1級主城成長攻略
跟著新手引導走就行,分分鐘升級主城。
2級主城成長攻略
2級主城時,能夠建造的建築不多,可依照任務的順序依次進行。
注意:
1、切勿消耗資源建造或升級不觸發任務的建築
2、在建造建築的同時,積極出征土地,完成主線任務。
3、要在接到“升級城主府到3級”的任務之後再升級城主府,否則會導致資源不夠用。
3級主城成長攻略
3級主城時,可建造的建築增多,但仍需依照任務的順序依次進行。但有以下幾點需要注意:
1、右側資源類建築如伐木場等,在升至5級之後停止繼續升級;民居與倉庫在升至7級之後停止繼續升級;左側戰爭科技建築如鐵壁營等,在升至3級之後停止繼續升級。
原因是,上述建築之後的升級不會觸發資源返還類的任務,在前期資源緊缺的時候,不建議繼續升級。
2、在完成建築任務的同時,積極出征土地,提升武將等級,完成主線任務。
3、儘量等領到1個建築任務獎勵之後,再開始進行下一個建築任務。切忌花費資源建造了很多建築,但都未達到夠觸發任務獎勵的等級!
初期應急妙招之石料囤積
主公,初期發展城內設施,石料資源相對短缺,推薦如下幾個快速獲得石料的方法:
1、在石料產地屯田:名望達到2500後可進行屯田,佔領2級石料產地(石料+115/小時,糧食+115/小時)以及3級純石料產地(+280/小時),派出部隊在其上屯田可快速獲得大量石料!
2、完成獎勵石料任務:請優先完成有石料獎勵的任務,能在一定程度上減緩石料消耗。
3、掃蕩資源賊兵:4000名望後,每天11點,16點,20點會在主城周圍重新整理資源賊兵,掃蕩會獲得豐厚的隨機資源。
名詞解釋:屯田
介紹:可以在已佔領的土地上進行屯田,完成後獲得與該土地型別相同的資源收益
收益:收益隨土地等級提高而提高,同時能從周圍的8塊已佔領地獲得15%的收益
開啟條件:名望達到2500
屯田消耗:3個政令以及20點體力
溫馨提示:部隊在屯田時間到達之前撤退或者被敵人擊敗,該次屯田不產生任何收益;若倉庫庫存到達上限,屯田也不會產生收益。
名詞解釋:資源賊兵
介紹:
需要名望達到4000,每天11、16、20點會在主城附近領地上重新整理
獎勵:
1、獲得預備兵獎勵
2、成功挑戰可獲得石料、鐵礦、木材、糧食四種資源中的一種
常見問題:
1、11點的賊兵不打,16點會重新整理?不會,最多存在一隊賊兵
2、重新整理的賊兵找不到,如何解決?賊兵只會刷在主城附近,您可在重新整理時間過後在周圍領土進行查詢,請您留意
3.主城附近有土地,名望也足夠,但不刷賊兵?請回憶一下是否在刷賊兵的時間放棄了某些土地哦,賊兵剛好刷在這些土地上會消失的呢~
名詞解釋:攻擊距離
攻擊距離是武將卡的重要屬性之一,若武將的攻擊距離不足,則在戰鬥時無法攻擊敵人。
作用:可攻擊的最大範圍,攻擊距離不夠時,無法攻擊到敵人
我方陣型:大營(A1)中軍(A2)前鋒(A3)
敵方陣型:前鋒(B1)中軍(B2)大營(B3)
A1到B1攻擊距離為3
A2到B1攻擊距離為2
A3到B1攻擊距離為1
檢視:武將卡右下角顯示數字為攻擊距離
溫馨提示:
1、建議大營攻擊距離>=3,中軍>=2,前鋒>=1
2、例:大營攻擊距離為3時,攻擊目標為對方前鋒,攻擊距離為4時,攻擊目標為對方前鋒或中軍,機率為隨機判定,攻擊距離為5則是對方全軍隨機判定為攻擊目標。
3、攻擊距離和戰法距離屬於兩個不同設定,互不影響。
名詞解釋:戰法有效距離 說明:指釋放的戰法只能對有效距離內的目標生效
1、戰法距離不受武將的攻擊距離影響
2、戰法距離前後均生效(如增援距離為3,前鋒或大營使用對全軍均有效)
1級主城成長攻略
跟著新手引導走就行,分分鐘升級主城。
2級主城成長攻略
2級主城時,能夠建造的建築不多,可依照任務的順序依次進行。
注意:
1、切勿消耗資源建造或升級不觸發任務的建築
2、在建造建築的同時,積極出征土地,完成主線任務。
3、要在接到“升級城主府到3級”的任務之後再升級城主府,否則會導致資源不夠用。
3級主城成長攻略
3級主城時,可建造的建築增多,但仍需依照任務的順序依次進行。但有以下幾點需要注意:
1、右側資源類建築如伐木場等,在升至5級之後停止繼續升級;民居與倉庫在升至7級之後停止繼續升級;左側戰爭科技建築如鐵壁營等,在升至3級之後停止繼續升級。
原因是,上述建築之後的升級不會觸發資源返還類的任務,在前期資源緊缺的時候,不建議繼續升級。
2、在完成建築任務的同時,積極出征土地,提升武將等級,完成主線任務。
3、儘量等領到1個建築任務獎勵之後,再開始進行下一個建築任務。切忌花費資源建造了很多建築,但都未達到夠觸發任務獎勵的等級!
