得,廢話不多說了,還是各位小夥伴們熟悉的“老配方”:有圖有證據,邊看邊聊天兒吧~
玩家分析CH規律後,忽然覺得一週年版本“不香了”!
轉眼間,這款遊戲已經公測11個月之久了,離一週年版本僅剩下不足一個月的時間了,很多玩家都已經開始推測一週年版本的更新內容,比如新地圖“萊文市”、新的莊園等級上限和裝備等等。不過呢,一位資深的老玩家卻稱:當你分析完CH更新的規律後,你會忽然覺得新版本“不香了”!來,我們一起看看這位老玩家是如何分析的~
這位老玩家表示,這款遊戲遊戲初期採取的是配方抽取方式,並且可以洗配方,而且有耐久以及配件升級的方式;自從出現95突擊步槍以及榴彈炮後就出現了“次數限定”;接下來又出現了無人機的抽取、洗屬性、耐久以及5次的次數限制;又出現了抽取、洗屬性、耐久並且可以升級、次數疊加的寶石系統;隨後又出現了護甲塗裝,發現一個裝備可以“賣兩次”,而且還出了限制次數5次的塗裝~所以,綜合上述大版本的CH更新規律的話,你會忽然覺得對一週年版本忽然的“不香了”~
《明日之後》的“前世”,那時候名字叫做“代號:Survive”
眾所周知呢,每一款遊戲在公測之前都會進行“內測”,有些遊戲可能經歷過一次內測就隨後開啟了公測,而內測的時間也是有所區別的~比如我們熟悉的《和平精英》,內測了將近一年之久名字叫“刺激戰場”~事實上,《明日之後》在公測之前也經歷了4次內測,而且那時候的名字並非現在的哦!
為此呢,天哥還特意尋找了一下“當年”玩家參與《明日之後》內測的遊戲介面,當時這款遊戲的名字叫“代號:Survive”,在內測期間曾經出現過火箭筒、加特林等多個重型武器,而且那時候的遊戲畫面UI佈局都與現如今有明顯的區別,並且只能開啟最低的流暢畫質,其畫面也與現如今足以用“天差地別”來形容,經過四次內測之後,才出現了公測已經長達11個月的《明日之後》哦!
被稱為最強對手的“代號生機”,或將換成另一個名字!
熟悉“末日生存”題材遊戲的老玩家們,或許早已經關注到《明日之後》還有一個即將到來的競爭對手,來自騰訊旗下光子工作室的《代號生機》,而目前這款遊戲已經宣佈將於10月中下旬開啟首次內測,目前已有玩家獲得了內測資格~值得一提的是,透過《明日之後》與《和平精英》的“內測改名”事件可以得知,《代號生機》也可能在公測之後換成另一個名字~天哥也將會持續關注,屆時為各位小夥伴們帶來最新的相關報道哦,嘿~
得,廢話不多說了,還是各位小夥伴們熟悉的“老配方”:有圖有證據,邊看邊聊天兒吧~
玩家分析CH規律後,忽然覺得一週年版本“不香了”!
轉眼間,這款遊戲已經公測11個月之久了,離一週年版本僅剩下不足一個月的時間了,很多玩家都已經開始推測一週年版本的更新內容,比如新地圖“萊文市”、新的莊園等級上限和裝備等等。不過呢,一位資深的老玩家卻稱:當你分析完CH更新的規律後,你會忽然覺得新版本“不香了”!來,我們一起看看這位老玩家是如何分析的~
這位老玩家表示,這款遊戲遊戲初期採取的是配方抽取方式,並且可以洗配方,而且有耐久以及配件升級的方式;自從出現95突擊步槍以及榴彈炮後就出現了“次數限定”;接下來又出現了無人機的抽取、洗屬性、耐久以及5次的次數限制;又出現了抽取、洗屬性、耐久並且可以升級、次數疊加的寶石系統;隨後又出現了護甲塗裝,發現一個裝備可以“賣兩次”,而且還出了限制次數5次的塗裝~所以,綜合上述大版本的CH更新規律的話,你會忽然覺得對一週年版本忽然的“不香了”~
《明日之後》的“前世”,那時候名字叫做“代號:Survive”
眾所周知呢,每一款遊戲在公測之前都會進行“內測”,有些遊戲可能經歷過一次內測就隨後開啟了公測,而內測的時間也是有所區別的~比如我們熟悉的《和平精英》,內測了將近一年之久名字叫“刺激戰場”~事實上,《明日之後》在公測之前也經歷了4次內測,而且那時候的名字並非現在的哦!
為此呢,天哥還特意尋找了一下“當年”玩家參與《明日之後》內測的遊戲介面,當時這款遊戲的名字叫“代號:Survive”,在內測期間曾經出現過火箭筒、加特林等多個重型武器,而且那時候的遊戲畫面UI佈局都與現如今有明顯的區別,並且只能開啟最低的流暢畫質,其畫面也與現如今足以用“天差地別”來形容,經過四次內測之後,才出現了公測已經長達11個月的《明日之後》哦!
被稱為最強對手的“代號生機”,或將換成另一個名字!
熟悉“末日生存”題材遊戲的老玩家們,或許早已經關注到《明日之後》還有一個即將到來的競爭對手,來自騰訊旗下光子工作室的《代號生機》,而目前這款遊戲已經宣佈將於10月中下旬開啟首次內測,目前已有玩家獲得了內測資格~值得一提的是,透過《明日之後》與《和平精英》的“內測改名”事件可以得知,《代號生機》也可能在公測之後換成另一個名字~天哥也將會持續關注,屆時為各位小夥伴們帶來最新的相關報道哦,嘿~