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  • 1 # 遊戲張三瘋

    電競梅花姐姐來幫大家解答一下這個問題

    在英雄聯盟裡有很多的英雄人物,出來之後又重做了,其中有狼人吶,寶石騎士呀,寡婦呀,劍姬呀,最近還重做了刀妹!

    但是要說這些重做的英雄,其中最失敗的一個…我個人感覺就數“牧魂人”這個英雄!

    有很多人是不是對這個名字很陌生呀,重做之前冷門的不行,重做之後還是冷門的不行。我想這個應該是重做之後最失敗的一個英雄了。

    為什麼重做,重做就是讓冷門的英雄變得不冷門!

    但是這一個卻例外了,我記得我玩英雄聯盟都1000多把了一局都沒有碰到過他。

    大家說這是一個什麼機率啊

    所以說在我的個人眼裡,我認為這個英雄是重做之後最失敗的一個英雄!

    長得醜不怪你,但長得醜你該不厲害,那就是你的錯了

  • 2 # 使用者1044988704713

    第一個,男刀應該屬於重做不成功的一類,相對於改版前的男刀,新版男刀不論是在爆發上還是角色的定位上都發生了很大的變化,一套瞬秒的快感已基本不存在,對於角色的定位以很難完全將他定位為一個刺客英雄。

    第二個,卡特也屬於重做不成功的一類,新版卡特相對於老版卡特難度係數加大,上手難度也隨之增加,打團容錯率太低。導致卡特從一個相對大眾化的英雄直接淪為一個較為冷門的英雄,老版卡特瞬拿五殺的快感也只有S4以前的老玩家能體會到

  • 3 # 酷漫遊戲迷

    看看曾經的加里奧,寶石騎士,大蟲子和波比,沒重做前就基本沒上過職業賽,在路人局也是相當冷門的存在。這可不,拳頭對這些英雄直接回爐重做,技能大改讓它們重新煥發青春活力,不僅在路人局的出場率大幅提高,就連職業賽上,它們也成了常客。

    我印象最深刻的就是去年的S7總決賽上,Faker大魔王用加里奧的支援,數次拯救隊友于水火之中,把中國隊虐的死去活來。還有瑞茲重做後的開車,更是讓職業選手愛不釋手。硬要在重做的英雄裡挑骨頭的話,我覺得重做比較不成功的就是厄加特了。

    這英雄本來就醜,重做過後依舊還是醜,這也讓很多外觀黨對他不感冒的原因。其次就是技能方面,用馬老師的一句話形容就是,多撈啊!跟人爆發戰鬥,周圍要是有一群小兵,你的被動就全打在了小兵身上。還有那個突突突,前期效果還行,但是到了後期就非常乏力,你突突突那幾下還不如別人平A幾下來的疼。大招團戰不實用,只能斬殺一人,而且容易閃躲,容錯率比較低。

  • 4 # 遊戲碳米

    拳頭為了平衡版本,對不少英雄進行過重做,例如男槍瑞茲等英雄。雖然拳頭的出發點是為了使遊戲平衡,但不得不承認有些英雄做的並不成功,甚至引來了玩家的吐槽。

    那有哪些英雄重做的並不成功呢?黑玫瑰終將綻放

    改版後的妖姬在職業賽場上有些較高的出場率,但對於絕大部分普通玩家來說,重做後的妖姬似乎並不能擔任起“刺客”兩個字,不少玩家直言改版後妖姬直接扔到了倉庫。

    我最直觀的感受是妖姬改版後很少能看到樂芙蘭在峽谷秀的影片。

    在測試服中,拳頭將妖姬再一次重做回了舊版,也算是設計師承認之前重做妖姬失敗。

    金屬大師

    大家是否還記得s5世界賽的那個版本,鐵男成為非ban必須的存在,鐵男成為了一個bug般的存在,3錘一個adc,發育起來的鐵男技術什麼的都不重要,秉承著“就是幹”的三字原則在峽谷裡橫著走。再拿條小龍,輕輕鬆鬆推一路。s5lgd放出了鐵男,被錘的連小組賽都沒能出線。

    現在的鐵男在峽谷已經銷聲匿跡很久了,大多數召喚師對鐵男的記憶可能還停留在s5。

    落地就秒獅子狗

    未改版前的獅子狗憑藉落地秒脆皮的效6果在召喚師心中有超高的人氣,不知大家是否還記得那個被獅子狗抓哭的女主播。我記得獅子狗能出ad,也能出ap。

    獅子狗改版後玩家並不買賬,直接坐上冷板凳。拳頭設計師好像意識到了獅子狗重做的失敗,與妖姬一同在測試服中重新迴歸。

    說起獅子狗,想起了廠長的獅子狗,六級配合露露秒飛機,萬軍從中秒掉adc。那場比賽是edg對vg。

    拳頭設計師的出發點是好的,但在重做英雄的過程中不可能每一個都重做成功。

  • 5 # 中華青年樂餘

    LOL所有重做英雄大部分都是成功的,但是在蘇萬看來,也有不成功的重做。比如以下幾位!

    金屬大師到鐵鎧冥魂。

    鐵男在我看來是重做的最失敗的英雄。一個英雄重做成功與否不能只看重做後英雄厲不厲害。重做後的英雄也沒有弱的啊。

    鐵男剛重做出來的時候是在s5,在世界總決賽,只有LGD放出來一把,然後被吊打。剩下的比賽就沒有放出來過。

    一個短手英雄跑到下路去打射手位,前中後的傷害高,3級配合日女都可以越塔了。這個英雄做出來可以說嚴重影響了遊戲平衡。而設計師也對此進行了道歉!可以說鐵男是一個怪胎,沒辦法,設計師對鐵男進行削弱,傷害爆低,直接削成廢物了。重做最失敗的英雄,沒有之一!

