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  • 1 # 峽谷叨叨叨

    STK作為英雄聯盟曾經的王者之師,在遠古時期擁有者非常強大的統治力,雖然現在依然是一直強隊,但是已經失去了當年的統治力。

    STK英雄聯盟分部成立於2012年,成立以後曾經獲得S3、S5、S6三個賽季的世界冠軍,當年幾乎所有的戰隊都不想在比賽中遇到這支隊伍,我們LPL賽區的戰隊便多次折戟於SKT戰隊。

    Faker在MSI賽後的採訪中表示“SKT的統治力已經不在”也無可厚非,畢竟現在所有的戰隊之間的實力差距可以說是微乎其微。所以說Faker已經清楚的認識到,目前的職業賽場上並不是比誰的實力更強,誰更厲害;比的是誰在比賽上更為細心,誰的失誤更少。

    希望SKT能再接再厲,也希望IG能夠調整狀態,期待王者歸來!

  • 2 # 簡單的唯一

    faker原名:李相赫。sktt1戰隊的中單選手,20多歲的他,已經在世界電競圈中名聲大噪。

    不管從哪個方面來說,他絕對稱得上是lol第一人。我們回想他的職業生涯依然無人能比,毫無疑問,faker依然是世界上最優秀的中單選手。時至今日,他仍然可以在線上完成大量的擊殺,這讓其他隊伍不得不為他煞費苦心。

    但是他並不是不敗的,再輝煌的時刻終將過去,skt的失敗,被ssw復仇成功,是得他也露出了迷茫與失望,有能力的人承載的就是團隊的榮耀與所有粉絲的期待。相信他一定會再創輝煌,不負眾多粉絲的期望。

  • 3 # 嚕點遊戲

    這句話的出處來自於前幾天LCK開賽前的一次採訪。

    其實,與其說是skt的統治力不在,不如說是LCK的遊戲理解出了問題。

    當了多年老大的LCK終於難逃被超越的結局

    LCK對LOL這個專案的統治力毋庸置疑,所謂百足之蟲死而不僵,即便是在過去兩個國際賽中都沒能取得太好的成績,但是LCK還是全世界都不能小覷的一個賽區。

    可是這幾年,就像所有行業的龍頭一樣,LCK可謂是命運多舛:人才流失,頭部選手紛紛前往外國撈金;官方針對,硬生生將遊戲搞成了南韓人最不擅長的樣子。

    從LCK的身上,我們能夠看見類似中國乒乓的影子。

    經歷了這麼多打擊之後,苦撐已久的lck,終於還是倒下了。取而代之的,是資本力量雄厚的LPL,以及騷套路層出不窮的LEC。

    他們經過不斷地學習和總結,LPL更是用最直接的方式生生將LCK搞到了今天這樣青黃不接的地步。最終,在去年的世界賽,LPL奪冠,MSI,LEC奪冠。曾經作為王者的LCK居然只能作為看客,也不知心裡作何感想。

    外患之下,內憂更甚

    除了這些外界的種種不利因素,故步自封也是導致LCK一步步走到今天的重要原因。

    其實我很奇怪,以前我們說起快節奏,第一個想到的都是亞洲賽區的豪強;而提起北美,往往都是70分鐘大戰,40分鐘破高地的印象。

    我記得2014年的IEM,在波蘭那屆,解說蘇小妍在一場歐美大戰的賽前更是直接提醒:大家準備好咖啡檳榔之類的東西提神啊,這場比賽可能把你看睡著。

    果然,那場我記得打了70多分鐘。

    但這幾年,情勢完全調轉了過來。歐美撈逼們(特別是歐洲),節奏快的飛起;反而LCK越來越慢,越來越像一個垂垂老矣的皇帝,不敢再開疆拓土,嘗試新事物。

    說來其實也容易理解,我靠著運營發育的打法統治四五個賽季,不到萬不得已,正常人都不會輕易改變。

    可是在Riot有意加快遊戲節奏的大環境之下, 這樣的固步自封,帶來的後果是致命的:AFS在世界賽被C9吊打;SKT在MSI被IG16分鐘平推,越來越多的例子告訴我們——LCK那一套,真的不管用了。

    所以,faker說的,何止是SKT一隊,背後其實是整個LCK的退步,和統治力的不復存焉。

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