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  • 1 # 遊戲頑竹

    謝邀。GTA,國內通常譯為俠盜飛車或俠盜獵車手。初代和二代以及在nds上發售的血戰唐人街都是俯視角的遊戲。這些屬於同一世界觀。由於過於久遠,我也沒有怎麼接觸過,這裡就不提了。(經過評論讀者提醒及小編調查,血戰唐人街與gta4和gta5同屬於一個世界觀,這裡小編有錯誤)

    第一部全3d化的gta便是gta3,也是r星的第一部封神之作。個人覺得gta3是一部獨立的世界觀。gta3釋出於2001年,講述的事自由城(現實中的紐約)的故事。接著又在psp上釋出了《gta3自由城故事》。後來gta3出了dlc罪惡都市(現實中的邁阿密,這也是許多中國玩家首次接觸到的gta)以及罪惡都市的衍生前傳罪惡都市物語(psp上釋出)。gta3最後一部dlc名為聖安地列斯,地圖大到空前。gta3由於每部作品之間人物均有些許聯絡,由此我個人認為gta3是一部世界觀。

    進入下個世代之後,r星推出了又一代神作gta4。這次的故事再次放在了自由城,然而r星官方說過gta4與前代之間沒有關聯,是一部全新的世界觀。gta4的dlc,如夜生活之曲,失落與詛咒的角色之間都有關聯。2013年的gta5釋出的時候,人們本以為這也是一部獨立的世界觀,然而不同的是本作世界觀與gta4相同。不論是萊斯特口中的“去了自由城的東歐人”還是崔佛一開始一怒之下殺死了4代dlc失落與詛咒的主角強尼都在告訴玩家4代5代之間的世界觀是相同的。不少玩家依舊覺得本作與聖安德列斯是同世界觀,這個我只能說,官方還沒證實。即使gta5中也完美還原了cj的家,但你怎麼知道那不是r星的彩蛋呢?希望你能滿意

  • 2 # 名字長的人跟我一樣帥

    從時代角度來看,我覺得GTA每一部的劇情都和當時主流影視作品有一定聯絡。

    GTA3主角一看就是個義大利後裔,名字也叫tony,和HBO鉅作《黑道家族》中的主角一致,區別是電視劇中的義大利黑手黨生活在紐澤西。這一代的遊戲,主要就圍繞紐約的義大利黑幫夾縫中求存。Vice City作為GTA3的劇情續作,以邁阿密為背景,這也是美劇愛好的犯罪之城,主要特徵就是電臺歌曲中<Vice Theme>,就是經典美劇罪惡之城的主題曲,黑幫成分很邁阿密,古巴人、海地人、哥倫比亞人,仍舊是黑幫爭鬥夾縫中求存。GTA3聖安德雷斯,以有色人種做為主視角,夾雜著黑警察、美國西部的傳統勢力(與東部也有廣泛聯絡)。CJ周邊的幫派,以有色人種為主,很加利福尼亞。在進入拉斯維加斯後,開始與薩爾瓦多的義大利黑手黨產生衝突,其中某個賽車任務中還遇到了tony,而tony在罪惡之城中的朋友mike之類的也在其中。

    GTA4是一部很大氣的作品,以東歐移民作為主題,俄羅斯黑手黨首米哈伊爾家附近的那個海灘在美劇中也經常出現,比如Bored to die 中某集中的歌舞廳,很像dimiteri掛掉的那個,而海灘上溜達的人你可以聽其聊天時說得是俄語。主角尼科的原型,是一部電影中的角色《深入敵後》中塞族武裝中一個追殺狂人,冷血、有謀略,劇照中穿的衣服、發行、臉型、外貌十分接近,從米歇爾的老闆對待尼科的態度可見,美國的確很開放,只要移民不威脅國家安全,替政府做事,民事犯罪他們不會多管。

    再回到2013年誕生的GTA5,直至如今。歷經20年,GTA在遊戲內為我們展示了世界的另一面,從簡陋的開始,逐漸進步的發展,到如今展示出來的華麗,都證明了遊戲發展如我們人生一樣,都是經歷了一個從無到有的過程。直至本年度流出GTA6正在製作的訊息,據說將囊括整個美國,至於這款值得期待的作品出來後是什麼樣子,把答案交給時間,正如我們未來未知的改變一樣,但總會更好的,你們說對嗎?

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