    泰隆。

    重做後的泰隆,人氣大不如以前。除了剛重做出來火了一個星期,玩家用來跑路耍帥,毫無意義,現在的泰隆,除了2級單殺,真的是毫無亮點。以前的泰隆E技能無論是沉默還是99%的減速都特別強,從前的泰隆w出去回來都是瞬發的。爆發時間特別短。

    總之,泰隆重做後,技能的爆發特別的慢,打團更難切入,對線也不算強的,說實話,泰隆現在還能稱為刺客嗎?重做後四個字形容!華而不實!

    奶媽索拉卡。

    重做的英雄最讓我心痛的就是奶媽了。大家還記得草莓的上單奶媽嗎??當時奶媽沒重做我拿奶媽打中單,指向性的沉默,瘋狂QA,面具冰杖。專打近戰刺客。

    重做後的奶媽已經淪為了純輔助,當然重做後奶媽輔助能力更強,但是,不得不說奶媽重做並不成功,重做後,奶媽玩的人根本不多,設計師賦予了消耗自己的血量補充隊友血量,技能命中回覆自己血量。但是玩家並不買單,根本不玩。露露,扇子媽玩的人更多。

    瑞茲。

    我認為瑞茲重做失敗,是因為,重做後的瑞茲機制都很逆天。大家都知道瑞茲是一個新手英雄,但是每次重做後,哪有新手會玩的??

    作為一個新手英雄,瑞茲重做的次數就是設計師被打臉的次數!

    蘇萬總結:大部分英雄的重做還是非常成功的,比如劍姬,諾克,船長,等等。雖然重做後很強,但是經過削弱,都還能玩,不是無敵。

    大家覺得重做失敗還有那些英雄??

    好看的皮囊千篇一律,有趣的蘇萬千里難尋!

  • 6 # 馬飛醬

    馬飛很懷念以前1V5的劍姬,還有以前中路冥火一套秒人的妖姬,還有中單輕鬆五殺的AP劍聖,中路法師剋星加里奧,野區之王趙信。在英雄聯盟裡面重做的英雄哪一些是重做失敗的?

    重做為什麼不重新增加一個英雄,以前的英雄不就沒有了

    1、劍姬

    以前的劍姬q技能可以突進兩次w技能可以格擋一次平a在後期adc若a她一下會被彈的百分之兩百的傷害。

    還有一個無敵的大招,不僅可以吸血,還能造成AOE傷害。

    2、妖姬

    以前的妖姬單體傷害特別高爆發特別高,到六級基本上一套技能就可以把人打2/3的血。

    現在的妖姬爆發沒有,AOE也不夠。很尷尬

    3、男刀

    難道就更誇張了,從以前的四個傷害技能到現在的只有三個了。

    沉默也沒有了,線上法師都一定打得過。

    馬飛總結:目前就覺得這三個英雄重做失敗,你們還覺得英雄聯盟哪個英雄重做變得不好玩了____?

  • 7 # 瓜瓜科技

    首先很榮幸能夠回答這個問題,喜歡小編文章的記得點個關注!

    如題英雄聯盟在最近的幾個賽季中,許多英雄都經歷了重做,而重做的初衷往往都是讓這個英雄有更多的玩法,改版之後設計師的目的雖說達到了,但有些英雄的改動卻並沒有那麼的成功,實質上偏離了這個英雄的機制,當然了,玩家的觀點才是重做英雄成不成功的關鍵所在,小編在這羅列了四個經歷重做的英雄。

    三個刺客英雄的重做

    第一個:卡特

    卡特的重做讓許多老玩家傷心不已,雖說重做前後仍然保留了卡特這個英雄的本身機制,但我覺得這個英雄重做的並不成功,主要一點就是傷害變得很難打出來,操作難度也比以前要高了很多,當然了,也有許多玩家表示卡特的重做非常成功。

    第二個:男刀

    男刀的改動也讓這個英雄有點偏離了刺客的機制,對於新版的男刀,設計師想的是讓男刀更多的選擇遊走而不是線上的單殺,這樣讓男刀在線上的刺殺能力變得更弱了,假如線上沒有打出優勢,而被迫的選擇去遊走的話,這樣的感覺真的很糟糕,稍有不慎就可能加大自己在線上的劣勢。

    第三個:妖姬

    妖姬在經歷改版之後,只能說操作變得更簡單了,這個英雄的重做是我認為最令人難受的,現在的妖姬和男刀一樣往往要選擇透過遊走來建立自己的優勢,在線上對敵人的威脅沒有那麼的強大,最糟糕的還是她的大招的被動,其實我覺得這個大招的主動並沒有什麼實際的作用,好在聽說妖姬要回調了,這不得不說是一個令人高興的事情。

    一去不回的菊花信

    沒錯,最後要說的英雄就是菊花信,現在感覺有點不適合這個稱號了,曾幾何時趙信是許多玩家都比較喜愛的一個英雄,因為他操作簡單,在路人局中他和劍聖是玩家最常玩的兩個打野英雄,不過現在趙信也改版了,W技能變成了一個攻擊技能,總感覺沒有以前那麼強了。

    希望可以幫到你!

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