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  • 1 # 遊戲震驚部

    按照英雄聯盟排位賽的一貫傳統,正常情況下新賽季到來後,遊戲運營都根據上個賽季玩家段位的具體情況,進行相對應的降段位操作,但不同段位的玩家降低起點都不相同,但這回雲頂之弈S2賽季卻不按常規的降段出牌。

    根據近期英雄聯盟開發團隊釋出的公告看,雲頂之弈新賽季排位開始後,拳頭決定“無差別”對全部玩家的段位進行歸零處理,意思就是在上個賽季升到最強王者的玩家,也將回歸黑鐵段位擁抱,這訊息一出,讓很多雲頂之弈上個版本高段位的玩家非常絕望,就感覺自己被遊戲耍了一樣。

    雲頂之弈2.0“段位歸零”,最強王者降回黑鐵,玩家重新成為分奴!

    不過對於這個降段處理的方式,英雄聯盟開發團隊說明了原因,其中就是雲頂之弈S2更換了全新的內容,拳頭想讓所有的玩家都參與新內容的最佳化之中,來獲得玩家對遊戲體驗的真實反饋,便於後續遊戲有高效率的調整更新,所以將全部玩家的段位重置為黑鐵!

    但這回重置全部玩家為黑鐵是“軟重置”,也就是說每個玩家雖然被調整為黑鐵段位,但實際有隱藏分作為匹配標準,此前低段位的玩家不會跟高段位的玩家匹配到一起,所以技術不行的玩家將會獲得比高技術玩家更快成長,同時隱藏分增加的速度也快一些。

    另外在雲頂之弈9.23排位開啟後,每個玩家都將有5場的定位賽,來確定新賽季的新段位,不過玩家不管是墊底,還是未進入到前四名,都不會有任何分數降低,但在定位賽過後也是會有相對應的懲罰,不過新賽季的計分機制發生一些變動,玩家在拿到第四名後將會提示獲得勝利,戰績記錄將以正面累計,隱藏分也不會有所降低,但同時也不會增加段位上的分數,至於這個怎麼理解,玩家對比上個賽季加分情況來理解即可。

    新賽季變動太大玩家不關心,卻問段位激勵:“有沒有至臻面板”?

    雖然拳頭設計師說明白了將全部玩家“段位清零”的原因,但玩家對此認為還是做得太過魯莽,因為段位歸零之後等同新號,但隱藏分的高低會讓會讓同水平的玩家在一起對戰,所以高段位玩家定位就會比較艱難,那一定會有小部分高技術玩家使用全新的賬戶去定位,挑戰那些原本技術就不行的玩家,以此來獲得最快的段位成長速度。

    那除了對於段位重置看法,玩家對新賽季段位激勵問題也較為關心,其中有很多玩家表示在新賽季中會有傳說級小英雄作為段位獎勵回饋,但也有部分認為給至臻面板更好,因為需要週年代幣置換的至臻銳雯獲取難度大,但這些想法也就前者實現的可能性高,畢竟雲頂之弈和經典模式是分開,所以不可能有獎勵英雄面板這種做法!

    不過現在排位賽距離開啟還有段時間,不管是激勵或定位賽段位,玩家需要在現在匹配賽中鍛鍊好自己技術,以應對即將到來的挑戰,對此在雲頂之弈S2技術方面,這裡建議玩家好好研究一下新版裝備的搭配,因為從當前遊戲對戰中發現,新賽季的雲頂之弈與上個版區別就在於,新版提高了裝備搭配跟英雄屬性技能相結合的爆發強度,而陣容羈絆和高質量英雄的升星已降低為次要。

  • 2 # 侃侃話電競

    這是很正常的,所有玩家都回到同一起跑線,有實力的完全可以快速上分,沒有實力的大多是在吐槽,理智看待,想玩法的努力上分即可!

    “段位重置”一直是英雄聯盟這類遊戲的特色,不同於現在的常規模式的段位重置,雲頂之弈9.23版本是“段位歸零”,所有玩家統一回到黑鐵段位,重新上分,這無疑是有力有弊的。

    所有玩家回到同一起跑線,有更多的衝擊國服前列的排名。

    這一點是毋庸置疑的,目前王者前列的玩家佔據的位置是很牢固的,例如英雄聯盟一區艾瑞莉婭最強王者段位需要1500分左右才能達到,過高的分使得很多玩家難以衝擊,而且雲頂之弈的運氣成分佔據很大,使得並不一定完全靠實力就能衝擊王者段位。

    “段位歸零”將會刺激玩家線上數,是官方樂意看到的局面!

