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  • 1 # 東風電競

    G2不僅在第一輪擊敗了SKT,在後面的比賽中又一次擊敗了SKT,送給SKT一個雙殺。目前的SKT經歷八戰,5勝3負(敗給G2兩場,敗給IG一場)小組綜合排名第五,並列第三!

    G2的老闆都發推特順手嘲諷了一下SKT,當時SKT被IG16分鐘平推!

    G2這個戰隊非常喜歡口嗨,在看到SKT被IG16分鐘橫掃的時候,不忘了發推特嘲諷一下自己的老對手!

    當然G2的實力也是毋庸置疑的,能兩次擊敗SKT絕對不是偶然,目前G2小組排名第三!IG八連勝雄居第一!

    相信更多人知道G2戰隊是從去年S8,G2對陣RNG,鏖戰五局,最終3:2戰勝RNG,賽後,G2選手發文嘲諷RNG,甚至還@耐克,因為當時的UZI剛剛簽約了耐克!

    G2喜歡口嗨,但實際不容小覷,希望在後續的比賽中IG能全力以赴,不鬆懈!

  • 2 # favse2

    SKT說句老實話已經不是以前那個SKT了,就算把以前最強時期的SKT拿到現在這個版本來說,他們也不是最強只能算二流強隊,因為南韓人喜歡運營,打防守反擊。對沒必要的打架非常排斥。他們的打法就是透過視野掌控,慢慢磨塔,透過視野掌控抓一兩個冒失的人,然後一步一步的侵蝕對方的野區,透過單帶控制兵線,逼對面莽撞犯錯來慢慢贏得比賽,所以你看LCK的比賽除了格里芬,幾乎每場比賽時間都很長。比賽中用時最長的比賽也是SKT打出來,對JINAIR雙方打了94分鐘到比賽結束人頭比才15比8,可見LCK的比賽有多無聊。這就是所謂的韓式運營打法。這個打法說真的還真的很合適南韓人,因為他們都非常聽教練的話和機械一樣一般不會,按教練所佈局的一樣一樣來。只要他們縮著不和你打團你就沒辦法。所以從S5開始世界上大部分隊伍都學習LCK的這種打法,但是又沒南韓人玩這套方法玩的那麼6。所以那幾年一直到S8大部分的世界冠軍都是南韓人奪得的思密達!直到IG把打架流打法打出來以後,IG的打架流是怎樣的呢,讓我給你們分析一下。IG所謂的打架流不是盲目的打架,他們每次打架都是有目的性,打完架透過控制地圖資源,推塔拿打小龍,清光野區來獲勝的。特別是現在有塔皮的存在可以更快的滾雪球,所以每打贏一次經濟都是爆炸式增長。透過裝備的領先繼續找你打架,只要一輸,幾乎比賽都要輸了。這種打法對選手要求極高,對選手的臨場反應要求極高。而且每一路的選手都是頂尖選手。為什麼SKT會輸給G2就是因為SKT戰術一成不變。還是那套最古老的戰術,遇到G2這種聚集了歐洲頂尖天才的隊伍,當然打不贏,特別是BO1的比賽,BO5還比較難說,因為南韓人收了很多大招在手裡的。G2學的其實就是IG的打法,只不過沒IG那麼精而已!但是我來預測一下現在IG確定第一齣線,賽制規定第一是可以選擇4強對手,不出意外IG會選FW或TL他們之間的勝者的,那麼SKT就會在4強對G2。我預測G2會贏!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 民國時期出了一些大師就能說明民國時期的教育好嗎,你怎麼看?