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  • 1 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界月卡點卡之爭

    自從2016年8月份魔獸世界上線了月卡制以來,關於點卡和月卡孰好孰壞的爭論就一直沒有停止過。爭論的焦點無非是當年有時間玩的時候,每個月都要用掉好幾張點卡,一直呼籲月卡上線卻一直不出,現在沒時間玩了,只是衝個點卡沒事懷念一下,反而出了月卡,簡直是愛玩玩不玩滾的典型,因此魔獸世界也流失了大量的休閒玩家。那麼反過來的話當年是月卡,現在是點卡,還會出現這種問題嗎?胖哥覺得依然會出現。

    魔獸世界早期階段

    魔獸世界早期版本大多數玩家都是學生黨,其中以大學生為主,擁有大量的時間用來打遊戲,這就導致月卡的消耗非常大,因此在當年玩家們都希望像外服一樣出月卡。但是當年也同樣有一部分休閒玩家,每天上線玩一會,他們對點卡的消耗並不高,如果在那個年代推出月卡,必然會導致這部分玩家的利益受損,因此依然會有玩家覺得不公平。

    魔獸世界現階段

    魔獸世界發展到今天,當年的玩家大多已經走向社會,屈服於家庭和工作的雙重壓力之下,沒有太多的時間玩遊戲,每天最多有一個小時,所以月卡被玩家們詬病強制消費,但是仍然有很多玩家是有時間玩的,並且月卡也同樣帶來了好處,節省了在遊戲上的金錢消耗,甚至可以透過遊戲內的金幣來不花錢玩遊戲。

    總結

    點卡和月卡都有其優缺點,而遊戲玩家也分為休閒玩家和核心玩家,不論當年是點卡還是月卡,如今是月卡還是點卡,都會影響一部分玩家,只不過是這一部分還是那一部分罷了,因此對魔獸世界玩家來說,最好的是點卡和月卡雙軌制,滿足所有玩家的需求,但是這樣的話又會影響遊戲公司的收益,在一番衡量之下,只有拋棄一部分玩家了。

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  • 2 # 微涼秋陌

    《魔獸世界》的收費模式,如果只能點卡月卡二選一的話,就永遠不可能會出現叫好聲一片的現象,永遠的有人歡喜有人噴,眾口難調只可以選一個方式,就一定會有不適合這個方式的玩家。

    開局就是月卡

    即使《魔獸世界》開測就以月卡為消費模式,都不會有人叫好,而曾經有大把時間的玩家也是習以為常,認為這是很正常的充值模式,不會叫好也不會差評。但是,依然會有大量的沒有那麼多時間上線的玩家會噴月卡的不公,認為自己要上課,只有週末有時間,強制月卡不如其他的點卡遊戲良心。結果還是有大量的異議。

    後期只開點卡

    這對於工作家庭原因導致的沒有多少時間上線的玩家來說,好事一樁。但是那些依然有大量時間可以肝的常駐玩家,絕對可以噴翻天,因為有大量時間肝的玩家,對於只能使用點卡來說,這花費是很大,作為遊戲的主力軍,絕對會為了恢復月卡而捅爆網易。因為會有時間玩的人,對於月卡的爭取絕對會比現在取消點卡導致的沒時間的玩家來的剛。

    如果按提問中的假設情況來說,大概會出現這樣的結果:有時間的會為了能繼續月卡玩而去爭取,會想著繼續玩,惹到這種主力玩家,不管是網易或者暴雪都會重視,不敢不理不聽的。而現在的點卡問題,完全是沒時間的玩家覺得沒點卡那就算了,反正沒多少時間玩,乾脆直接不玩了,讓你魔獸世界涼涼!網易呢,覺得反正你們消費不大,愛玩不玩,隨便。

    也就是以上原因,網易才敢直接取消點卡強制月卡登入魔獸世界。像假設說的,現在取消月卡實行單軌的點卡,魔獸世界會爆炸,網易不敢這樣做,網易不敢得罪月卡消費的玩家,月卡玩家也不會那麼簡單就讓網易直接只能點卡消費。

    但不管怎樣說,都不會出現叫好聲一片的情況,只是強制從月卡變點卡登入,會造成魔獸世界的真正的涼涼,因為這直接傷害到常駐的活躍玩家,作為老遊戲的魔獸世界,不敢這樣試火的。

  • 3 # 崇尚科學遠離迷信

    月卡確實有月卡的優點,這我承認,可點卡也有點卡的好處,為何不能共存呢?覺得月卡好的就充月卡,覺得點卡好的就買點卡,這不就皆大歡喜了麼?說到底,網易踏馬的就是為了利益才強制取消點卡的,說別的都是虛的!!

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