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1 # 莫大先生聊遊戲
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2 # 遊戲嘮嘮嗑
職業選手或者高段位玩家,如果沒有加速技能或者buff,走位躲石頭人的大招絕對是不可能的。
記得之前看過一個理論計算,假設一個最理想的條件,石頭人要大一個距離它最遠的英雄單位B,且沒有出現失誤的話,從釋放技能到命中敵人的時間是0.7秒左右,再假設石頭人放大一瞬間,該英雄B開始走位,且沿著半徑直線向技能範圍之外走位,不考慮英雄的模型大小的話,它走出技能範圍的時間需要0.667秒左右。那麼留給玩家反應的時間是多少呢?0.7-0.667=0.033秒。0.033秒!!什麼概念?想要走位躲石頭人大招,即使是最理想條件下,也只有0.033秒的反應時間。
據研究表明,一般20歲左右年輕人的瞬間反應時間是0.2-0.4秒,職業選手經過訓練,反應速度可以達到0.1-0.2秒這個區間,不論是青壯年還是職業選手,反應的速度都比0.033秒長太多。
所以,就更印證了結論,走位躲石頭人大招,在石頭人只想大一個人,且不出現失誤的理想情況下,沒有任何可能。
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3 # 無兄die不聯盟
準確的說,就算LOL的職業選手,也是不可能走位躲過石頭人的大的,除非是用閃現和位移技能,才能躲的過去,前提還是要注意力很集中的,情況下,才能做得到,這主要是因為石頭人的大,擊飛的範圍是區域性的,並不是呈線性的,所以很難走位躲過去,要麼就直接沒擊中
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4 # 退一步就成大石頭
在英雄聯盟中,有些英雄的大招雖然很強,但是容易打斷,但是也有極個別的英雄大招很強和很難被打斷,比如石頭人。
我個人感覺石頭人大招確實範圍不小,職業選手也不是神,他們都是從普通玩家過來的,在經過專業訓練才達到那種職業選手水平。他們強的方面有意識、操作走位、團隊配合、默契度、操作反應手速等等吧。雖然很強,但是有些時候也是他們的操作也是不能超出常理的。
石頭人的大招釋放時間在0.4秒,這個時間說短非常的短,說長也是足以躲掉的,反應快的,可以用閃現直接躲掉,提前預判的話,像盲僧的摸眼和ez的e也是可以躲掉的。這些都不算的,都帶位移技能了,我說到反應快的還需要用位移技能或者閃現才能剁掉。如果職業選手,按照他們的手速反應速度,肯定躲不掉。
第一種情況
對於普通玩家來說操作小小的失誤,有可能石頭人空大。單純論職業選手玩石頭人大招要是一對一的情況下,不管普通玩家還是全是職業選手,在沒有用位移技能和召喚師技能閃現的情況下,單純靠走位你是很難剁掉石頭人大招的。
第二種情況
我們都知道職業選手他們講究配合,講究團戰戰術,人家打團不為人頭,為的是整個團隊要打一波完美團。在職業選手選石頭人的情況下,我相信,他放大招的時機選擇那肯定是絕佳的。不到最佳時機他不會選擇放大招,石頭人硬團控,它的大招往往決定一波團戰輸贏,大好了可以一波團滅對手。可能職業選手為了一波完美團戰,為了多大幾個人,它的大招範圍覆蓋的邊緣,有的選手可能恰巧走位躲過。
第三種情況
要是為了秒c位或者adc,石頭人的閃大,即便是職業選手的話,在有閃現的情況下也是有很小的機率能躲過。要是有的英雄同時有位移和閃現,反應速度快的職業選手還是有可能躲過的。
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5 # 布加迪帕加尼
不可能。誰也不可能靠走位躲石頭大招。因為石頭的大小範圍也不算小。職業選手躲石頭的發展靠的是反應的迅速,用閃現躲大招。
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6 # 電競羅拉
可以告訴你,如果石頭人玩家只想大一個英雄單位,且操作不失誤,該英雄如果沒有加速技能或者buff,走位躲絕對是不可能的。
我用理論計算告訴你為什麼。
石頭人A大招的施法距離是1000碼,彈道速度大約是1800碼/s,技能前搖最長時間大概是0.15s(算上石頭人轉身加幾乎可以忽略不計的抬手時間)。
那麼假設一個最理想的條件,石頭人要大一個距離它最遠的英雄單位B,且沒有出現失誤的話(滑鼠指標放在該單位上,即大招會命中英雄尚未走位所處的位置)。從釋放技能到命中敵人的時間是1000/1800+0.15=0.7秒左右。
石頭人大招的技能半徑是300碼,意思就是說,以大招釋放位置為圓心,覆蓋300碼為半徑的一個圓的面積都會被大起來。對於移動速度相對較快近戰英雄,即使靠裝備和風龍等裝備加移速,其速度也很難突破450。
那麼假設石頭人放大一瞬間,該英雄B開始走位,且沿著半徑直線向技能範圍之外走位,不考慮英雄的模型大小的話,它走出技能範圍的時間需要:
300/450=0.667秒左右。
好了,那麼留給玩家反應的時間是多少呢?
