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  • 1 # 小賢遊戲醬

    大家都知道鬼泣在國服是幻神職業的存在,不管是技能形態,還是輸出爆發都屬於一線水平,自從鬼泣從90版本加強之後,無論是在打樁比賽還是鳥背競速的成績都是名列前茅,當然加強之後也有不少玩家跟風玩這個職業,不過作為國服體驗服的韓服,鬼泣在4月的平衡改版中的打樁資料卻讓人感到十分意外

    韓服4月改版20秒打樁資料

    韓服經常會對職業進行平衡性改動,在新一次的4月職業平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晉幻神職業劍鬼,不過讓人改動意外的是就算是削弱也應該排到前幾名,怎麼突然就不見蹤影了,在往下找了表裡的職業才發現,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神職業就這麼快就被削成下水道了嗎?

    其實在韓服的鬼泣遠遠不如國服的厲害,在韓服鬼泣目前就屬於中規中矩的職業吧,雖然技能形態完美,但是沒有國服超高速連發卡洛續航,在加上國服特色技能寶珠增加技能等級,最重要的是在韓服職業平衡改版中對職業的改動的比較多,在最近的兩三波職業平衡中韓服已經加強了一大批職業,而鬼泣卻呆在原地不動,所以排名自然會下降一些。

    總體來說這只是韓服的打樁資料,而韓服和國服又不是同一個遊戲,誰也不想下水道10年鬼泣幻神在加強兩年之後又變成下水道了吧,不管怎麼說只要鬼泣的技能形態只要不改,哪怕是傷害削弱1/3也絕不會變成下水道職業。

  • 2 # 超神的翼哥

    韓服最新20S打樁資料排行榜

    無論是國服還是韓服,鬼泣都是幻神。技能形態十分完美,柔滑也多,五秒內放完所有技能,再加上卡洛的持續輸出,這使得鬼泣屹立神壇。但是這次四月份鬼泣的打樁資料下降了很多,難道鬼泣又要淪為下水道嗎?

    鬼泣還是幻神

    眾所周知,國服鬼泣傷害大大高於韓服鬼泣。目前韓服的策劃在每月的職業平衡都會加強一批職業,而鬼泣已經是幻神了自然不會加強。原地踏步,自然會被在他之後的加強職業超過。只要不削鬼泣,在國服鬼泣依然是幻神。畢竟國服節日寶珠太給力了,鬼泣有十分吃小技能,感覺就是為他量身定做的一樣。

    鬼泣天下第一,不接受反駁

    近期旭旭寶寶的鳥背比賽,鬼泣的入圍數量遠遠高於其他職業,同時最強鬼泣打出的成績連老吊都得望而止步。爆發續航鬼泣都不缺,還有控制,技能形態好,打團優先順序高,接下來的普雷開荒的第一批職業之一。

  • 3 # 曉語君

    首先要說明的是,打樁傷害並不能夠非常真實的反應一個職業的強弱,因為這個打樁傷害並不是官方統計的資料,而是玩家根據技能資料計算得來的,實際上受到操作難度、手法的影響還是非常大的。

    其次,一個職業的強弱不能夠單單看傷害,很多職業修煉場傷害真的是非常優秀,但是實戰之中很難打出來修煉場那樣的操作,一樣不能夠成為幻神職業。而鬼泣這個職業本身操作還是要簡單一些的,而且傷害不容易空,所以在實戰之中表現更好。

    另外在普雷副本之中,更多的是看重一個職業的持續輸出能力,20s爆發傷害只是一個參考,普雷很多怪物都需要在破防之前儘可能的多輸出傷害;這也是為什麼鬼泣和阿修羅依然是韓服幻神、狂戰士排名40以後的原因。

    最後就是,韓服4月最新的職業排名已經出來了,鬼泣排名第二名,比奶媽、奶蘿的位置都要高,依然是幻神之巔,具體的排名大家可以去看一陣雨的影片,這裡就不多贅述。

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