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  • 1 # 柒藥師

    很榮幸回答這個問題,我是遊戲人,我是柒。

    要問NS上的哪款遊戲最為火爆,我想也不想就回答,塞爾達傳說!作為一款天下第一系列的遊戲,是如今NS平臺上的頂樑柱了。

    1、遊戲性

    遊戲性,滿分。這個遊戲剛出來的時候ign打了10分,我很震驚:難不成這個遊戲比gta5還完美?對的,這個遊戲的細節絕對比gta5還多,還引入了玉璧祖傳的瞭望點解鎖區域,然而並沒有讓人感到重複感。這代塞爾達是設計成一個開放世界RPG。擁有非常大的地圖和複雜的地貌環境以及豐富的細節互動。可以砍樹,倒的樹再砍就是木材。樹上有各種水果,蘋果,香蕉,椰子。比如我的所有木質武器可以被任何火源點燃,火堆,燈火。任何肉類蘑菇接觸到火源,或者在高溫區域掉落在地上。會直接變成熟食。如果我拿火劍打狼。肉也直接變成熟的了。。。同理在寒冷區域,掉落的肉類會直接變成凍肉。。。也算是體驗十足了,坐騎,烹飪系統都很不錯。

    2、畫面

    從畫面上來說,塞爾達傳說荒野之息的畫面採用動畫渲染,有點像無主之地,變形金剛毀滅那種2.5d畫面。在這個地圖上跑路有一種非常舒服的感覺,整體美術風格類似宮崎駿的天空之城和哈爾的移動城堡,如果你喜歡宮崎駿那種清麗的畫風,那你一定會愛上塞爾達傳說的。

    總而言之,《荒野之息》的世界充滿各種可能性,甚至隱藏著無數的小驚喜,而這些內容無疑給《荒野之息》的開放世界提供了更多的可玩性和讓玩家探索世界的動力。我玩了那麼長時間之後,感覺自己接觸到的也不過是《荒野之息》的皮毛。還有更多精彩有趣的東西等待我去發現。但由於《荒野之息》的地圖實在大的可怕,這個探索遊玩的過程無疑會很長很長。

    每款遊戲都有一段故事,但只有一個,能成為傳說。那就是塞爾達傳說。

  • 2 # 小昕君

    現在NS上面的遊戲越來越多了,好玩的也不少,這次推薦五款值得入手的遊戲,每款遊戲都是高評分大作。

    第一名:塞爾達傳說-荒野之息

    絕對的神作,絕對的滿分遊戲,同時也是NS的主打作品,是目前NS平臺最棒的遊戲,沒有之一。

    第二名:超級馬里奧 ODYSSEY

    馬里奧同樣也是任天堂的王牌產品,新作ODYSSEY上線後,EDGE、IGN和Gamestop等多家國外權威機構全都給出滿分,眾多媒體也都給出極高的正面評價。

    《超級馬里奧 ODYSSEY》並非是一個單純為 Switch 製作的3D平臺動作遊戲,它在維持高水準的平臺動作要素的同時,進一步削弱了原本平臺動作遊戲裡的關卡連續性。遊戲在保持著一定關卡流程的情況下,給予了玩家很大的探索自由度,所以就算是同一個關卡,每一個人玩起來都是並不一樣的。

    第三名:異度之刃2

    異度2的主線劇情長度大概在80小時左右,劇情豐富感人,結局屬於圓滿的happy ending。不過遊戲屬於慢熱型,需要耐著性子玩上五六個小時才能慢慢體會到遊戲的樂趣。

    第四名:噴射戰士2

    和其他一些常見的射擊遊戲不同,這款遊戲把武器變成了水槍,而且子彈的還是五彩斑斕的顏料。任天堂的設計天分和創新精神在《噴射戰士》身上得到了完美展現。

    當絕大多數射擊遊戲玩家都在瘋狂地追求高KD比,謀求在戰場上勇不可當的時候,任天堂卻把殺敵放到了一個相對次要的位置。這款遊戲的制勝關鍵在於用顏料爭取更多的領土和優勢,而殺敵僅僅是實現這個大目標的一種手段而已。

    第五名:馬里奧賽車8

    相比前作馬車7,馬車8在美國發售前三天的銷量達到45萬,整整多出一倍。目前馬車8在全球的銷量已經超過800萬套。

    在2017FIFA聯合會杯上智利2-0喀麥隆贏得首場小組賽,在智利隊 第80分鐘破門踢進首個進球后球員們抱成一團,然後....席地而坐“玩起”了馬里奧賽車8...可見這款遊戲有多厲害。

