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1 # 邏輯辯論堂
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2 # 牛酒酒牛人牛人好好人
在回答這個問題之前。我們必須瞭解5g是個什麼屬性?他是一個高速的互聯互通的網際網路。對於文化來說。中國有古老的文化上下5000年。並且有56個民族各民族有各民族的文化。其他國家有其他國家的文化。如果這個文化和5g聯絡起來。那將是人類文化互相學習,互相融合。將使人類的層次達到一個嶄新的高度。不管一個國家有多高度文明。肯定是有文化的死角。所以說要是能真正達到互聯互通。那麼將使人類達到一個史無前例的高度。將突破現有的任何阻礙。這樣的說法好像是比較籠統。比如說有一本比較高深的書,我們國家的人。透過我們國家的文化是這樣看待的。但是其他的國家和民族的文化用另一種角度去看。或者是一個事物是這樣看的。而其他各個民族各個國家是這樣看的。所以說用碰撞出火花這個詞語來形容是一點不為過的。
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3 # 藏風淵
5G是當代最新通訊技術。它能夠給文化產業帶來的是加速器和放大鏡的作用。
本文以我喜愛的魔術文化產業為例來說明。
一、加速器
5G,一個字:快。
當通訊傳播資訊能夠快速傳播,甚至到了基本即時通的程度。這樣短影片就會有一個資訊量的爆發,對於魔術這個行業來講,能夠製作更好玩的適合短影片魔術的節目將大受歡迎,同時因為擴容,網路魔術也將不再侷限於超級短的瞬間效果,而有內涵的有場景的小作品比如克里斯安吉爾型別的街頭魔術以及流暢的流程類魔術將極大豐富起來,做會員俱樂部的組織也應會增多。
二放大鏡作用
5G來臨,流量暴增,優秀的將更優秀,缺點將更明顯,這就是5G的放大鏡效應。
好的魔術透過網路傳播的更快,但是稍有不慎,一丁點小瑕疵可能就會把一個好魔術毀了。2019春晚劉謙的表演和控場超級棒,但是卻被電視臺(或者說工作人員)出賣了,這裡無關乎真假和門子,只是揭出了一個最重要的道理和結論:從今以後,基本上在我的級別以上的魔術師,不會再輕易與電視臺合作,除非導演非常非常尊重魔術。因為就錄製電視節目來講,第一角度要考慮保證錄製效果,那沒有問題,但是問題的關鍵是無論什麼舞臺藝術,聚焦點只能有一個,聚在電視鏡頭上,那麼節目效果槓槓的,但是暴露在現場觀眾心中的瑕疵,就應該由電視臺負責為魔術師做工作,禁止錄影也好,保證保密的協議也好,總之,導演不給魔術師做到位的全方位考慮,以後我和我的弟子們拒絕和電視臺合作。我更希望有懂魔術的導演一起探討製作更新型別的節目,畢竟嗎,應該與時俱變。
總之,5G時代,魔術師將會更吃香,但是得是有團隊的互補的有文化品質的魔術師能夠大展才華!
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4 # 李成的頻道
5G與文化產業會碰撞出怎麼的火花?