0.7-0.667=0.033秒。
這是什麼概念?想要走位躲石頭人大招,即使是最理想條件下,也只有0.033秒的反應時間。
一般20歲左右年輕人的瞬間反應時間是0.2-0.4秒,職業選手經過訓練,反應速度可以達到0.1-0.2秒這個區間,但是這個時間還是比0.033秒長太多。
所以,可以明確的得出結論,走位躲石頭人大招,在石頭人只想大一個人,且不出現失誤的情況下,沒有任何可能。
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7 # 誰還不是一米多
走位躲石頭大主要看的可能不是走位那個人了,是放大招那個,他要是放的那種極限大招你移動速度還比較快的話是有可能跑出去的,還有就是石頭人準備多大幾個,沒把控好大招的範圍,你就在那個擦邊的位置你走了一步正好出去了,這種的基本都不會認為是你躲開的,都會認為是石頭空大了,當然還有機率更小的就是那種預判大招了,他在第五層,你在第十層的那種
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8 # 董咚咚說遊戲
想要走位躲石頭人大招是不太現實的,畢竟石頭人大招範圍還是很大的,想要只靠走位躲避不太可能,如果依靠位移技能或者閃現躲避石頭人大招還是可以的。
回覆列表
放屁,職業選手也不是神,想要靠走位躲掉石頭人大招根本沒有可能。
s8夏季賽ig打rng第三局,letme一個石頭人直接就r起四個人,直接晉封為“山崩”。
s8的ig所有人的狀態都是最佳的,並且都是頂尖選手,而他們依舊沒有躲過letme石頭人的大招。
而letme已經是儘量大多個英雄情況下,如果石頭人玩家只想大一個英雄單位,且操作不失誤的情況下,該英雄沒有加速buff或者技能,根本不可能用走位躲掉。
石頭人的大招釋放距離是1000碼,彈道速度是1650碼/s,技能前搖0.1s。
如果擊飛的英雄是最遠距離,且沒有出現失誤的話,滑鼠指標放在該單位上,即大招會命中英雄尚未走位所處的位置。從釋放技能到命中敵人的時間,應該為1000碼/1650碼/s+0.1s=0.7s時間。
而石頭人大招終端,以釋放位置為圓心,覆蓋300碼為半徑的圓面積都會被擊飛。以亞索這種近戰英雄為例,最初移速只有345,即使穿上鞋子或者靠風龍屬性提高移速,速度都很難突破450.
假設石頭人放大一瞬間,亞索開始走位,且沿著半徑直線向技能範圍之外走位,不考慮英雄的模型大小的話,它走出技能範圍的時間需要:300/450=0.667s.
也就是說,給到職業選手或者高階玩家的反應,應該就是0.7-0.667=0.003s。
這是什麼概念呢?想要躲掉石頭人大招,最理想的狀態下都只有0.003s的反應。
我們再看看特別需要反應的遊戲,csgo職業選手平均反應速度是287ms,即0.287s。但依舊,遠遠比0.003s太短了。
事實證明,即使是經受過職業訓練的職業選手,面對石頭人的大招,也根本沒辦法反應。所以利用走位躲掉石頭人大招,簡直是無稽之談。
你看職業選手,哪個不是靠閃現躲的,哪有用走位。