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1 # 遊戲震驚部
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2 # 槽流萬事屋
賽娜這個英雄自打被曝光以來,各種關於這個英雄的資訊就開始像擠牙膏一樣被拳頭慢慢的放出,因為其特色的AD型輔助定位,加上其誇張的武器樣子,不免讓人有些心動想趕快玩到。官方正式公佈了賽娜的概念設計稿以及角色模型:
原畫(此前就被放出過):
概念設計稿:
角色模型:
不僅如此,相信很多小夥伴們都看到了賽娜的實戰影片,在實戰影片中,盧錫安與下路出現對陣滑板鞋和錘石,並且在這當中所有的賽娜技能都被使用。也因此小編在這裡為大家簡單分析一下賽娜的各個技能:(技能分析與影片中技能使用順序有關,技能圖示是影片內的技能圖示,所以可能不大清晰,大家看個樣子就好)
E技能:
可多次施放(至少兩次),或者可以儲存施放次數。
效果:創造一個小範圍的光環,可以使賽娜自身以及附近的友方英雄進入短暫的“靈魂”狀態(有短暫移動速度增加的效果,似乎也有隱身效果),攻擊後取消該狀態。
W技能:
向前方丟出一個道具,如果命中一個敵方單位,會在該敵方單位生成一個小範圍的光環,短暫延遲後,該敵人會被禁錮(不過光環似乎並不會造成額外傷害,也許會有其他特殊效果)。
Q技能:
這個技能應該跟盧錫安的Q技能一樣。不過看起來要比盧錫安的兇的多,畢竟盧錫安就兩個小手槍,賽娜是個大炮。
R技能:
被動:
類似錘石的被動,應該會提高賽娜的某種屬性,死亡的敵人會掉落,小兵隨機掉落,大炮車必定掉落。
不知道各位期待嗎?反正銀醬精粹已經湊好了,到時候拿來練練上單試試~
英雄聯盟每回賽季更新都會有新英雄上線,而這回S10賽季拳頭官方還特地將該賽季新英雄放到了十週年慶典上公開,不過當時所公開的內容較少,僅此是簡單的介紹了一下新英雄賽娜的定位是“輔助”,同時又是一名射手,而當時玩家聽到是如此的新英雄,引來並不是新奇,反而是對新射手遊戲環境一種擔憂。
因為根據當前S10賽季改動來看,從層面上對AD近戰英雄進行了削弱,強調了打野位置的重要性,一切的改動似乎要圍繞“持續拉鋸的戰場”展開,這讓射手前期發育受到阻礙,撐到後期高爆發階段更為艱難,而該射手雖然為輔助型別,但射手的特性就是脆皮,這也即意味著除了要自保,同時承擔群體輔助作用,技能和操作上可能要下點功夫,而能否在前期給予團隊良好的輔助就需要看新英雄的技能設計。
新英雄技能融合多位射手和輔助英雄的特性,玩家判斷技能“魂靈化”坐實!而在此前,有玩家曾有預測過新英雄賽娜的技能特點,將會以遠端技能和回覆技能為主,判斷依據在於新英雄賽娜的背景資料,特別強調了賽新英雄將會具備魂靈化的技能,現在這個判斷似乎已經被坐實,在距離新英雄賽娜10月29號測試還有兩天的時間內,官方似乎安耐不住新英雄誕生的激動心情,提前向玩家展示了賽娜技能實戰的影片片段!
從曝光的內容來看,新英雄的模型設計較為“暗影化”,在移動上較為緩慢,或許跟所裝備聖石火炮造成視覺誤差有關係,不過技能上與此前背景推測幾乎差不多,根據可視的內容的判斷,賽娜的被動技能或跟錘石的地獄詛咒相似,錘石的被動是會將已經淘汰的敵人靈魂收歸燈籠,然後為自身提供護甲和法術強度,而賽娜責會將友軍靈魂回收,並且同時強化周圍隊友的屬性。
Q技能非常像金克絲的震盪電磁波,拉克絲的該技能命中敵人後,敵人視野將暴露在全部隊友的視野範圍內,同時也能讓隱身英雄暴露,並且對其造成傷害和減速效果,而新英雄賽娜的該技能,似乎沒有減速效果,但有直接傷害的作用,似與E技能配合造成較大傷害!
W技能上類似是悠米的附身效果,而賽娜則是在外部的魂靈化,賽娜在進行魂靈化後會在自身周圍產生一拳黑霧,技能剛釋放會給友軍增加一個隱身或增益的效果,同時賽娜魂靈化後有段時間內無法被選中。
輔助射手大招技能“佔據半個河道”,與盧錫安的技能形成天然配合!E技能則有點接近燼致命華彩,燼的該技能的射程極遠,並且可以穿透任何小怪命中敵人,而該技能會禁錮此前有被燼普攻或燼的陷阱的英雄,而賽娜的該技能射程較短,但可以對英雄直接造成禁錮,並且會強化Q技能的傷害效果!
而新英雄賽娜的R技能,應該是整個峽谷中作用寬度範圍最大的技能,雖然有玩家誇張的解釋到“全屏大招”,但實際上該大招的射程不遠,同時大範圍的有效傷害,也僅此在中間的彈道上,而周圍擴大的轟擊範圍是給友軍提供護盾的效果,也就是說該大招在團戰中的輔助實用性更高!
整體來看新輔助射手英雄賽娜的這套技能,前期輔助下路射手發育的優勢並不大,畢竟輔助較為吃技能,所以賽娜需要發育到四級後才能有一定作用,但配合盧錫安後似乎也不需要全部技能的配合,所以賽娜技能設計似乎就是為盧錫安裝備搭配的移動增益BUFF,同時技能上似乎限制了錘石的鉤子?所以按情況來看這對英雄聯盟新情侶,應該是特意到峽谷來找錘石麻煩的!