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  • 1 # 變餅檔

    所謂namespace,是指識別符號的各種可見範圍。C++標準程式庫中的所有識別符號都被定義於一個名為std的namespace中。

    下面以iostream與iostream.h為例來談談區別:

    前者沒有後綴,實際上,在你的編譯器include資料夾裡面可以看到,二者是兩個檔案,開啟檔案就會發現,裡面的程式碼是不一樣的。 字尾為.h的標頭檔案c++標準已經明確提出不支援了,早些的實現將標準庫功能定義在全域性空間裡,宣告在帶.h字尾的標頭檔案裡,c++標準為了和C區別開,也為了正確使用名稱空間,規定標頭檔案不使用字尾.h。 因 此,當使用<iostream.h>時,相當於在c中呼叫庫函式,使用的是全域性名稱空間,也就是早期的c++實現;當使用< iostream>的時候,該標頭檔案沒有定義全域性名稱空間,必須使用namespace std;這樣才能正確使用cout。

    namespace是指識別符號的各種可見範圍

    C++標準程式庫中的所有識別符號都被定義於一個名為std的namespace中。 由於namespace的概念,使用C++標準程式庫的任何識別符號時,可以有三種選擇:

    直接指定識別符號

    例如std::iostream而不是iostream。完整語句如下: std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;

    使用using關鍵字

    using std::cout; using std::endl; using std::cin; 以上程式可以寫成如下程式碼:

    using std::cout <<using std::hex << 3.4 <<using std:: endl;

    使用using namespace std

    例如:

    #include<iostream>

    #include<sstream>

    #include<string>

    using namespace std;

    這樣名稱空間std內定義的所有識別符號都有效(曝光)。就好像它們被宣告為全域性變數一樣。那麼以上語句可以如下寫: cout << hex << 3.4 << endl; 因為標準庫非常的龐大,所以程式設計師在選擇的類的名稱或函式名時就很有可能和標準庫中的某個名字相同。所以為了避免這種情況所造成的名字衝突,就把標準庫中的一切都放在名字空間std中。但這又會帶來了一個新問題。無數原有的C++程式碼都依賴於使用了多年的偽標準庫中的功能,他們都是在全域性空間下的。 所以就有了<iostream>和<iostream.h>等等這樣的標頭檔案,一個是為了相容以前的C++程式碼,一個是為了支援新的標準。 名稱空間std封裝的是標準程式庫的名稱,標準程式庫為了和以前的標頭檔案區別,一般不加".h"

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