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  • 1 # 小柯談事

    我們知道如今正是DNF春節禮包的熱賣之際,很多玩家為了買春節套都把手中的金幣拋售出去,然後換成代幣券去買年套,按說現在的金幣比列應該上漲才是,但是最近DNF金幣價格反常,金幣比例不升反降,許多玩家都抱怨沒錢打造新裝備了,這是怎麼一回事呢?

    首先我們知道現在DNF的95版本剛剛上線,很多玩家為了打造新的史詩裝備都在不停的消耗金幣,尤其是各大主播,為了能把武器增幅到一定高度,消耗金幣的數量更是出奇的驚人,一小時就能消耗幾萬塊錢的金幣量。而且在新的版本中,很多深淵的入場成本極高,除了普通深淵需要消耗30張深淵邀請函之外,像星空裂縫和超星空裂縫都是要消耗玩家星空深淵靈石和深淵票的。因此玩家為了刷深淵也要消耗大量的金幣。

    其次今年春節禮包中可交易的物品價格大大降低,導致許多人都不想買了。在年套出來之前,很多人盤算買12套禮包可以回本多少,有的玩家甚至預言花2000多塊錢就能買12套,但是春節禮包出來之後,這些夢全部破滅了,即使把所有可交易的商品都交易出去,也賣不了多少錢,因此很多玩家都對今年的春節套失望透頂,買的人變少了,金幣比例自然也漲不上去。現在金幣比例已經跌到1:40左右了。

    其實DNF金幣回暖對於買春節套的玩家來說是一件好事,可以大大減少玩家搬磚的時間,但是對於打造裝備的玩家來說,金幣回暖之後,打造裝備的成本就更高了,以前可能100塊錢就能買5000W金幣,現在只能買4000W金幣了。

  • 2 # 西瓜捲餅

    謠言已破滅,遊戲幣價格將回到健康發育的軌道

    真是一場遊戲一場夢,就在不久之前,DNF各大區的遊戲幣比例在短短的三天內飆升到50的比例,很多玩家以為是工作室搬磚所產生的遊戲幣數量大增所導致,其實這僅僅是一個次要的原因,而主要的原因想必大家早已經知曉了。

    謠言真的可以影響一個遊戲的經濟走勢

    就在不久之前,DNF中流傳出了一個BUG,但是這個BUG所卡出的金幣是無法交易的,根本無法影響到遊戲幣的數量,不過訊息不脛而走,廣而散之,導致無數的商人、工作室、玩家惶恐不安,瘋狂出售手中的遊戲幣,所以僅僅三天的時間,遊戲幣比例就跌到了50的不健康比例。

    大家可能會問:為什麼遊戲幣數量沒有明顯的變化卻給遊戲幣比例帶來了這麼大的變化呢

    其實很簡單,工作室和商人手裡的遊戲幣數量巨大,如果把他們手裡的遊戲幣拿出20%集體出售就可以直接影響一個跨區的經濟,因為BUG的惶恐導致他們集體出售了遊戲幣,而現在沒有BUG了,遊戲幣自然也就不用急著出售了,比例自然也就下來了。所以說:遊戲幣的價格高低很大程度上取決於人們是否出售,而不是數量的多少。

    沒有遊戲幣打造裝備的玩家不急於一時

    至於沒錢打造裝備的玩家也不要著急,你們難道都不知道DNF每逢春節必出BUG這件事情嗎?現在的遊戲幣比例確實很低,這時候打造裝備並不是一個平民玩家的最好選擇,大家可以等一等,等到遊戲幣比例升一升的時候再去玩啊,當然了,如果是土豪的話就另當別論了。

    其實我對於現在的遊戲幣比例還是很看好的,要不然我手裡的幾百億遊戲幣豈不是要大大貶值了嗎?而且這個比例也有益於遊戲的發展和進步,相信每一個熱愛DNF的勇士都會希望遊戲幣比例穩定不變的,是不是呢?

  • 3 # 阿牛A

    手機黨,就不上那些花裡胡哨的圖了。

    題主的問題應該是剛開95版本提的吧!因為現在各跨區比例基本跌下45了。

    下面講一下為什麼剛開95的時候比例會持續上漲乃至飆升?

