーム」. 「黙示録」也是

      開場:確保第一回合有卡可以丟就好

      1~3回合:打對方玩家,犧牲的卡能進入墓場作為接下來的戰力,儘量把每回合的

      PP都用光才是最重要的

      4~6回合:優先進化「悪戱なネクロマンサー」,若是對方企圖使用守護卡,適當的對我方輸出卡使用「幽體化」,利用墓地效果的「レッサーマミー」也不錯

      7~10回合:以死靈蘿的定位上,其實不太能掌握後期戰鬥的走向,適當的使用

      「カースドソルジャー」或許也不錯??

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