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1 # 白澤歸兮
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2 # 雲木香風的雜貨鋪
不過汗顏的是,這個我真不知道,建議題主去問問度娘,或者準備考哪個學校,事先打聽一下。
如果要我揣測的話,我覺得會考美術基本功,因為建築學涉及繪圖,應該需要有基本的比例透視,平面立體這些概念。
我就能猜這麼多,還是饒了我吧~
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3 # 多米可樂
建築設計的話,美術有的學校要考有的學校不要考。
央美的建築設計肯定要考美術的。蘇州的西交利物浦就不要考美術。具體的招考事項可以到各學院的官網查詢。
不喜繪畫,不樂創新的人最高別去搞建築設計,這種學科不是單靠努力學習就能學好的,眼界、品味和天賦更重要!
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4 # 盛潔仁
感謝厚愛,讓我答題。其實很遺憾,我並不是建築學科班出身。科班學習建築學曾經是我的理想。但是在我們那個年輕時代,那隻能是奢望。那時只有機會學習了一點美術基礎。後來,因為種種原因,慢慢轉入到了建築裝飾領域,但我知道建築學建築裝飾離不開美術基礎學習。後來閱讀了一些有關建築門類的書藉,更瞭解了建築學在人類文化歷史上的地位。
建築藝術被西方藝術史學家稱之為第一藝術門類,雕塑被列為第二藝術門類,繪畫藝術則被列入第三大藝術門類……,做繪畫藝術的童鞋們不要埋怨和氣淚,這一方面是人類古代藝術的誕生和作用有關,一方面在遠古時那些“行當”都是由一人承當的。
言歸正傳。當我自學建築學的科目時,發現以前所學的美術基礎幫了我很大的“忙”,尤其是素描、水彩、透視學等,幫忙我理解建築美學,那可以說起到了絕頂的作用。
我們知道,在上世紀八十年代,那個時時候,電腦只是屬於“輔助設計“手段,設計師大多數進行的設計工作,主要的還是手繪作圖作畫,那時還沒有什麼電腦模擬效果圖的概念。這個概念從當時的3Dmax開始,而且操作起來很不方便,學起來也很繁瑣,而且精確度不高,還會影響設計師的形象思維。所以,一般資深設計師都不用這種“輔助設計”軟體。後來又出現了許多模型專用軟體,製作的模型很精確,操作也逐步可以達到模擬真實製作程度,但對於建築和建築裝飾還是不太適合。因為這個與本問題相距太遠,這裡不再展井敘敘。要說的是,建築師設計師在進行設計時,尤其是在做方案時是絕對不會去用電腦操作的。手繪“塗鴉”還是最恰當最有利的工具,方法,手段。即使是2005年以後,SketchUP“草圖大師”的出現、成熟……普及,到現在每年升級,已成為每位設計師必備“輔助設計”工具,手繪也還是必須熟練掌握的工作技能。
(未完待續)
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這個不是說今年,而是每年都是這樣的。建築學,不管文化生還是美術生,都可以考的,他說的考美術並不是說像美術藝術生那樣要去參加美術高考。這個他只是要求要有一定的素描基本功,在你錄取了入學的時候做一個簡單的測試。如果你是文化生的話(如果你是美術生的話,那就更不用擔心了,建築學的入學考試,對於一個美術考生來說,太小兒科了),可以在高考完那個假期的時候去學一下。你去找幾個專業的美術培訓機構,然後和老師說明你的情況。老師會非常具有針對性的去教你。而且用不了多長時間,最多也就十五六天,也就是半個月的樣子。