簡介
奧特蘭克山谷是魔獸世界的戰場之一,簡稱奧山或者奧大,是著名的40人戰場。
背景故事
在第一次獸人戰爭之前,一支獸人氏族被術士古爾丹流放到了奧特蘭克山脈中某處隱蔽的山谷深處。他們稱自己為霜狼氏族。霜狼氏族一直居住在山谷南端,勉強維持著他們的生活,直到薩爾的到來。
在薩爾成功地統一了獸人氏族後,以獸人薩滿祭司德雷克塔爾為首的霜狼氏族就一直居住在奧特蘭克山谷。他們將這裡視為自己的家園。但是最近,隨著雷矛矮人遠征軍的到來,霜狼氏族的安全受到了極大的威脅。
雷矛遠征軍已經在奧特蘭克山谷中安營紮寨,想要研究這裡的資源和遠古遺物。儘管他們來此的目的並不是為了挑釁,但是矮人們卻與居住在山谷南部的霜狼氏族發生了激烈的衝突。霜狼氏族由此發誓要將入侵者趕出他們的家園。
戰場屬性
形式:摧毀沿途的敵人塔樓,將敵人的增援值消耗殆盡或者殺死敵方的將軍(npc)
位置:東部王國(奧特蘭克/希爾斯布萊德丘陵)
限制:等級51-60,61-70的玩家
每隊人數上限:40部落/40聯盟
每隊人數下限:10部落/10聯盟
獎勵:勝方將獲得3枚奧特蘭克山谷榮譽獎章以及額外的84點榮譽(奧特蘭克山谷戰場節日期間能獲得雙倍的勝負榮譽,即168點榮譽),敗方僅獲得1枚奧特蘭克山谷榮譽獎章無額外榮譽(奧特蘭克山谷戰場節日期間,敗方也能獲得42點額外榮譽)
戰場規則
1,聯盟和部落分別擁有4座哨塔、3個墓地、1名中尉以及1位將軍和4個哨塔統帥,另外還有1箇中立的墓地以及2座由中立怪物把守的礦洞。
2,交戰雙方至少需要各有10名玩家參加戰鬥,如果任何一方少於10人,則伺服器會倒計時5分鐘關閉直到滿足最低人數需求為止,期間有人數不足一方如有玩家加入會使倒計時暫停。
3,戰鬥開始時,交戰雙方各有600點增援值,將敵方增援值耗盡或者擊殺敵方將軍即可獲勝,將軍房間中每存在1個哨塔統帥,將會給予將軍和其他哨塔統帥20%的攻擊加成(互相疊加)。
4,每殺死1名敵對玩家,即可減少敵方1點增援值,佔領礦洞可以緩慢的恢復損失的增援值(但是不會超過600)
5,開啟墓地或者哨塔的旗幟可以使墓地/哨塔進入爭奪狀態,此狀態將維持5分鐘,如果防守方未能在5分鐘能重新開啟旗幟,則進攻方佔領/摧毀該墓地/哨塔。特別的,墓地處於爭奪狀態時,雙方均不能使用該墓地復活。
6,開啟墓地或者哨塔的旗幟需要10秒時間,且受到攻擊即打斷動作(部分aoe技能如:暴風雪、奉獻無效)。
7,每摧毀1座哨塔,會為我方提供63點榮譽,並消耗敵方75點增援值,同時,將軍房間內相應的哨塔統帥會消失。擊殺敵方中尉同樣會為我方提供63點榮譽,並消耗敵方100點增援值。
8,聯盟和部落各有3名空軍指揮官被擊落後俘虜,目前關押在地方領地內,找到他們並與他們對話即可幫助他們撤離。一旦空軍指揮官成功返回己方營地,本方即可獲得21點榮譽,並能向其繳納戰場物品。
9,戰鬥結束後,每防守住1座哨塔(不能處於爭奪狀態),即可獲得42點額外榮譽,中尉存活亦可獲得42點額外榮譽。如果處於奧特蘭克山谷戰場節日期間,它們則分別提供63點額外榮譽。
10,敵對玩家的屍體會提供許多特殊的物品,這些物品會在離開戰場後自動消失。將他們分別交給空軍指揮官、護甲商、薩滿祭祀/大德魯伊可以獲得戰場加成,分別為空軍支援、衛兵升級、召喚強大的特殊boss(需要多名玩家配合)。同時,佔領礦洞後收集的補給品可以交予軍需官用來發動地面襲擊;捕捉霜狼(部落)/山羊(聯盟)、殺死山羊(部落)/霜狼(聯盟),並交予騎兵指揮官,將可以發動一次騎兵突襲。這些援軍將會在雙方膠著時給予你有力的支援,合理的利用他們將會使你找到獲得取勝的突破口。
總結
戰場中可以提供榮譽的有:哨塔、中尉、空軍指揮官和敵方玩家,敵方的哨塔和中尉每個提供63點榮譽,我方的哨塔和中尉每個提供42點榮譽(戰場節日期間是63點榮譽),3個空軍指揮官每個提供21點榮譽,一場完勝可以獲得672榮譽(861榮譽,戰場節日)。
戰術方面,直接擊殺對方首領幾乎不可能(4個哨塔統帥加將軍本身,攻擊加成100%,相當於10個首領),應以消耗敵方增援為主。對於防守方,建議可以合理利用群體技能來打斷敵方開旗,比如群體恐懼、奧爆術、順劈斬等等,用以拖延時間等待增援。而攻擊方,建議可以大量使用控制技能,控制敵方防守人員迅速開旗,尤其是墓地爭奪的時候,一旦墓地處於爭奪狀態,敵方即不可使用此墓地復活,可以大大減少攻擊難度。
