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1 # 遊戲旅行者小小
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2 # 明末哥
DKP團基本都是需求分配,像薩滿、騎士、小德、牧師等職業,基本都是強插治療裝,戰士或是防騎強插防禦裝備等等,輸出職業每個團都不少,要想沒人人手一套實在太難了,而且還有不少新人加入公會,你說不提升裝備等級如何帶團打更高FB,而往往是輸出職業裝備不滿,治療或是防禦職業就基本被插滿了,DKP分基本差不多也是負數,等分數正常或是有高分的時候,後來的輸出職業沒辦法和治療職業搶裝備,那麼就會讓工會壯大不起來,輸出職業怨聲載道,治療職業也會痛苦,天天辛苦陪你們打本只能治療,好無聊,而且裝備基本都全了,人往往都是不滿足的,就想著換套裝備玩玩了,每週就那麼幾個副本的CD,出的裝備又是不夠分,真心不好給治療職業分輸出裝,所以也只能忍讓,這樣工會才會和諧,要不然絕對是個問題。
一旦治療職業強輸出裝,龐大的輸出職業就會心裡不平衡,雖然你分高、你是治療,但是也不能搶我們的裝備啊,都是辛苦打本,你拿走了我們裝等提升不起來還哪有心情跟膩這工會幹。
所以慢慢的2團、3團慢慢成立就是為了能更好的平衡一下各職業裝備需求,這樣有需求的老一輩人就能剝削一下新人裝備。
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魔獸懷舊服已經正式運營快4個月了,對於一個跟隨公會DKP團的混合職業來說,基本上一套工作裝已經畢業了。而所謂的混合職業是指的薩滿,聖騎士,德魯伊,但名為混合職業三系天賦,實際進到副本,團隊只會需要你治療的能力,而所謂的工作裝其實就是指的治療裝備。玩家治療的久了,自然而然的希望再拿一套DPS裝,滿足一下自己心裡一顆輸出的心。但是隻要混合職業拿輸出裝備或者治療輸出兩用的裝備,在不少團隊必然就會引起一些爭議。於是,就有這樣一個薩滿玩家在論壇上吐槽了自己先高分競爭法傷裝後又被實際剝奪拿裝權利的經歷:
這個薩滿玩家的遭遇其實也反映了目前DKP團和金幣團之間的差異,以及混合職業的裝備衝突現實,而相對的也能帶給魔獸玩家們一些反思;
人都是不患貧而患不均。在團隊開荒時候,大家裝備都差反而沒什麼矛盾,而在FARM副本這麼久,混合職業治療裝備已經畢業的時候矛盾自然來了。DPS職業玩家覺得自己一套裝備還沒拿完,現在又多出了這麼多分霸隊友來一起競爭裝備;而混合職業玩家覺得自己辛辛苦苦治療了這麼長時間,裝備也合格了,再拿一些DPS裝或者DPS治療雙修的裝備是合理合情的事情,畢竟DKP就是用來花的。而現實就是不少團隊會讓混合職業拿第二套裝備得出更多的DKP,其實即使這樣大部分玩家也能接受,但是像文中薩滿玩家所說的公會臨時增加規定,變相剝奪混合職業拿法傷裝的情況並不多見,相信也並不會被大眾接受。
DKP團隊和金幣團的區別。DKP團優勢就是人員穩定,裝備損失小,但相應的在時間夠長後,往往會產生治療職業DKP膨脹卻沒處可花的尷尬;而DPS職業卻又會為每件裝備都搶破頭而存不起DKP。而金團混合職業容易拿滿裝備並獲得金幣,但相應的卻沒有穩定的隊友。現在MC因為難度簡單容易參加活動,以後BWL,TAQ,NAXX等副本金幣團的進度肯定遠遠落後於固定團,而裝備積累肯定也會落後於固定團。
毛會與臨時增加規定的團隊之間的區別。本來玩家加入一個團,就是看這個團隊的規定適合自己才會選擇,隨著情況的變化確實可能有些老規定不適合現狀需要改變,但是隻要規定改變必然會影響一些玩家的利益,如何能服眾就需要一個完善的制度進行說明並能對受影響的玩家進行安撫。文中的這個公會明顯沒有做到這點,在小小看來就是個毛會。
其實不管什麼規定,適合自己的團隊就是一個好規定,並沒有什麼約定俗成的說法。像文中所說的臨時增加規定變相剝奪薩滿玩家拿法傷散件的就不是一個好的做法,至少公會沒有對薩滿玩家的情緒進行安撫並進行補償。而治療玩家如果覺得自己所處的環境不公平,相信這個團隊以後也走不遠。小夥伴們,你們覺得呢?