    目前雲頂之弈王者段位大多數是主播類,新賽季的“段位歸零”無疑會讓一大批新主播脫穎而出,而一些玩家也會憑藉此次機會來衝分,會使得玩家線上數量激增,遊戲話題量增加,這對於一個已經運營十年的英雄聯盟來看,完全是一種保持旺盛生命力的好方法,是英雄聯盟官方樂意看到的局面。

    “段位歸零”也會削弱部分玩家的積極性!

    “段位歸零”意味著之前花費很長時間衝上去的段位都將逝去,也意味著新版本要想提高段位需要花費更多的時間,這對於很大部分上班族的玩家來說,是非常不利的。建議上班族的玩家把雲頂之弈段位衝分當做一個消遣活動,不要和專門的主播和遊戲玩家比拼時間。

    總結:

    雲頂之弈“段位歸零”的機制明顯是有利有弊的嗎,但同常規排位機制賽季段位重置的原理一樣,之前段位留有的隱藏分也會幫助你快速充分。“段位歸零”有人叫好,有人吐槽,這都是很正常的,相信明天更新之後也會有一大批“真香”玩家存在的。最後,希望大家合理規劃遊戲時間。

  • 3 # 丁老師電競課堂

    在9.22版本雲頂之弈模式卡牌全部更新,新的羈絆新的屬性讓很多玩家表示非常不習慣,與開始相同雲頂之弈S2也是先開了一個版本的匹配後續才開始排位模式。9.23版本雲頂之弈段位將全部清零,大家要從黑鐵重新往上打

    最近老丁也是一直在研究雲頂的新思路,不過由於時間問題在陣容方面僅僅選擇了幾套比較常規的,比如說法師海洋、地獄火或者說掠食者+毒/沙漠。

    相比於雲頂之弈S1而言,這個版本的雲頂模式平衡度做的比以前好很多,就是個別幾個英雄需要做一些小調整,比如說劫、螳螂。

    其他方面做的還都是挺良心的,對於大元素使這一單位的平衡度做的也非常高,畢竟想要在後期刷出一個你想要羈絆的大元素使還是比較不容易的。

    並非清零,而是開啟了雲頂之弈的定級賽

    相信大家對定級賽這一新賽季的必經之路都不陌生,從最初定級賽是十場定“生死”,勝五場保原有段位。

    到現在定級賽會給大家一個只有自己能看到的預段位,在前10場遊戲中贏了會大幅度的提升排位分,而輸掉的話則不扣分。

    同樣雲頂之弈的賽季分清零和我們普通的排位定級賽大同小異。

    只不過雲頂模式是打前五局,在這五局中玩家如果獲得第四及以上的排名都會大幅度的提升分數。

    軟重置和硬重置有什麼不同?

    相信大家從上圖中都看到了這個詞彙了,什麼是軟重置呢?

    說的具體一點,既然排位都已經清零了,那麼有可能王者大師就會排位到我們這裡了,從理論上來說不管是下棋還是峽谷,大部分玩家還是很難和這類高階玩家抗衡。

    這也使得官方開啟了軟重置模式,就是讓我們在定級賽階段不會遇到王者大師。

    最後一點就是第四掉分的問題了

    這一點可能很多玩家都遇到過,在S1的時候可能我們連續吃兩次雞或者說多打幾次前3,到了後面如果牌運不佳拿了個第四,那麼就會有很大機率會掉一些分,當然了第四掉分非常的少。

    在官方釋出的宣告中表示,未來雲頂模式不管以前吃多少的雞,後面拿第四也不可能會掉分。

    這一點做的比較人性化,畢竟很多時候想拿第四還是非常輕鬆的,但是就吃雞而言還是有一部分運氣成分在裡面的。雞哥、狼哥、龍哥都不救人,什麼裝備都拿不到,想要吃雞還是比較困難的。

    這也使得後續的排位中我們大家保第四可能相對穩定的恰爛分。

    最後提一下,大家在定級賽的時候也不要去想著什麼100%吃雞了,最好做到這5場能穩定前4就非常不錯了。

  • 4 # 今夜尾條技術人員

    上賽季沒重置?

    上賽季白金1 s2打完黑鐵 沒重置?

    這才幾個月就一個賽季了 想不出分數獎勵了?

    繼續作 我玩的頭都炸了 海洋法 沙漠劍刺 s2開始強到結尾 其他全是曇花一現 沒兩天廢物了 是真的牛逼 我是真的好奇普通玩家誰他媽有空天天想套路 吃雞30分 第八扣50 辛辛苦苦倆小時兩把第四加十分 好玩的一批

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