回覆列表
-
1 # 微涼秋陌
-
2 # 遊戲碎碎念
Hello,這裡是碎碎念君。
“和諧場”這麼快就在懷舊服出現,的確也是有點出乎意料的,不過冷靜點來想,暴雪恐怕不會喜歡這種狀況長期下去的,可能很快就會迎來hotfix。
《魔獸世界》懷舊服和諧場如今,還沒開幾天的《魔獸世界》懷舊服戰場就出現了和諧場,可以說是非常諧的一件事了。眾所周知,《魔獸世界》很多版本中,普通戰場都出現過對刷這種毒瘤。而評級出來之後,各種卡空場更是不改本色,讓PVP變得愈發無趣起來。
在如今頗具默契的和諧奧山玩法裡,聯盟迅速衝首領結束戰鬥,而部落則下去刷各種聯盟的NPC,於是結算時,雙方都獲得了大量榮譽。這可比曾經拼腎幾天幾夜的奧山戰場效率多了。不過,暴雪是否會滿意這個狀況,就是未知數了。
是否會迎來改版?碎碎念君認為,當下奧山這種玩法,很可能會被暴雪在一段時間後修正掉,因為這已經非常不競技,無味了。要知道,暴雪自從開懷舊服開始,一直在密切關注著遊戲狀況,臨機應變的調整計劃。提前開厄運之錘,提前開戰場,都是在發現遊戲狀態惡化後,臨時出的舉措。而這個愈發和諧的對刷戰場,暴雪想必是不滿意的,畢竟,變了味的懷舊,沒多少人會喜歡。
《魔獸世界》懷舊服的奧山戰場,以懷舊服前中期的狀態延續了60級版本的末期經典,奧山速刷榮譽目前在美服是成為主流玩法。快速的取得戰場勝利是聯盟部落一致認可的玩法,這就導致了大部分的奧山戰場時間都在5到7分鐘左右結束,一場下來大概能拿接近兩千的榮譽,這意味著一小時能獲得一萬五左右的榮譽,效率非常。
以懷舊服的奧山玩法,大部分都是直衝尾王速刷的方式,因為奧山地形和BOSS優勢,聯盟陣營的玩家獲勝機率遠勝部落,所以奧山戰場的進本後聯盟基本都是不約而同的直衝德雷克,以最快的速度結束戰鬥。這也就讓截至到目前為止,聯盟的奧山勝率已經超過部落,如果以這樣方式刷戰場,要說效率肯定聯盟佔優勢,不管是排戰場或是勝率方面。
那麼,一直以輸掉戰場為主的部落呢,其實也並不是毫無收穫,雖然輸方的榮譽基本遠差於勝者,但並不是固定如此。現在美服對於奧山戰場的一致玩法,就是聯盟衝德雷克,部落則不去阻擋聯盟的進攻,雙方互不燒塔佔營地。聯盟衝德雷克,部落是去推中尉以上級別的指揮官,雙方就這樣一致的用PVE的玩法打PVP戰場。
這樣玩奧山戰場,得到的結果是雙方互贏,大家都有榮譽進袋。如果遇到到團結且有個好的指揮,推倒的能提供榮譽的NPC足夠多,即使部落在戰場失敗了,最終結果反而獲得的榮譽會高於勝利方的聯盟。目前美服裡面,失敗方部落得到的榮譽最高能達到聯盟的三倍有餘,這就解釋了為何部落輸了戰場卻贏得了榮譽啦。
奧山戰場的解鎖會加快玩家的PVP等級,R14或許需要協商輪流拿,但R10左右的等級,就以目前奧山的速刷效率,很多玩家都可以比想象的要快速很多。對於奧山戰場的速刷玩法,從現在的效果看,不單追求PVP等級的玩家獲得了便捷的玩法,也讓之前苦惱野外難以練級的五十級左右的玩家獲得了喘息機會,野外PVP已經相對平靜很多,新CD的團本活動和戰場速刷,讓大部分滿級玩家找到了宣洩之地。
有趣的是,面對速刷奧山戰場,部落即使失敗了也能拿到超過勝利方聯盟三倍左右的榮譽,就有聯盟玩家感嘆難怪玩部落的玩家多了。這只是調侃,畢竟奧山這樣互不干擾的互刷各自的NPC,並不是說明部落真正的得到了優待,只是各自的打法稍有不同,能拿到超過勝方三倍的榮譽,這樣的團隊也在少數,因為指揮和執行力有所差別,相反聯盟勝利拿到的榮譽反而較為穩定。
有意思的奧山戰場!