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  • 1 # 遊戲視聽說

    KPL春季賽早已經賽程過半,如今各戰隊的晉級形勢相對也比較明朗,而作為取得榮譽最多的“4冠王”QGhappy,新賽季一直在摸索中前進。如今S15賽季即將開啟,可以說“一代版本一代神”,那麼新版本下的QGhappy做出了哪些調整?我們一起分析一下他們近期的整改路線!

    QGhappy新賽季調整分析

    在開局2連敗之後,qghappy也算是意識到了戰隊存在的問題,第三場比賽就果斷進行了陣容嘗試,9位選手輪換登場,最終在第4局比賽穩定了首發陣容,並且順利讓二追三擊敗rngm拿到了賽季首勝,而Giao和伊恩取代“雙S”兄弟,組建了qghappy的新陣容。陣容已定,剩下的就是磨合,近幾場比賽,qghappy雖然不是很亮眼,但是也基本在實力較弱的東部賽區穩住了季後賽席位,排在了第四的位置!

    而在陣容上,qghappy也在為新賽季做準備。大家都知道新賽季射手打野將很不“友好”,效率低下,取而代之的將是老牌的刺客以及戰士來“藍領”打野,比如橘右京、曹操、趙雲等將逐漸成為熱門,其實這一變更對於巔峰時期的QG1.0版本是非常有利的,他們4冠中的3冠都是來自於那個版本,hurt邊射搭配Alan的藍領打野,只是如今Alan已經離開,新人Giao代替原來Alan的位置,和hurt實現位置上的互換,hurt打野,他走坦克邊路,而hurt打射手邊路時,Giao走藍領打野路線!

    本賽季hurt代表qghappy出征31場,其中打射手邊路5場,取得了4勝,而打野出場21次,僅僅獲勝了7場 ,可見在嘗試“射手體系”下團隊獲勝機率高達80%,對射手理解程度極高的hurt,一旦發育起來,足以打出當對手畏懼的輸出,尤其是對陣edgm的比賽,拿出射手英雄連勝3局,輸出佔比場均接近40%。所以在接下來的版本中,只要輔助能夠保護得當,提供良好的視野,給hurt一個理想的輸出環境,QGhappy還是有機會在季後賽實現逆轉,取得理想成績的!

    不過,QGhappy射手版本並非沒有劣勢,其一就是前期保證不崩盤,雖然射手得到了大幅度的加強,策劃也為射手迴歸做出了大量的準備,但是依舊存在前期輸出略微不足的狀況,但是一旦拖到後期,射手體系將非常的無敵;其次,就是hurt採訪中所述的那樣,射手的“天敵”太多,一旦選出來自然成為被針對的物件,這也是他第一次後羿打的那麼糟糕,而第二次後羿所向披靡的主要原因,所以在前2局直接掏出射手還是存在一定的風險。不過既然版本已經向著射手邊路的方向發展,對於qghappy來說也是一個利好訊息了吧!

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