回覆列表
  • 1 # 星辰電競說

    英雄聯盟在25號的時候進行了版本更新,更新到了季前賽版本9.23。這個版本對遊戲內的很多東西都進行了調整,這就導致了遊戲的很多玩法也就會隨之改變。本次版本更新中,ADC的很多裝備合成路徑變了,價格也更貴了,這讓ADC的一個成長曲線變得更難。在團戰中,很容易被一些戰士或者刺客英雄直接就秒掉了,不論你操作多厲害,這都是沒有用的。所以對於這次版本更新,玩家們最大的感受就是ADC位置變得越來越弱了,直接修復了ADC偶爾能c的bug。

    UZI和直播微笑被打自閉

    在lol這款遊戲裡,提到ADC選手,Uzi和微笑絕對是這個領域的頂尖選手了。而這次9.23版本更新之後,這兩名王者級別的頂尖選手,都開始吐槽,這個版本對ADC太不友好了,首先是ADC的一個裝備價格調整,比以前貴了很多。UZI在回城開啟商店的時候直接吐槽,現在的裝備也太貴了。之前計算好的裝備價格現在完全變了,回家買裝備就一臉懵逼。

    其實UZI在好幾把遊戲中,在下路還打出了不錯的優勢的,戰績也是不錯的。但是不論是優勢局,還是劣勢局,在打團的時候遇到對面的刺客或者是爆發高的法師,根本連反應的時間都沒有,瞬間就被秒,操作都沒法操作,瞬間血條就消失了。連跪了幾局之後,Uzi感覺都被打的有點自閉了。現在的版本真的這麼針對ADC了麼?這讓ADC怎麼玩啊!

    除了Uzi,在26號的直播中被打自閉,lol裡另一位頂級ADC選手微笑也被打自閉了。不管玩什麼樣的ADC英雄,在現版本的遊戲中,想要生存到最後打輸出真的是太難了。在一波中路的遭遇戰中,對面小魚人直接不給微笑機會,一套技能能加點燃微笑的血條就瞬間消失。微笑最後只能盯著灰色的螢幕,感嘆道,這傷害也太高了吧。

    很多網友看到Uzi和微笑這樣的頂級選手都被打得自閉之後。也紛紛發表了自己對新版本的一個吐槽:這個版本本來就對ADC很弱勢了,拳頭還要加強其他路調整ADC的裝備,拳頭直接把ADC刪除得了,雙戰士下路,豈不是很美滋滋?喜歡玩獅子狗的lol主播直接發表了一個評價:這個新版本修復了ADC偶爾能c的一個bug。這個版本ad好像真的是徹底沒法玩兒了。

  • 2 # 玩遊戲侃人生

    LOL新版本被吐槽,修復AD能C的BUG,Uzi和微笑直播也被打到自閉,對此你怎麼看呢?

    最近,不管是職業選手還是普通玩家,都在不約而同的吐槽LOL新版本的更新。我想拳頭公司自己也沒有想到吧,這次版本的大更新,會引來大批玩家的不滿,甚至是很多職業選手都表示很難適應這個新版本。

    這次遊戲裡面的小龍屬性變化非常大,首先是削弱了土龍和火龍的屬性,同時增強了水龍和鳳龍的屬性,土龍不再對塔和大龍具有這麼大的威脅性,而水龍也加強了,除了恢復功能之外,還能讓野區多出很多草叢,而風龍讓地圖裡面有跑道可以加速,而火龍是對地形有破壞。

    這個新版本對ADC是真的不友好,這讓職業選手微笑和小狗都在直播中被打到自閉,他們兩位可是擁有絕對實力且專玩ADC的職業選手,連他們都玩不了,更何況是我們?比如有個玩家說我今天中單阿卡麗,打穿對面亞索,然而在我15級時候突然意識到對面AD才10級,輔助只有9級,巨大的等級差異讓人為AD心疼,也有的玩家說自己中單吸血鬼6級的時候才看到自家AD才升3級。

    說實話,這個版本真的需要時間去適應,大家對此怎麼看呢???

  • 3 # 隨緣說遊戲

    怎麼說呢,現在AD不是不能C,而是容錯率非常低,只要失誤一下,推塔節奏一斷,可能ADC就沒什麼用了。(當然,後期還是有用,但是現在普遍26分鐘遊戲就結束,ADC很難發育到所謂的“後期”)

    新版本小龍的重要程度大大提高,所以下路爆發團戰的機率會比以往更高,如果下路前期沒有輸出或者前期沒有線權,那麼小龍很可能被對面拿到——首先獲得四條小龍的隊伍會獲得龍魂,而且只有一隻隊伍能獲得龍魂。

    有一說一,目前龍魂比大龍強,現在很多人寧願要小龍也不願意要大龍。

    而當一支隊伍擁有龍魂後,遠古巨龍會重新整理,遠古巨龍還是比大龍強(遠古巨龍可以斬殺百分之二十血以下的敵方單位)

