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1 # 祖國之棟樑
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2 # 檸檬眼淚1
肯定不會去買金的,因為沒有買賣就沒有gzs!
但是為了回答設想的問題,得分階段的看了,剛開始第一階段到60騎大馬的應該最貴的時期,估計得2-3張月卡1000金吧,等到後期開放的2-3-4-5-6階段就會越來越便宜,到最後期應該就沒有金幣的買賣了,因為自給自足,沒有新玩家的加入就不會有需求,因為懷舊服沒有固定的回收金幣的方式
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3 # 青某人
感謝邀請,對於魔獸世界的買金來說的話,我不是很贊成,因為我玩魔獸這種,型別的遊戲,從來不會去買金之類的,我會透過自己的努力去打金,就是自己辛苦點而已,但如果說你是一個沒有很多時間,但是想體驗的,非常可以去買一點點,金子,比例的話一般就是100塊錢比個5,剛開服的時候就是這樣子的,到後期的話例會到100塊錢比9到10左右
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4 # 正定80後
以現在的魔獸世界金團的趨勢。懷舊服金團勢必會非常堅挺,畢竟懷舊服打金相比現在的版本相當的難,除了利用法師獵人角色去刷副本的金幣材料外就是雙採了。利用60級法師刷斯坦索姆小怪是非常賺錢的專案一般玩家操作不了,因為需要全程不死而且幾乎是一兩波就得拉完一起A了。
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5 # 小路易時光
首先我確定8月27日懷舊服開放了,我會回去看看,去看看我曾經珍貴而沒有珍惜的青春,看看曾經飽受戰火摧殘的艾澤拉斯,看看我曾經一起日夜不眠奮戰在裡面的好友!然後開始進入正題。我玩懷舊服的話,我應該會適當的買一些金幣。為什麼這麼說呢?因為升級達到40級以後,有沒有小馬乃至於60級以後有沒有千金馬,或者說買不買得起坐騎,對於我自己的遊戲體驗是肯定有著質的提升的,所以在我達到相應級別以後,我會視情況適當的買一些金幣。
初期金幣的匯率應該是很高的,但是我按我的觀點來預測,應該是達不到《魔獸世界》公測時候的比例,畢竟是有過差不多1:1的比例的時候。那麼我感覺影響匯率的原因有以下幾個方面:
一、遊戲背景
懷舊服畢竟不是我們現在玩的8.1版本了,有一句俗話:由儉入奢易,由奢入儉難!我說的觀點是什麼呢,我的意思就是現在大部分玩家不可能像以前學生時代一樣花費大量的時間在懷舊服上了,更多的是想回去看看,看看我開頭語說的東西,遊戲快餐化是不可避免的,因為大家沒有大量的時間來放鬆,來享受《魔獸世界》了。我們除了工作以外,還有其他生活上的瑣屑的事。所以我感覺註定了金幣的比例不會很堅挺。
二、遊戲等級
我們的遊戲進度取決於我們會花多少時間在懷舊服上面,大部分玩家都是用零碎的時間,少部分是花相對比較多的時間來經營自己的角色,工作室就是沉浸在裡面了。玩家等級只要沒有斷層,那麼工作室出G就不會出現虛高的比例,不出現虛高的比例,那麼就肯定達不到1:1的比例。
三、遊戲進度
玩家們有消費意願的進度節點,在懷舊服裡面是可以預見的,我們簡單舉例,等級達到40級大家的消費意願就是買小馬;達到60級以後大家的消費意願肯定是想買千金馬;後面的祖爾格拉布副本開放,可不是像現在版本一樣一個星期就可以帶土豪下團本的時代。所以我覺得大家的消費熱情在千金馬遞減一波以後,工作室的金幣價格就會出現跳崖式跌落。
四、遊戲裝備
公測大佬就不說了,60年代想湊齊一身的紫裝可不是減容易的事,下40人的團本隨隨便便滅一晚上是在普通不過的事了,按G團優先自己裝備的規矩,想要帶老闆可不是一件容易的事。我記得開《風暴前夕》資料片的時候,還有大把的人沒湊齊一身紫裝。
以上是我個人觀點,最終情況還是要等懷舊服開了才知道,但是我玩到60級買千金馬以前應該是不會消費金幣,買千金馬的話,我很大機率會消費一波,我估計到時候金幣比例怎麼也得到1:7左右了吧!最主要的是我升級肯定很慢,所以等到我消費的時候,金幣比例肯定是跳水了。
回覆列表
懷舊服就不會那麼拼了,我肯定也是賣金幣的,不會是買金幣的,那肯定越少越好,1:1是最高,不過不會持續多久,懷舊服通貨膨脹應該沒那麼快,最低1:3,來了zg會大跳,應該在1:10左右,最終穩定下來,一張點卡,一匹千金馬。