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1 # 胖哥遊戲說
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2 # 微涼秋陌
《魔獸世界》的收費模式,如果只能點卡月卡二選一的話,就永遠不可能會出現叫好聲一片的現象,永遠的有人歡喜有人噴,眾口難調只可以選一個方式,就一定會有不適合這個方式的玩家。
開局就是月卡即使《魔獸世界》開測就以月卡為消費模式,都不會有人叫好,而曾經有大把時間的玩家也是習以為常,認為這是很正常的充值模式,不會叫好也不會差評。但是,依然會有大量的沒有那麼多時間上線的玩家會噴月卡的不公,認為自己要上課,只有週末有時間,強制月卡不如其他的點卡遊戲良心。結果還是有大量的異議。
後期只開點卡這對於工作家庭原因導致的沒有多少時間上線的玩家來說,好事一樁。但是那些依然有大量時間可以肝的常駐玩家,絕對可以噴翻天,因為有大量時間肝的玩家,對於只能使用點卡來說,這花費是很大,作為遊戲的主力軍,絕對會為了恢復月卡而捅爆網易。因為會有時間玩的人,對於月卡的爭取絕對會比現在取消點卡導致的沒時間的玩家來的剛。
如果按提問中的假設情況來說,大概會出現這樣的結果:有時間的會為了能繼續月卡玩而去爭取,會想著繼續玩,惹到這種主力玩家,不管是網易或者暴雪都會重視,不敢不理不聽的。而現在的點卡問題,完全是沒時間的玩家覺得沒點卡那就算了,反正沒多少時間玩,乾脆直接不玩了,讓你魔獸世界涼涼!網易呢,覺得反正你們消費不大,愛玩不玩,隨便。
也就是以上原因,網易才敢直接取消點卡強制月卡登入魔獸世界。像假設說的,現在取消月卡實行單軌的點卡,魔獸世界會爆炸,網易不敢這樣做,網易不敢得罪月卡消費的玩家,月卡玩家也不會那麼簡單就讓網易直接只能點卡消費。
但不管怎樣說,都不會出現叫好聲一片的情況,只是強制從月卡變點卡登入,會造成魔獸世界的真正的涼涼,因為這直接傷害到常駐的活躍玩家,作為老遊戲的魔獸世界,不敢這樣試火的。
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3 # 崇尚科學遠離迷信
月卡確實有月卡的優點,這我承認,可點卡也有點卡的好處,為何不能共存呢?覺得月卡好的就充月卡,覺得點卡好的就買點卡,這不就皆大歡喜了麼?說到底,網易踏馬的就是為了利益才強制取消點卡的,說別的都是虛的!!
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魔獸世界月卡點卡之爭
自從2016年8月份魔獸世界上線了月卡制以來,關於點卡和月卡孰好孰壞的爭論就一直沒有停止過。爭論的焦點無非是當年有時間玩的時候,每個月都要用掉好幾張點卡,一直呼籲月卡上線卻一直不出,現在沒時間玩了,只是衝個點卡沒事懷念一下,反而出了月卡,簡直是愛玩玩不玩滾的典型,因此魔獸世界也流失了大量的休閒玩家。那麼反過來的話當年是月卡,現在是點卡,還會出現這種問題嗎?胖哥覺得依然會出現。
魔獸世界早期階段魔獸世界早期版本大多數玩家都是學生黨,其中以大學生為主,擁有大量的時間用來打遊戲,這就導致月卡的消耗非常大,因此在當年玩家們都希望像外服一樣出月卡。但是當年也同樣有一部分休閒玩家,每天上線玩一會,他們對點卡的消耗並不高,如果在那個年代推出月卡,必然會導致這部分玩家的利益受損,因此依然會有玩家覺得不公平。
魔獸世界現階段魔獸世界發展到今天,當年的玩家大多已經走向社會,屈服於家庭和工作的雙重壓力之下,沒有太多的時間玩遊戲,每天最多有一個小時,所以月卡被玩家們詬病強制消費,但是仍然有很多玩家是有時間玩的,並且月卡也同樣帶來了好處,節省了在遊戲上的金錢消耗,甚至可以透過遊戲內的金幣來不花錢玩遊戲。
總結點卡和月卡都有其優缺點,而遊戲玩家也分為休閒玩家和核心玩家,不論當年是點卡還是月卡,如今是月卡還是點卡,都會影響一部分玩家,只不過是這一部分還是那一部分罷了,因此對魔獸世界玩家來說,最好的是點卡和月卡雙軌制,滿足所有玩家的需求,但是這樣的話又會影響遊戲公司的收益,在一番衡量之下,只有拋棄一部分玩家了。
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