    上半區雖然峽谷先鋒變成兩個,但是重要程度明顯下半區更高。

    所以下半區會頻繁爆發戰鬥,ADC未必有時間發育——如果不爆發戰鬥,那就是純看中野節奏,和ADC也沒有太大關係。

    Uzi和微笑昨天都被打自閉了,新版本ADC確實很難混。(所以為什麼之前有人爆料說Uzi可能轉中,我覺得有可能,因為當時我看了韓服,常規ADC確實很難C)

    辛巴(主玩獅子狗的主播)的直播間標題也是直接嘲諷拳頭:“新版本,修復了ADC偶爾能C的BUG。”

    當然,這有點誇張,只不過現在ADC要C得不能放一點錯誤。

    比如說你玩女警,打推塔節奏,那麼推塔節奏就要完美,前期不能貪導致被抓,之後不能犯一點失誤。

    推塔、控龍,爭取直接贏下這把遊戲。

    只要中途失誤一次,這把遊戲很可能就跟你沒有什麼關係了。

    韓服目前下路勝率最高的兩個英雄,一個是大頭,一個是烏鴉。

    和ADC都沒有什麼關係。

    而韓服戰鬥頻率不比國服高,所以國服下路ADC的生存環境會更加惡劣。

    但是我覺得還得削,因為現在ADC如果沒有失誤,還是可以C的,要不拳頭再考慮考慮?

    (我最近已經開始練大頭、烏鴉、亞索、刀妹、蛇女、瑞茲、小法走下了)

  • 4 # 莽夫遊戲

    11月26日,國服正式更新了季前賽版本,作為S10賽季的試水之作,季前賽可以說給很多玩家都帶來了許多新的值得期待的改動,其中包括小龍的屬性改變,裝備的增加或減少,當然了,最受玩家關注的地方還是在於,adc的處境究竟如何了?

    S9賽季的adc連輔助都打不過,處境可以說是一言難盡,那麼如今S10版本到來,adc又能否重振雄風呢?答案是非常殘酷的,S10版本的adc不僅連輔助都打不過,甚至還多了各種千奇百怪的死法!

    adc全軍覆沒,Uzi9連敗迎接新賽季

    首先我們來看S10季前賽更新後,大概的ad英雄排名,可見位列T1的英雄有且僅有寒冰一位,而上個賽季炙手可熱的卡莎洛紛紛掉下了神壇。

    而寒冰之所以能排名如此之高,當然不是因為她本身有多厲害了,而是因為,寒冰一直以來都是一個比較出色的“工具人”,雖然打不了傷害,但相對卡薩洛等英雄來說,寒冰的大招開團、支援還是非常不錯的啊,因此寒冰能夠登上T1的排名也在情理之中了。

    當然了,大資料的統計知識一個概括,可能對於一些操作良好的玩家來說,可能還不太信服,也許在一些玩家的眼中,adc依舊還是非常優秀的,那我們拋開大資料不說外,實戰中的adc表現又如何呢?

    昨晚Uzi直播的時候就現場感受了一波季前賽的魅力,各種ad英雄輪番上場,以Uzi的實力,在線上基本上都可以說的優勢甚至碾壓。

    當然了,畢竟是職業選手,有這份發揮還是在想象之中的,可結果卻和想象完全不一樣,雖然Uzi每場遊戲在線上都儘可能地打出了優勢,但一到團戰,基本上就是在被秒和即將被秒的狀態來回切動。

    對於季前賽的到來,Uzi還是表現出了足夠的熱情,於是乎,昨天Uzi就以“9連敗”來迎接了S10季前賽的第一天!(還是比較具有紀念意義的)

    如果說Uzi的9連敗只是一個失誤,或者個人實力不濟的話,那麼昨晚上各大ad主播選手輪流翻車就是最好的說明,不僅Uzi9連敗,隔壁大王微笑同樣打出了3連敗的戰績,團戰被龍女一個技能給秒了,氣的大王直接說不玩adc了,玩輔助去了……

    另外呢,可能也會有兄弟有這樣的疑問,Uzi玩adc9連敗,那不就意味著對面adc9連勝嗎?豈不是證明adc依然有一戰之力的?

    且不說會不會連續9把匹配到同一位玩家,如果大家仔細去觀察那些專注打adc位置的直播戰績的話,就會發現一個情況,玩adc的戰績都會非常的差,不管你在哪一邊,就算你贏了,你們家adc的戰績也同樣慘不忍睹!

    這說明什麼?說明操作已經無法彌補adc的弱勢了,如果僅僅只是一兩位直播選手的自閉尚且可以理解,但如此多的ad主播選手甚至是玩家紛紛自閉,只能說明一種情況,adc確實太難了!

    至於說,為什麼會出現這種情況?

    其實就很好理解了,5大穿甲裝輪流上場,adc就是刀板上的魚肉,再加上小龍的屬性大大提升,節奏明顯性加快,而adc又往往是需要發育的英雄,結果人家小龍都打了一兩波了,你還在發育,結果就可想而知了。

    當然了,如果有兄弟依然還是執著於ad位,個人建議呢可以多練習練習寒冰,不打傷害,就當工具人!

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