回覆列表
  • 1 # 鮮花向左亮亮向右

    其實感覺主要還是與版本的不契合吧,最近的版本大多還是依靠自己中上野前期帶節奏,下路後期打傷害,但是看t1的陣容李哥依然會選擇沙皇這種後期法師作為首選,不太契合版本,其次就是隊員狀態不行。

  • 2 # 電競小新新啊

    打野和輔助,團隊發動機,這是主要原因,faker狀態也不好,但是我覺得打野狀態好了 可以帶動faker但是faker狀態好帶動不了打野

  • 3 # 繁華盛世迷人眼

    感謝大大邀請,看了SKT夏季賽的2場BO3,真的乾脆,0-4,我也想了很久,SKT到底是怎麼了?好像不會贏了。打rank局也不至於打成這樣吧。帶著疑問,我看了一下SKT選手的韓服rank,感覺狀態還可以啊,還是會玩的(請原諒我用會玩這個詞)。那為什麼會打成這樣呢?我個人分析了一下這個事情。

    教練BP:我印象中自從福滿多加盟skt成為教練以來skt就開始走下坡路了(翻看了一下福滿多的職教經歷),我覺得這個人可能不太適合做教練(我也不知道現在skt到底是福滿多在bp還是摳馬教練在bp),總想拿發育的陣容,skt 的隊員真的不會打架麼?我看不是,faker,wolf還是厲害的,bang確實是穩(bang的線上很少崩),現在的blank怎麼說呢大體是偏穩吧(感覺打野節奏有一些問題),開花就只能說是還是比較嫩了(風格像出道的小花生,但是比小花生菜),thal這麼說呢,我覺得就是個中規中矩的上單(沒什麼優點也沒什麼缺點,會發育,能兇能穩,但是總是在最不該失誤的地方出現失誤,在隊伍最需要他能穩住的時候沒穩住),但是他出現在了不該不出現的隊伍裡,u皇我就不想說他了(作為skt的粉絲,就是skt輸死,我也不想看見他,我覺得他不配成為職業選手)。看著隊員好像還行,那為什麼戰績會如此之差呢,第一bp,教練太想在bp上做文章了,總是想要契合版本,在隊員的英雄熟練度和版本之間是有一個平衡的,當你的隊員熟練度太低的情況下,與其拿版本英雄不如去選一些隊員熟練度更高,更得心應手的英雄。第二,選手。faker我覺得還是沒有什麼問題的,rank的分數可以說明問題(但是不代表全部),現階段的faker還是能c的(只要給能c的英雄)。bang現階段狀態也還可以吧,歷經s7的失利,s8春季賽的bang確實煥然一新了,夏季賽這兩場看來,bang的狀態中規中矩,沒有春季賽那麼好,沒有s7那麼差,給出熟練的adc,該穩還是穩得住的(能不能c就不知道了,實在是暫時看不出來)。wolf這名選手,我對他還是很有信心的,在我的印象裡wolf的狀態波動不大(只有狀態一般和狀態好的區別),是隊伍比較穩定的一點。上單thal和打野blank(開花暫時還是嫩了,其實不適合上場),他們倆要一起說,因為現階段skt的問題,在我看來就出現在這裡了,打野節奏不好,你看blank的打野,你會發現他好像控圖一般,gank也一般,反蹲更一般(經常被對手反蹲到),跟上路中路下路都沒有什麼較好的聯動,我只能解釋為他的打野節奏不好(按道理說家裡有bengi這麼一位老打野不應該出現這樣的問題),thal的問題,你不知道他這波穩不穩得住,你覺得他可以穩住沒問題的時候,他被單吃了,當打野來了只能補一補線,你覺得他穩不住要來幫的時候,他又穩住了,對面也沒給機會,打野又白來了,讓本來就不好的打野節奏更加放大(打野玩家應該都有這樣的感覺,自己也沒送,但是莫名其妙被一路尤其是上路帶崩了),最終導致全域性崩盤。我覺得skt的解決之路,參照Gen.G,我就堅持讓下路繼續用射手,不光用射手,儘量選出強勢射手配合輔助(你要是還能打崩我,那我就認了),讓中去C,給強勢的中單位,讓中路C,上單參照RNG,練功能性上路(不要求你c,你只要穩住,眾生平等就好),配合隊伍去打團,打野我玩的少,暫時沒什麼好的意見和建議。

  • 4 # 橋本萊

    我覺得skt卡在了運營和打架之間,這是一個打架的版本,但是skt是一隻傳統的運營隊伍,skt想改變自己,但是看出來效果並不理想,總是給人一種想打架又打不過,但是運營又運營不過對面了........很拖沓。就算前期拿到優勢,卻不懂中後期怎麼運營了,導致給別人抓到機會,開團容易一波,還容易被對方抓單。

    還有就是bp一直停留在上個賽季,總是拿不出別的陣容,上單不是傑斯就是劍魔,中路拿了阿卡麗和瑞茲,效果並不理想。下路打不過只會給機長ez和滑板鞋,輔助也沒啥亮點。

    加上隊員的年紀,已經不再是巔峰時期了,可汗經常被單殺,雖然,打團時不時有過亮眼的表現,但是並不足以解決自身缺點,打野雖然是表現的在裡面最好的,但是野區一旦被侵略,就容易失去自己節奏,下路機長經常看見被壓,mata有時候蜜汁閃現,特別是用加里奧的時候,閃現想暈住對方,結果發現自己距離不夠!希望skt好好反思自己所存在的問題,加油skt。

  • 5 # 電競大偵探

    春季賽冠軍的SKT戰隊在MSI季中賽失利,未能奪冠,戰隊狀態似乎就陷入了低迷,隊伍的問題、版本理解落後以及BP陣容選擇不行等諸多原因,導致SKT四連敗。

    關於SKT連敗,大魔王Faker的狀態下滑也成為網友們議論的焦點,據統計Faker在2015~2019年的分均傷害和傷害佔比呈逐年下降趨勢。單從比賽上來看,對方在BP時中單選個賴線能力強的英雄拖住Faker,讓他無法遊走,然後主抓上下兩路,SKT崩盤的機率很大。

    自從去年休賽期拿到三年的續約合同之後,可以說SKT的戰術基本是圍繞他制定的,然而Faker狀態的下滑,加上隊伍缺乏其它核心Carry點,最終導致SKT被連敗的陰影籠罩。

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