在去年,5G是科技領域的熱點,也是廣大百姓所關注的一個核心。現在到了今年,5G的商用確實是第一年,也是革命性開拓的一年,5G技術會改變和沖刷很多行業,特別是移動網際網路這個大產業,現在,就來談談5G對於文化產業產生的衝擊吧。
現在隨著生活水平的提高,現在的人們看上了動漫文化,網路文化,網路熱曲,網路小飾品這些文化元素,現在也是百姓在文化上消費的重心,透過讓文化與5G科技結合,成了文化傳播的一個重要載體,也是速度的提升,並且是媒介的革命,將會觸發創意產業的數字革命,推進了文化生產方式的技術變革,同時也催生了文化產業的新變化,給了文化產業帶了了不小的紅利,因為數字文化的消費確實會成為擴大消費的龍頭,這都是5G革命帶來的巨大變革。
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5 # 胡楊品獨
對於這個問題,個人覺得可以從以下三個方面來理解。
首先,什麼是5G。5G,全稱第五代行動電話行動通訊標準,也稱第五代移動通訊技術。2016年1月7日,工信部召開“5G技術研發試驗”啟動會。2018年12月10日,工信部正式對外公佈,已向中國電信、中國移動、中國聯通發放了5G系統中低頻段試驗頻率使用許可。2018年12月20日,5G當選為2018年度科技類十大流行語。5G主要是解決人與人之外的人與物、物與物之間的連線,俗稱物聯網,具有高速率、大容量、低時延等特點。
其次,5G的發展。我們回過頭來,看看從1G到5G的發展歷程,1G是第一代移動通訊技術,是行動通訊的開始,主要特徵是語音通話,就是打電話,1987年,廣東第六屆全運會上蜂窩移動通訊系統正式啟動,標誌著中國1G時代的到來。2G時代的特徵是發簡訊,具有通話和簡單文字傳送功能。3G主要特徵是能傳送圖片等郵件,具有傳送聲音和資料資訊,全球範圍內實現無線漫遊,並處理影象、影片等多媒體形式,提供網頁瀏覽、電話會議等資訊服務。4G主要特徵是可以發影片,具有速度更快、通訊靈活、智慧性高、費用便宜等特點,能夠滿足無線服務的要求,在移動終端觀看網路影片。如今5G推行萬物互聯。
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6 # 徐如林本尊
5G是指第5代通訊技術,其特點是傳輸速率極快。手機用什麼需要速度快呢?影片。通訊公司為了更多人使用5G,必須參與更多影片彙集與製作。
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7 # 徐如林本尊
4G會和文化產業撞出火化嗎?顯然以上的回答也都適用。5G只是有比4G更快的傳輸速率。每一個新技術都會和文化撞出火化。5G是電信部門想的事情。文化工作者應該想能與文化有直接關係的新技術,比如如何讓音樂的還原度更高,如何讓虛擬現實更細膩等等。等內容完美以後,才是5G傳輸速度提高的問題,讓位元組數更大但細膩的音樂和影片迅速傳到顧客的手機裡。
回覆列表
我們知道,產業規律中,技術提升總能帶來更多應用可能,提高便利程度,或者提升生產力。而且越基礎的技術,生產力釋放越大。5G無疑是資訊產業的基礎技術,之前的基礎技術基本都是美國和西方公司,現在華為硬生生插了進來,美國為啥這麼緊張,就不難理解了。
公開資料
5G是第五代的蜂窩行動通訊(英文:5th generation mobile networks或5th generation wireless systems),其峰值理論傳輸速度可達每秒數十Gb,比4G網路的傳輸速度快數百倍。舉例來說,一部1G超高畫質電影可在3秒之內下載完成。5G效能的目標是高資料速率,減少延遲,節省能源,降低成本,提高系統容量和大規模裝置連線。
前段時間,華為已經在義大利完成了5G網路速度的第一次測試。據測速顯示,華為5G最高瞬時速度每秒可達2.7G,網路延遲為1ms。換算成下載速度為337.5Mb/s。這樣的速度可比在電腦本地複製檔案還要快。義大利相關方面,對華為5G裝置這樣的效能,表示了肯定與非常的滿意。
其它領域不談,對文化產業影響如下
1 高品質的影片內容和遊戲在移動網際網路成為可能,之前偽4K影片內容將真正升級為高畫質8K,將迅速普及。5G電視及手機這些終端升級成本並不高,意味著對高畫質影片內容的巨大需求。
2 5G降低了影片內容傳輸成本,將催生更多的影片服務,市場將迎來新一輪創新和競爭。
3 同樣,5G的大傳輸量和高傳輸率,也將刺激遊戲、社交應用領域新一輪創新和生產。影片通訊將會被鼓勵。
4 由於5G的特性和機螢幕尺寸的限制,將導致移動平板銷量的上升。
5 線上VR應用和遊戲將迎來春天,還有裝置。
6 由於5G對連線的高容量,物聯網、人工智慧技術可能與娛樂、遊戲產生奇妙的反應,催生創新型或革命性的娛樂應用,席捲市場。