初期應急妙招之石料囤積
主公,初期發展城內設施,石料資源相對短缺,推薦如下幾個快速獲得石料的方法:
1、在石料產地屯田:名望達到2500後可進行屯田,佔領2級石料產地(石料+115/小時,糧食+115/小時)以及3級純石料產地(+280/小時),派出部隊在其上屯田可快速獲得大量石料!
2、完成獎勵石料任務:請優先完成有石料獎勵的任務,能在一定程度上減緩石料消耗。
3、掃蕩資源賊兵:4000名望後,每天11點,16點,20點會在主城周圍重新整理資源賊兵,掃蕩會獲得豐厚的隨機資源。
名詞解釋:屯田
介紹:可以在已佔領的土地上進行屯田,完成後獲得與該土地型別相同的資源收益
收益:收益隨土地等級提高而提高,同時能從周圍的8塊已佔領地獲得15%的收益
開啟條件:名望達到2500
屯田消耗:3個政令以及20點體力
溫馨提示:部隊在屯田時間到達之前撤退或者被敵人擊敗,該次屯田不產生任何收益;若倉庫庫存到達上限,屯田也不會產生收益。
名詞解釋:資源賊兵
介紹:
需要名望達到4000,每天11、16、20點會在主城附近領地上重新整理
獎勵:
1、獲得預備兵獎勵
2、成功挑戰可獲得石料、鐵礦、木材、糧食四種資源中的一種
常見問題:
1、11點的賊兵不打,16點會重新整理?不會,最多存在一隊賊兵
2、重新整理的賊兵找不到,如何解決?賊兵只會刷在主城附近,您可在重新整理時間過後在周圍領土進行查詢,請您留意
3.主城附近有土地,名望也足夠,但不刷賊兵?請回憶一下是否在刷賊兵的時間放棄了某些土地哦,賊兵剛好刷在這些土地上會消失的呢~
名詞解釋:攻擊距離
攻擊距離是武將卡的重要屬性之一,若武將的攻擊距離不足,則在戰鬥時無法攻擊敵人。
作用:可攻擊的最大範圍,攻擊距離不夠時,無法攻擊到敵人
我方陣型:大營(A1)中軍(A2)前鋒(A3)
敵方陣型:前鋒(B1)中軍(B2)大營(B3)
A1到B1攻擊距離為3
A2到B1攻擊距離為2
A3到B1攻擊距離為1
檢視:武將卡右下角顯示數字為攻擊距離
溫馨提示:
1、建議大營攻擊距離>=3,中軍>=2,前鋒>=1
2、例:大營攻擊距離為3時,攻擊目標為對方前鋒,攻擊距離為4時,攻擊目標為對方前鋒或中軍,機率為隨機判定,攻擊距離為5則是對方全軍隨機判定為攻擊目標。
3、攻擊距離和戰法距離屬於兩個不同設定,互不影響。
名詞解釋:戰法有效距離 說明:指釋放的戰法只能對有效距離內的目標生效
溫馨提示:
1、戰法距離不受武將的攻擊距離影響
2、戰法距離前後均生效(如增援距離為3,前鋒或大營使用對全軍均有效)