    五款遊戲全部來自任天堂,可見任天堂的偉大之處。不僅能做出最牛逼的掌機,還能做出最牛逼的遊戲。目前這五款遊戲已經全部推出中文版,題主可以放心食用。

  • 3 # 怪豆實驗室

    上次為豆叔為大家介紹了Nintendo Switch遊戲機,這次就為大家介紹幾個豆叔認為比較值得一玩的幾款遊戲。畢竟一個遊戲機再怎麼好,也要有好遊戲做後盾才行。(PSV就是個好例子啊,機能直逼PS2但是沒有足夠的遊戲支援,導致一直火不起來呢)由於一些個人主觀因素比較多,所以豆叔決定引用一下在遊戲界比較權威的IGN評分標準,來為下面幾個遊戲做一個評測。

    一、《塞爾達傳說:荒野之息》 IGN評分:10分

    ▲ 《塞爾達傳說》系列一直都是任天堂的獨佔IP,這款《塞爾達傳說:荒野之息》也是如此,玩家只能在WiiU和NS上才能玩到。值得一提的是這個遊戲現在已經於18年初更新了補丁後支援中文,這裡不得不提任天堂這次還是很良心了,所有遊戲都是透過更新補丁來支援中文的,不像索尼的需要另購一箇中文版的遊戲本體。這部遊戲的劇情還是和所有的塞爾達傳說是一樣的:加農破除封印要毀滅世界,我們的主角林克則是負責幫助塞爾達公主來打敗加農,最後拯救了世界。

    ▲ 不過這一次和以往不同的是遊戲採用了沙盒式設計,自由度非常高,玩家甚至可以選擇在遊戲的一開始就闖進城堡,來打倒加農以拯救塞爾達公主和整個海拉爾世界。當然大多數玩家都會選擇去挑戰一個個的神廟,集滿所有的心最後拔出神劍,釋放4大神獸最後擊敗萬惡的加農,然後把美麗的塞爾達公主救出來。

    ▲ 同時,本座也一改以往2D的作戰畫面,全面發展到了3D的畫面,再加上優良的後期最佳化,使得整場遊戲體驗都算的上是相當的完美,算是目前NS上最值得玩也是最好玩的一款遊戲了。(值得一提的是,現在某寶上面季票已經很便宜了,109就可以入手了,有了季票就又可以玩上幾百小時了)

    二、《異度之刃2》 IGN評分:9.5

    ▲ 這款《異度之刃2》也算是NS獨佔的遊戲了,也是一部幾乎榨乾了NS機能的大作,與塞爾達傳說一樣,同樣是支援中文版的,對中國區玩家相當友好。缺點是後期最佳化欠佳,無論是在掌機模式下還是主機模式下,都會出現明顯的降頻和解析度的降低

    ▲ 這款遊戲屬於是半即時戰略類的RPG遊戲,戰鬥時需要玩家把指令和走位結合才可以打出高傷害的順快感,對於重度RPG遊戲玩家來說,這個遊戲非常耐玩,有需要收集以及戰鬥要素,同時養成體系也非常的有意思,甚至可以把蘿莉隊友培養成御姐,而且裝備也會越來越炫酷。總的來說,對於比較喜歡日式RPG遊戲的玩家來說,這款遊戲非常值得一玩。

    三、《超級馬里奧:ODYSSEY》 IGN評分:10

    ▲ 《超級馬里奧:ODYSSEY》這款遊戲是NS上除了《塞爾達傳說:荒野之息》以外的另一款扛鼎大作。作為大作,此遊戲同樣支援中文,可以選擇單人模式和雙人模式,搭配2個JoyCon可以讓玩家和好基友玩個痛快。與所有的《超級馬里奧》系列的遊戲一樣,這款ODYSSEY的畫風依舊以幽默逗比為主。

    ▲ 隨著遊戲的進展,遊戲會經常切換為CF版的2D模式來進行攻略,所謂是情懷滿滿啊。在雙人模式中,與以往不同的是另外一位玩家扮演的是馬里奧的帽子,算是趣味十足了,同時由於應對人群較廣,因此關卡中的謎題並不複雜,解謎的過程也是以輕鬆詼諧逗人發笑為主,基本不會出現需要翻看攻略才可以推進的問題。

    四、《噴射戰士2》 IGN評分:8.3分

    ▲ 這款遊戲算是NS上目唯一的射擊類網遊,不過這款遊戲不支援中文,也沒有國服,因此想要玩爽這個遊戲需要一個好的網速。而且因為是一款射擊競技類遊戲,使用JoyCon實在是無法很好的玩好這款遊戲的,所以豆叔推薦大家最好搞一個第三方的手柄連線配件,或者乾脆買一個Switch Pro手柄。

