回覆列表
  • 1 # 玉碎紅落

    1、形象設定

    巧婦難為無米之炊,想設計出優秀的卡通吉祥物,首先你要找對出口,用什麼形象作為設定,下面介紹幾種常規方法。

    ▼以企業名稱中的具象形象資訊為設計導向的形象設定

    如果企業名稱中帶有形象資訊,比如天貓、哈哈虎、簡簡鴨,這類設計就直接用企業名字中的形象,所以我們在進行卡通吉祥物設計的時候首先可以從品牌或者產品、品類中尋找直接形象去進行設計。

    ▼以企業文化定位為設計導向

    在網際網路以及各大賽事中最常見以品牌文化定位為設定的卡通吉祥物設計,如京東的小鐵狗,它本身就是以售賣3c產品為主的網際網路企業,小狗代表了對消費者的忠誠度,餓了嗎公司就是配送小哥的形象,像國美和蘇寧的吉祥物更是緊追不捨的一個獅子一個老虎,倆家總是幹仗的感覺.體現出一種威嚴感。

    ▼以產品及產品創造者為導向的形象設定

    還有就是以產品本身的造型定位與產品創造者為元素的卡通吉祥物,比如我們熟知的具有118歲高齡的米其林,就是以輪胎的形象出現。還有概念性的飲品酷兒,就是水產品的造型,他們精準的定位能讓我們的形象和品牌得到更好的傳播。

    2、形象調研

    確定好做什麼內容,下面的工作就是這個內容是什麼樣子,而現在幾乎常用的吉祥物就那麼幾個,狗、貓、獅子、熊什麼的,那怎麼樣能做出和別人不一樣的卡通形象呢,你絕不可以關上門斷了網去冥思苦想,特別是對沒有基礎的朋友們,那該怎麼辦?你要去上網找同類的吉祥物都長什麼樣子,然後你去分析他們的特點,這個特點包括外形、五官的形狀和位置等等,在設計之前首先要了解這些卡通吉祥物是怎麼設計的,想做出別人沒有的東西先要看別人是怎麼做的,這個時候蒐集資料這一環節就必不可少,做出和其他形象不一樣的造型,必須對同形象有一個瞭解。這樣才能做到萬事俱備,下列幾個案例對比,生動的展示了怎麼樣在相同“物種”中找到不同的特徵。

    ▼和貓相關的卡通形象對比

    ▼和熊相關的卡通形象對比

    ▼和獅子相關的卡通形象對比

    3、設定大體輪廓

    在設計卡通吉祥物頭部造型的時候,除了常規的卡通頭部樣式,還可以誇張處理造型頭部的長度、寬度,以及邊緣外形的最佳化,下列幾組案例分別展示了吉祥物的外形特徵類別,希望對大家有一定幫助。

    4、五官的選取

    卡通吉祥物最有特徵的地方除了外形,就是它的五官,五官無非就是眼睛、鼻子、嘴,很多人會覺得常見的一些基本五官樣式都已經被很多設計師用了,其實不然,我們在五官的線條上稍微的調整都會產生出很多不同的感覺,在做三檢視的時候,五官的表情不要很複雜,微笑的狀態就可以,更多的精力放在五官的外輪廓造型上。下圖是一些經典的眼睛和嘴的樣式。

    5、比例、位置

    比例和位置既頭身四肢之間、五官之間的大小及位置,這裡面要注意,做任何一個型別的吉祥物,做他的外形比例位置也好、五官比例位置也好,一定要注意和同類的吉祥物有差異化。比如說機器貓沒有耳朵,hello kitty貓從來沒有表情一樣,這種完全沒有特徵的特徵有些時候就是最大的特徵了。

    6、色彩服飾

    在搞定了形象定位及相關特徵後,就要給吉祥物上顏色、穿衣服、新增各種道具了。作為特徵最後的選擇進行新增,服裝新增要注意的就是衣服的簡化,賽事吉祥物一般都穿運動服,新浪的吉祥物服裝像是李小龍,qq企鵝的服裝就是一根簡單的圍巾,也許是他不怕冷,唐老鴨、米老鼠則是根據在動畫中的人物性格設定而選擇服裝,一個是脾氣暴躁,一個是討女朋友喜歡。而顏色的選擇大多和企業性質相關,賽事吉祥物會根據主辦方的國旗或者民族色彩來定製色彩,服務行業會偏暖色,科技行業會用到冷色。大多吉祥物的色彩都控制在2-3個,哪怕顏色多的吉祥物,也會有一兩個主色作為色彩記憶符號。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 明朝47萬大軍,有槍有炮,為何還是打不過努爾哈赤的6萬八旗軍?