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  • 1 # 小柯談事

    玩過DNF的朋友們都知道,不管是在哪個版本,史詩裝備的屬性都是最強的,備受廣大玩家所追捧,但是深淵的爆率大家都懂的,能爆出了史詩難,爆出自己能用的史詩更是難上加難,以至於很多玩家天天刷深淵都沒有爆出好裝備,但是在DNF95版本中深淵再次改版,有的玩家表示越改越沒勁了,這是怎麼回事呢?

    首先在DNF95版本中,不管是哈林史詩還是泰波爾斯史詩都是可以製作出來的,也就是說獲取史詩的方法變得更多了,玩家不必一味著去深淵索求史詩裝備,完全可以透過副本中掉落的碎片去製作史詩裝備,只要你天天刷深淵,早晚能製作出一套史詩裝備來,尤其是哈林史詩,製作短的驚人,有些玩家透過刷深淵和參加遊戲中的活動,如今已經集齊了一套95級哈林史詩了,有的玩家每天肝超星空裂縫,也攢齊了95A+套史詩。

    其次這種深淵的改版無異於造福眾多的平民玩家,因為大家都知道,在DNF90版本的末期,經常會出現90A四等一,三等二的情況,即使你參加帝國競技場或者用碎片兌換,都集齊不了一套90A史詩,沒有90A你就升級不了90B套,升級不了90B套你就沒有傷害,不能畢業,因此很多玩家為此更是頭疼不已。如今史詩裝備都可以製作,豈不是大快人心嗎?

    其實史詩裝備能做對於非酋玩家來說,真的是大大的福利。要知道在這款遊戲中,非酋玩家常有,而歐皇玩家不常有,如果史詩只能從深淵中爆出的話,相信大多數玩家都無法完美的畢業,再說製作哈林史詩的週期固然是短,但是做泰波爾斯史詩和超界史詩的週期就比較長了,系統不會那麼快就讓你畢業的,因此這種深淵改版還是比較受歡迎的,但是超星空裂縫的門票讓很多玩家不能接受,一下就拉開了土豪玩家與平民玩家的距離。

  • 2 # 佳夢vlog

    95版本可以說是真正的全民史詩時代了,因為就算你再非,只要肝夠那麼多材料,你就能裝備畢業,因為95史詩都是可以換的了,不會像90版本一樣大部分看運氣。我個人認為這是很好的,起碼讓難民玩家有東西穿,不會像90版本一樣沒有A套恍惚不讓進團那樣。而且春節活動也會送哈林史詩,難民玩家可以有一定的裝備基礎去打盧克了。那麼為什麼DNF如今要改變史詩是可以做的,而不是像以前一樣呢?

    答案就是,為了新玩家。因為之前很多玩家們沒有一定的運氣,出不了貨,就脫坑了,這是真的。那麼95這麼改對我們平民玩家有什麼影響呢?那就是肝的程度更大了。為了讓所有號都要穿上史詩,肯定每個沒有畢業的小號都要去刷哈林,尤其是那些沒有什麼裝備的小號。這也是玩家吐槽現在DNF的一個原因,就是太肝。為什麼以前那些休閒的玩法沒有了?那就是工作室搞的鬼了。對於工作室,我就不多說什麼了,工作室必須被打掉。所以現在DNF的頂級裝備產出都是出自於團本了,而要能去打團本,你就必須要花錢,不花錢傷害不夠啊,這也是玩家吐槽DNF這個遊戲越來越坑,但又不得不花錢的一個點。

    再來說說DNF現在的裝備吧。現在的裝備都是逐步同質化了,從90版本開始就是這樣了,都是固定加技能攻擊力,力智,三攻,黃字,爆傷,最終傷害,黃追,爆追,全職業技能等級這些。像以前那些加特定職業的技能裝備都在90、95版本被淘汰了(除了奶爸奶媽)。這讓人感覺好像玩那個職業都是一樣的目標,純粹地堆傷害,很多裝備搭配玩法被淘汰了。在即將更新的95版本,CD套,光環套,減傷套在泰波爾斯地下城以及超時空漩渦團本里全部作廢,這確實讓人難受。

    為什麼會這樣呢?這就要從安徒恩說起了。人人夢寐以求的荒古武器,加的是什麼屬性?除了十字架全都是加技能攻擊力。所以安徒恩團本確實成功,它成功就在於讓玩家開發了各職業各種流派,百花齊放。但是它失敗的地方,就是為DNF的裝備單一化,同質化埋下了伏筆,以及DNF的頂級裝備只能團本產出的途徑。甚至影響了現在的很多職業歧視,職業平衡同質化,職業數量的不平衡,誰強我就扶誰。而盧克,只是安徒恩的延續。超時空,在怪物機制上也開始加大了創新,但是裝備產出以及屬性還是比較單一和雞肋的。

    所以,未來的DNF,包括現在,是徹底坑死在團本了。除了升級搬磚摸金以外,玩家幾乎都不會用到疲勞值了,策劃也在逐漸弱化疲勞值的設定,讓玩家沒有疲勞值限制也能去玩遊戲了。當然團本還是要有次數限制,不然DNF就不好玩了。

    說了這麼多,也沒有什麼好講的了,希望明天開始新的冒險吧!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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