簡介
奧特蘭克山谷是魔獸世界的戰場之一,簡稱奧山或者奧大,是著名的40人戰場。
背景故事
在第一次獸人戰爭之前,一支獸人氏族被術士古爾丹流放到了奧特蘭克山脈中某處隱蔽的山谷深處。他們稱自己為霜狼氏族。霜狼氏族一直居住在山谷南端,勉強維持著他們的生活,直到薩爾的到來。
在薩爾成功地統一了獸人氏族後,以獸人薩滿祭司德雷克塔爾為首的霜狼氏族就一直居住在奧特蘭克山谷。他們將這裡視為自己的家園。但是最近,隨著雷矛矮人遠征軍的到來,霜狼氏族的安全受到了極大的威脅。
雷矛遠征軍已經在奧特蘭克山谷中安營紮寨,想要研究這裡的資源和遠古遺物。儘管他們來此的目的並不是為了挑釁,但是矮人們卻與居住在山谷南部的霜狼氏族發生了激烈的衝突。霜狼氏族由此發誓要將入侵者趕出他們的家園。
戰場屬性
形式:摧毀沿途的敵人塔樓,將敵人的增援值消耗殆盡或者殺死敵方的將軍(npc)
位置:東部王國(奧特蘭克/希爾斯布萊德丘陵)
限制:等級51-60,61-70的玩家
每隊人數上限:40部落/40聯盟
每隊人數下限:10部落/10聯盟
獎勵:勝方將獲得3枚奧特蘭克山谷榮譽獎章以及額外的84點榮譽(奧特蘭克山谷戰場節日期間能獲得雙倍的勝負榮譽,即168點榮譽),敗方僅獲得1枚奧特蘭克山谷榮譽獎章無額外榮譽(奧特蘭克山谷戰場節日期間,敗方也能獲得42點額外榮譽)
戰場規則
1,聯盟和部落分別擁有4座哨塔、3個墓地、1名中尉以及1位將軍和4個哨塔統帥,另外還有1箇中立的墓地以及2座由中立怪物把守的礦洞。
2,交戰雙方至少需要各有10名玩家參加戰鬥,如果任何一方少於10人,則伺服器會倒計時5分鐘關閉直到滿足最低人數需求為止,期間有人數不足一方如有玩家加入會使倒計時暫停。
3,戰鬥開始時,交戰雙方各有600點增援值,將敵方增援值耗盡或者擊殺敵方將軍即可獲勝,將軍房間中每存在1個哨塔統帥,將會給予將軍和其他哨塔統帥20%的攻擊加成(互相疊加)。
4,每殺死1名敵對玩家,即可減少敵方1點增援值,佔領礦洞可以緩慢的恢復損失的增援值(但是不會超過600)
5,開啟墓地或者哨塔的旗幟可以使墓地/哨塔進入爭奪狀態,此狀態將維持5分鐘,如果防守方未能在5分鐘能重新開啟旗幟,則進攻方佔領/摧毀該墓地/哨塔。特別的,墓地處於爭奪狀態時,雙方均不能使用該墓地復活。
6,開啟墓地或者哨塔的旗幟需要10秒時間,且受到攻擊即打斷動作(部分aoe技能如:暴風雪、奉獻無效)。
7,每摧毀1座哨塔,會為我方提供63點榮譽,並消耗敵方75點增援值,同時,將軍房間內相應的哨塔統帥會消失。擊殺敵方中尉同樣會為我方提供63點榮譽,並消耗敵方100點增援值。
8,聯盟和部落各有3名空軍指揮官被擊落後俘虜,目前關押在地方領地內,找到他們並與他們對話即可幫助他們撤離。一旦空軍指揮官成功返回己方營地,本方即可獲得21點榮譽,並能向其繳納戰場物品。
9,戰鬥結束後,每防守住1座哨塔(不能處於爭奪狀態),即可獲得42點額外榮譽,中尉存活亦可獲得42點額外榮譽。如果處於奧特蘭克山谷戰場節日期間,它們則分別提供63點額外榮譽。
10,敵對玩家的屍體會提供許多特殊的物品,這些物品會在離開戰場後自動消失。將他們分別交給空軍指揮官、護甲商、薩滿祭祀/大德魯伊可以獲得戰場加成,分別為空軍支援、衛兵升級、召喚強大的特殊boss(需要多名玩家配合)。同時,佔領礦洞後收集的補給品可以交予軍需官用來發動地面襲擊;捕捉霜狼(部落)/山羊(聯盟)、殺死山羊(部落)/霜狼(聯盟),並交予騎兵指揮官,將可以發動一次騎兵突襲。這些援軍將會在雙方膠著時給予你有力的支援,合理的利用他們將會使你找到獲得取勝的突破口。
總結
戰場中可以提供榮譽的有:哨塔、中尉、空軍指揮官和敵方玩家,敵方的哨塔和中尉每個提供63點榮譽,我方的哨塔和中尉每個提供42點榮譽(戰場節日期間是63點榮譽),3個空軍指揮官每個提供21點榮譽,一場完勝可以獲得672榮譽(861榮譽,戰場節日)。
戰術方面,直接擊殺對方首領幾乎不可能(4個哨塔統帥加將軍本身,攻擊加成100%,相當於10個首領),應以消耗敵方增援為主。對於防守方,建議可以合理利用群體技能來打斷敵方開旗,比如群體恐懼、奧爆術、順劈斬等等,用以拖延時間等待增援。而攻擊方,建議可以大量使用控制技能,控制敵方防守人員迅速開旗,尤其是墓地爭奪的時候,一旦墓地處於爭奪狀態,敵方即不可使用此墓地復活,可以大大減少攻擊難度。