    ▲ 畫風上這款遊戲的色彩非常鮮豔,武器方面也是以搞笑無厘頭為主,除了一些比較正常的槍支,火箭炮之類的武器,竟然還有油漆桶,大毛筆之類的比較的奇葩武器。這都是因為,在《噴射戰士2》中,勝負是以玩家在特定時間內以塗抹面積的大小來判定輸贏的,也就是說誰噴的油漆多,誰就贏啊。再加上採用了和王者榮耀等遊戲一樣的排位機制和匹配機制,使得使用者粘性很強,對喜好競技類遊戲的玩家來說,是一個非常值得一玩的遊戲。

    五、《just dance 2018》 IGN評分:

    ▲ 這款遊戲的爭議性比較大,因此IGN的評分留空了。因為在2009年剛推出第一部的時候,IGN只給出了2分的低分,但是出乎意外的是很多玩家的確很喜歡玩這個尬舞遊戲。豆叔作為一個經歷過當年爆火的跳舞毯的人,也是對這款遊戲非常著迷的:在聽歌跳舞的同時還可以健身啊,任天堂的遊戲果然都比較強調人機互動啊。

    ▲ 不過需要注意的是這款遊戲不支援中文,而且打從2017版本的時候就實行了會員制,需要買會員才可以解鎖所有的歌曲舞曲,而且可能因為是盈利的壓力比較大,免費的曲目和編舞都比原來的幾個版本差了不少,不過最新的2018版本大大的改善了聯網的質量,算是還不錯的一個改進。這款遊戲比較適合那些喜歡玩跳舞類遊戲的玩家。

    六、《上古卷軸5:天際》 IGN評分:8.0

    ▲ 《上古卷軸5:天際》在PC平臺上可算是大名鼎鼎了,各種玩家制作的MOD硬生生的把老滾五變成了另一個遊戲。現在移植到了NS平臺上,作為大作這款遊戲同樣支援中文。但是由於平臺限制,並沒有MOD可以玩,使得這款遊戲頓時失色不少。

    ▲ 相比PC版本,NS上的老滾五畫面是有所閹割的,遊戲裡角色的模型沒有那麼好看,動作也略顯生硬。但是因為兩個JoyCon的緣故,使得NS上的老滾五操作性很有意思,比如搭弓射箭,不再是用滑鼠來標準射箭,而是用兩個JoyCon來做出拉弓的動作來射箭。因此對於大愛老滾系列的玩家,不妨可以玩玩NS版本的老滾五。

    七、《火焰紋章無雙》 IGN評分:8.0

    ▲ 這個又是一款支援中文的單機遊戲,不過卻是一款掛著《火焰紋章》之名的無雙割草遊戲。豆叔因為一直很喜歡割草類遊戲的暢快感,再加上對《火焰紋章》系列的痴迷才入手的這款遊戲。畢竟在這款火焰紋章無雙中,豆叔可以體驗到在正統《火焰紋章》中體驗不到的一騎當千的暢快感覺。

    ▲ 無雙割草類遊戲沒什麼好說的,主要就是攢大招放必殺放無雙收割小兵。因此只要把各個角色的大招做的炫酷一些,體現出不同角色大招的差異性就算是成功了。因此本作也算是一個很值得一玩的遊戲了。

    八、《星之卡比:新星同盟》 IGN評分:8.3

    ▲ 《星之卡比》算是一款比較奇葩的遊戲了,作為一款橫跨GBA時代到現在的NS平臺的老遊戲,它的玩法基本沒怎麼變過,但就是這麼神奇,喜歡玩的人還是那麼多,還是有那麼多的人覺得好玩,因此星之卡比依然是十分暢銷的一部作品。

    ▲ 在這部《星之卡比:新星同盟》中,添加了聯機要素,使得玩家可以和最多3個好基友一起玩,再加上本作中附帶新元素的給力同伴,使得玩家可以盡情的發揮混合、匹配、組裝等各類能力,從而達到星之卡比系列迄今為止從未達到過的給力程度。總而言之,這是一款基友越多越好玩的遊戲,當然美中不足的是單人模式下,劇情太短,基本上一上午就通關了,因此如果是孤家寡人的話,豆叔不建議入手這個遊戲。(合作模式下通關更快,但是趣味性極強,一遍遍通關也不煩。)

    總結:說實話NS發售至今已經有一年有餘了,但是真正的扛鼎大作也就《超級馬里奧:ODYSSEY》和《塞爾達傳說:荒野之息》兩個遊戲,至於任天堂的萬年青IP《精靈寶可夢》,《牧場物語》,《超級機器人大戰》,《SD高達》等還沒有動靜,不得不說讓人還是比較失望的,目前豆叔比較期待的是4月20日發售的labo模式,應該可以給大家帶來更多人機互動體驗吧,最後還是期待任天堂可以在NS上釋出更多的獨佔大作,而不是炒冷飯或是一味地移植吧。

