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1 # 使用者4520626945846
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2 # 手機使用者85831026491
樓主您好!必須用最小的棋子奪旗。軍棋中最小的是工兵。不過工兵有3個,不可能全部在大本營(大本營才2個)。所以可以用工兵奪旗。但是如果工兵全死了,就要用本營中最小的子,比如工兵死了用排長,排長死了用連長……以此類推。如果有問題請追問,希望樓主參考!
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3 # 手機使用者86515297641
軍打陣頭,一人之下;令守城腹,萬人之上。連壓雷下,小而有用;旅貼旗旁,大卻不當。師長炸彈,傻等司令;道中工兵,巧飛炸彈。角上備炸,半作雷廢;雷下藏令,一出計售。一字雷,堅亦易摧;連環炸,猛亦易毀。雙角雷,滿營為要;窩心雷,空城更佳。雙雷重疊,只作一雷;三雷壓底,幾成無雷。雷置旗營,惜兵若子;軍安天靈,愛將如命。假三角,旗亮白布;真三角,雷露難防。炸上兵,誰飛誰亡;炸下兵,孰忍孰滅。師腳兵,似巧實損;旗頭兵,說到就到。兵連兵者,知兵貴神速;將隔將者,稱陣法森嚴。八弱堆前,十局九輸;四強歸邊,一戰而勝。 或 兵探雷,緩殺亦可;明炸轟城,急攻莫停 攔子不移,為忠其守;棄子不顧,以殉其職 道上常備兵,雷池能蹈;營中死留炸,危局可撐 棋行十步,令按不發,當防空炸;庭閒一圈,以軍當令,終被活吃 工兵破炸,非十拿九穩者,不為;旅長扮炸,若百有一似者,可行 飛炸,則真令明;避營,則假帥成 弱子亂撞者,真龍將出;強子連損者,假蛋叢生 臨旗不拔,多生事端,遇雷即炸,少費手腳 兵飛兵,力弱欲和;將對將,子強爭勝"。"必勝之勢,當防敵工兵狡猾,已敗之局,豈懼它地雷堅固 炸上兵,誰飛誰亡。炸下兵,孰躲孰滅 雙角雷,滿營為要。窩心雷,空城更佳"。"雙雷重疊,只作一雷;三雷壓底,則成無雷 金鉤鐵角雷,旗邊不宜;天女散花雷,匠心難測 師腳兵,似巧實損。旗頭兵,說到就到 兵連兵者,知兵貴神速;將隔將者,才陣法森嚴 八弱堆前,十局九輸;四強歸邊,一戰而勝 遇雷狀令,先折軍,再耗兵,炸也無趣;破雷狀師,一探兵,二壓軍,食之有味 雙旗可選,兩眼昏花,罷罷罷,不挖也罷;一雷不存,雙手並用,翻翻翻,明棋一般 明令擊雷,堪堪動魄;暗兵下角,最是驚心 軍蹈雷區,壯志可酬;令拔敵旗,豪情頓生 棋行先開炸,貪功之客;局殘才出軍,守財之奴 旗焚餘一令,當知罪皆是我;局勝多雙炸,可測功不在己四國與兵法 c、掌握主動權。簡而言之,牽著敵人的鼻子走,而不是被敵人牽著鼻子走。攻其必救,圍城打援等都是掌握主動的好方法。現在雙明往往開局大家就開始爭奪主動權。但開局的主動比較脆弱,你一下的冒進明損失個大子很有可能主動就變被動了。主動不是空想出來的,主動是透過勝利爭取過來的,必須隨時保持主動意識,儘量讓敵人跟著你的步伐走,而不要被動地跟著敵人的步伐走。 d、造成險峻的形勢,讓敵人左右為難。這就是所謂的“其勢險”。在下每一步時,都要想一下是否能給敵人造成左右為難的情況。好的棋手能讓敵人在優勢明顯時仍覺得比較難下,一不小心就被你翻盤。為什麼敵人會為難,因為他雖然強大,但卻被你不斷抓住痛腳猛毆。他沒有痛腳,也給他製造一隻痛腳出來。只要他左右為難了,就難免會下錯棋。下錯棋,你就有機會贏棋。舉個最簡單比方,對方40控盤,你方明顯少炸,很多時候你就應該大膽地去吃開對方的底線,讓他40在救家和控盤之間左右為難。 e、要善於調動敵人。透過用小子引誘,用假炸威脅,多條線開打等手段,不斷調動敵人來形成有利於自己的態勢。“形之,敵必從之,予之,敵必取之”。 f、要處處先敵一步,讓敵處處受制。敵人剛想出炸,你就已經對著他出炸的線放了個小子。敵人剛想從後二線調大子出來,你40已經調過封住它出的線了。等他出來了你再去躲,再去追,往往為時已晚。 g、就算再不利的情況也需要保留有活力的子,等待機會。什麼叫有活力的子?開局的38,中局的36以上就可以叫有活力的子。強和弱是相對的,再強的敵手也有它的弱點存在,但如果你沒有活力的子了,進不能攻,退不能守,有機會抓不住,這個時候基本就是等死了。 h、掌握好進攻和防守的轉換。總體說來,進攻便於掌握主動權,防守便於賺子。進攻和防禦,閃和盤,厚與薄,得與失、大與小、強與弱、虛與實、主與次,四國中也充滿了各種辯證關係。如進攻中的防禦,防禦中的進攻,進攻受挫了轉為防禦,防禦勝利了轉為進攻,以進攻輔助防禦,以防禦輔助進攻,進攻是為了更好的防禦,防禦是為了以後的進攻,等等,這都是實際的辯證關係。 i、因勢利導。下棋和打仗一樣。必須因敵變化而取勝。必須非常靈活地根據當前的局勢,根據敵人的反應制定戰略。絕對不能固守原來的一套。形勢不適合閃了,就要迅速從閃改為盤,這家攻起來有障礙另一家有弱點了就要迅速改為攻另一家。不能說形勢變了,仍固守剛開始的戰略。敵人露出怕炸的樣子,就要利用這個形勢不斷威脅它。總而言之,戰略和手段必須根據情況靈活應變。 j、要積極的防禦,不要消極的防禦。除非敵手得意忘形,否則消極防禦贏棋的機會很小。敵人完全可以利用彼此間子力的配合,慢慢蠶食你。 k、選擇一條可以同時威脅敵人幾個目標的作戰路線。(戰略論) l、優勢下的控盤,這個大家都知道該怎麼幹。簡而言之,舒展開自己的兵力,控制一家,攻擊一家,不急不噪。特別是不急不噪四個字,很多時候優勢可能就因為你控盤40的一下衝動就喪失殆盡。
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吃子規則:司令> 軍長 >師長> 旅長 >團長> 營長 > 連長 >排長> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。