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  • 1 # 麻將換三張

    首先從我說起,點一個技能幾十萬,換算金價幾十塊錢,技能欄上的10個技能+心法總要點的吧,我大九零3機制要點的吧,15個技能就算我省點就點5個技能,也要好幾百R,我就是捨不得這個錢,押鏢給的交子都不夠,銅幣又沒有其他收入,點卡遊戲還要我買J點技能?確實是讓我做不到啊!搬磚工夥伴說:“押鏢選銅錢你們說搬磚賣金噁心。押鏢選交子你們又問我為嘛捨不得銅錢點技能,咋這麼能呢?下本搖幾個有用的藍裝紅裝賣,然後日課點和聚寶盆加上幫戰一週湊個十來萬?夠不夠換一手百鍊?一週初三四個狗糧紫分個7-8萬倒是差不多夠換了。然後呢?世界搶紅包點技能?”點不起啊,太貴了。妹紙玩家:俺們的銅都是一個一個存起來買時裝,弄莊園,哪裡還有銅錢點奢侈的技能啊。看明天收個土豪徒弟有沒運氣吧。

    非州兄弟:人比人氣死人啊,別人下本爆幾紫,我下本窮得摳腳,維修費和藥水錢除了,點卡費花後,哪裡有錢點技能啊!

    肝帝玩家:攢錢買時裝,買馬,買扶搖,接下來準備攢錢買絕技!最擔心的是找的情緣還要養啊,真的是要玩成肝硬化看能熬出頭不。點技能等下一步吧!別廢話啦,我還要肝聖誕節時裝,怎麼這麼多節呢?出門時情緣就說不肝到百鍊不能回家!總的來說平民玩家手裡的錢有限。搞裝備或者搞時裝能讓他們有滿足感,但是點技能就沒有,就像錢丟進水裡連個水花都看不見。當然更重要的事,這遊戲有繫結遊戲幣的設定,就更加讓人不想花不繫結的遊戲幣,去做繫結遊戲幣能做的事!再加上下本備用金,身上沒500w敢去下本?萬一出了百鍊不是拱手送人?留錢拍裝備,還要留錢做裝備買點卡時裝等等。不當家不知柴米貴啊,這點點銅錢完全不夠,當年窮得下本買幸運丹都要找人借,提起都是淚!

    夥伴們你們的銅錢花哪裡去了?

  • 2 # 三旬遊戲
    一夢千年收個正常玩家做首徒一起仗劍江湖

    《逆水寒》作為網易遊戲近年來端遊大作,一經推出的確引起了大量玩家關注,開服之初憑藉著網易獨有理財產品“藏寶閣”,吸引了大量的工作室和搬磚黨加入,一時間部分大區火爆空前,但是僅僅四個月過後如今已經開始了大面積合區,這與遊戲本身的貨幣系統有著極大的關係,三旬入坑較晚沒有趕上高產出時期,七月下旬才開始認真體驗,但的的確確是個正常的不賣金玩家。至於為什麼不用銅幣點技能,個人觀點如下:

    個人評分鎮樓僅為貧民標準

    目前三旬修為24000押鏢都是選擇全交子,以點技能為主要目的,在伺服器還未開放70以上等級時,三旬的目標很簡單就是僅憑押鏢交子獲得肝到主要十個輸出技能滿,但是僅僅六個技能17級之後,伺服器等級上限開放,滿技能遙遙無期!

    三旬現在大概有650萬銅幣,如果店內物品全部拋售約有800萬左右即便都拿來點技能,如圖所示並沒有多大提升,而且由於等級上限開放,原有的裝備已經不足以支撐未來的副本要求,這時候必然是要留著銅幣更新裝備的,僅僅一個武器無損升級解封完畢,就要大量的銅幣支撐,防具和首飾在未來都需要持續更新,所以銅幣必然是要留下來更新裝備的。

    《逆水寒》目前最大的問題的的確確是由於藏寶閣開放銅幣交易,以及早期產出過多導致土豪玩家和正常玩家差距完全拉開,MMORPG遊戲原本存在大量的肝帝玩家,但是據不完全統計目前僅靠押鏢所得交子點滿技能,大概需要三年以上,所以大部分玩家選擇了搬磚不再努力追趕中游玩家。

    未來結果很明顯,當玩家在裝備更新基本完成之後,大部分玩家才會開啟銅幣點技能模式,而且幫派修煉也需要大量的銅幣支援,否則裝備都沒更新?誰願意銅幣點技能?面臨下本沒錢的窘境?

  • 3 # 小鬱家的大黃和貓的溜

    銅錢點技能很不實用,首先這個遊戲有餃子也就是繫結銅錢,做裝備要用銅錢買狗糧,不賣金肯定會買時裝這些,銅幣還要買繫結元寶,做一條要準備幾百萬,拍賣裝備,餃子其實除了點技能並沒有什麼用,所以銅錢留著做其他都不夠,更不要說點技能了。

  • 4 # 控鶴監門下平章事

    網易的遊戲都有一個尿性,非氪金黨點不起技能!普通平民想要把技能點滿,肝個兩到三年是正常的。我玩過的:夢幻西遊 、天下三、逆水寒都這個球樣,有玩過其他網易端遊的可以補充。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 萬年曆腕錶有必要買嗎?真的像網友說的一無是處嗎?