    第一點:春節套開售

    因為全民搬磚這個思想已經根深蒂固,人人都有餘錢,到了禮包發售又不想充錢就把遊戲幣換代幣。金幣都拿來賣就通貨膨脹,比例必然上漲,土豪恰恰相反這個時候吃遊戲幣。

    第二點:封號大檢查

    18-22號這五天真的是工作室渡劫期,就華萊士漲價來看,風法是這波割韭菜受創最大的,幾個朋友的風法也是凋零殆盡。大量的搬磚號五天,他們解開五天,把遊戲幣拿出來之後為防再次五天,只能把金幣迅速變現,導致比例飆升!

    第三點:新區不友好

    95版本開放新地圖哈林,這裡難度先不說,翻牌機制和格蘭迪一樣,對於多開速通黨來說這裡沒有意義,這裡刷圖拿不到黑鑽牌子,對於腳本黨來說也是丟失一筆收益。所以除了來摸金卡片的人以外幾乎沒人會選擇來這裡。

    風法死號的那一波遺產處理出去以後各大跨區比例持續下跌,工作室元氣大傷都在起號。黑商趁機敲詐,部分跨區華萊士價格已經漲到三十到五十萬,最誇張的是誇三b過了百萬。不過風法也不是傻子都換80或者90的買了,近期爆到80以上皮夾假紫和棍棒武器不要分解和商店了。丟拍賣不會有一筆不錯的收入。

    寫在後面的話,很多玩家罵工作室,你以為策劃真的不知道工作室的存在嗎?試問一個帳號同一個職業很多個角色每天留下一樣的資料豬都能看出來異常吧!

    為什麼策劃不是發現工作室就打死而是養肥了再殺?因為他需要找到一個制衡點,說句難聽的話上級領導只看活躍資料,他不管這些人是在搬磚還是打團。工作室氾濫了他就嚴打一波,工作室平息了他稍微放寬一點。

    就女王印章調整數量來看,正常玩家一個月會練幾個角色?在沒有預約的情況下我敢說沒有那個玩家會一個月內練兩個角色的。另外他們覺醒是不需要買女王的,冒險團可以拿一個為什麼要買?真正每天需要大量覺醒的是誰?工作室啊!

    另外一個災難三星國服為什麼不出?三星三倍疲勞消耗,可以說只要出,正常玩家一個小時搬三個號完全自給自足,這多好誰還買工作室的東西?對工作室不是致命打擊麼?

    任何一個遊戲,或者說火爆的遊戲都不能避免和排斥工作室。沒有工作室旭旭寶寶增幅一波動輒幾十萬人民幣兌換成遊戲幣幾百億幾千億,他難道自己去搬磚打嗎?真正讓玩家和策劃也感到噁心的是黑商才對,所以韓服近期就在搞黑商。

    說完了,風法們別灰心擼起袖子繼續幹!我去跨五給你們搬華萊士和斬鋼棍。

  • 4 # DNF手遊站

    金幣的價格波動是正常的,吃瓜在跨七也很少看見有玩家來抱怨“沒錢打造新裝備”先說一下跨七的比例,金幣銷售:100萬2.9,比例1比45左右。這個比例我認為還行,可以接受,你能接受嗎?

    “玩家抱怨沒有錢打造新裝備”這句話看了我有點想笑,不知道“玩家”眼中什麼算是打造裝備,頂級附魔?增幅13?還是強化到10,紫卡附魔?如果是前者,那麼這點金幣他看在眼裡嗎?都是幾億幾億金幣買的,花錢如流水,更往上者,主播土豪打造揮金如土,從來沒關心過金幣的比例。

    如果是後者,把武器強化到10,然後蛇皮附魔一下,那更不用為金幣而擔心了,這多簡單,隨便一肝就行了,甚至不需要你去買金幣。反正,在跨七我從來沒看見有人抱怨價格異常的,因為無論金幣值錢還是不值錢,對不同的玩家都有利和有害。

    最近還聽到一種理論“沒有商人和工作室,dnf馬上就涼了”不知道大家怎麼看這句話,簡直就是可笑,這就是商人?當工作室全面開動的時候,還有你手動搬磚的事?

    有人希望一億能賣400,有人希望100能買一億,金幣的價格對這些人來說什麼時候都是異常。

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