  • 4 # 任玩堂

    說到switch火爆的遊戲,首先有兩個遊戲肯定是必玩的,那就是《塞爾達傳說:曠野之息》和《超級馬里奧:ODYSSEY》。

    《塞爾達傳說:曠野之息》作為switch的首發護航作品,是任天堂第一方開發的開放世界動作冒險遊戲。這部作品從發售以來就不斷獲得遊戲業界的極高評價,全球包括IGN、Edge、GameSpot以及Fami通等多家著名遊戲媒體都給予了滿分評價。在接受Game informer訪談時遊戲製作人青沼英二提到有時候劇情冗長會影響玩家遊戲體驗 ,能平衡gameplay和劇情闡述,讓每個玩家體驗到屬於自己的故事,且能夠在遊戲高自由度的同時讓劇情保留原有的衝擊力。

    《超級馬里奧:ODYSSEY》同樣也是任天堂第一方開發的開放世界動作冒險遊戲。本作是睽違15年繼承超級馬里奧64以及Sunny馬里奧高自由度血脈的箱庭探索3D馬里奧正統續作。 遊戲對應官方繁體中文和簡體中文。EDGE,IGN和Gamestop等遊戲媒體均給出極高的正面評價,綜評網站MetacriticODYSSEY的綜評為97。遊戲故事敘述庫巴綁走碧姬公主與來自帽子之國的帽子精靈女孩“緹雅菈”,逼迫碧姬公主與它結婚。身為碧姬公主愛人的瑪利歐,為阻止婚禮,與緹雅菈的哥哥帽子精靈“恰比”連手,搭乘帽子型飛船“ODYSSEY號”周遊世界,施展恰比附身的神奇帽子,拯救心愛的人歸來。

    然後《Splatoon2》和《異度之刃2》這兩部作品也是switch上不得不玩的優秀遊戲。

    《Splatoon2》與前作《Splatoon》一樣,玩家扮演可以自由轉換墨魚和人形的角色,穿上配有技能加乘碎片的衣著,以各種噴墨武器進行4對4聯機為主的對戰。場地轉換時間由前作每四小時一次加快至每兩小時一次。

    本作時間設定為前作《Splatoon》兩年後,一眾角色將各主要建築移師到新的中心區,換上兩位新晉流行歌手報導各項遊戲訊息,並有全新店主與轉職的舊老闆售賣各種產品。而在玩家角色抵達中心區的第一天,駐守中心區的大型電魚和其他地區的小型電魚突然如前作般再度消失,而前作負責報導新聞的一名歌手亦告失蹤。另一名歌手這時將玩家引領到不為人知的戰爭前線,期望對方可以在日常輕鬆對戰外,作為對抗組織4號成員破關解難,粉碎邪惡八爪魚的陰謀,找回一切。

    《異度之刃2》由異度裝甲與霸天開拓史的製作人高橋哲哉領軍制作,劇情以雲海世界為舞臺,敘述男主角萊克斯和女主角焰結伴尋找失落已久的人類終極天堂“樂園”的奇幻冒險。這是一個角色扮演遊戲,有村莊城鎮,有很多個巨大瑰麗的冒險地圖,地圖上有滿地的怪,你可隨時和他們打,在地圖裡拔刀就打不用切到一個新畫面裡打。大地圖讓你有充足的冒險感覺,對未知世界的好奇為最大的遊戲推動力。

  • 5 # 刀一水

    NS作為前社長巖田聰最後一個參與的作品,如果說那個遊戲最火,最易上手的話,我個人認為當仁不讓《塞達爾-荒野之息》,這款遊戲在2017年3月釋出於NS平臺上,聽說這個遊戲的製作團隊人數有300人,製作的時間更有4年之久,這款遊戲在當年還獲得GTA年度最佳遊戲之所以中意這款遊戲,全因為這款遊戲的製作精細與開的發團對的努力,因為在這個遊戲是一個系列,在遊戲中我們無法與預測下一個系列的內容會是什麼樣子的,它給玩家帶來的幾乎都是“哇,這都可以有”而不是“嗯-這個不錯”的讚歎,每一次都有驚喜不已,

    設計的難度也是有目共睹的,300人歷經4年去打造一款遊戲,這個遊戲的成型又該是如何的精雕細琢,這些你都可以在遊戲中真是的體驗出來。在這個遊戲中它細節與互動性可以說是“牛逼”場景的的野生動物可以狩獵,樹木可以砍點,火也可以燒燬場景中的樹木,可以說是遊戲的真實性很高,對了玩這個遊戲不要穿金屬衣服站在山頭上,很容易被雷擊的。

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