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  • 1 # DNF玩家秀

    今天,DNF韓服的體驗服更新了新一輪的職業平衡,一直被玩家哭弱的最帥職業,劍魂終於是受到策劃青睞,進行了一波加強!但是,和之前流露出來的技能重做大相徑庭,只是無腦的加傷害!

    (1)銀光落刃增加81%傷害,三段斬增加60%的傷害;

    (2)裡鬼劍術變更,傷害大幅增加;

    (3)武器精通改版,除了太刀,砍了空斬流,其餘都是大幅度加強;

    (4)所有技能傷害增加,增幅高達30%;

    據韓服大神的資料測試,此次劍魂職業平衡,20秒打樁資料強勢提升,增幅只有15%,比剛剛完成的狂戰職業平衡,增加的30%的資料低得多,從曾經的弟中弟變為一線職業無望!

    秀兒觀點:劍魂離幻神的位置,還有很長一段路要走!劍影繼續領跑,鬼泣緊隨其後,修羅繼續強勢,紅眼備受矚目,劍魂,還是繼續當“身背5把劍”的輔助吧!

    1 )這波職業平衡,劍魂確實加強了傷害,但是一覺不脫手,流星落不重做,永遠只是二線職業;

    2)25爆傷不改,永遠都是二線末流職業;

    3)三段秒漩渦,落刃秒普雷,真是大加強啊;

    4)劍魂大技能加霸體,確實是非常不錯的加強,再也不怕大技能被打斷了;

  • 2 # 知墨菌兒

    在回答這個問題之前,我先介紹一下DNF最新的梗——劍魂加強高達80%,三段斬、銀光落刃成主力輸出技能。

    我們都知道劍魂的三段斬和銀光落刃是小技能,這麼就成為了主力輸出技能,而且居然加強了80%,這麼可能呢?其實這是一個反向梗,是嘲諷策劃加強劍魂不用心。大技能加強灑灑水、小技能翻倍加強,紙面上看似加強了80%,實際整體傷害提升還不到20%。劍魂似乎真的成為“弟中弟”,連如此重要的加強就只加強了這麼一點點!

    當然劍魂的加強不止這麼一點點,所有的技能都有或多或少的加強,用劍魂大佬EIJI的話來總結就是:

    (1)銀光落刃、三段斬大幅增加傷害;(2)裡鬼劍術大加強,傷害比預期要高;(3)武器精通改版,太刀空斬流被砍、光劍上浮10%,其他武器流派大加強;(4)所有技能傷害都有提升,但總提升率不高;

    綜上所述,這次韓服對於劍魂的加強可謂是“雷聲大雨點小”,相對於其他職業來說劍魂的加強只能算是敷衍了事。我大膽推測國服上線這次加強並不能改版劍魂這個職業的現狀,更不用說去動搖鬼泣的幻神地位。

  • 3 # 小小怪怪

    DNF這個遊戲已經有十年了歷史了,在這十年裡DNF不斷的完善自己的氪金系統,彷彿在和每一個畫素老婆的對話中,都能感受到她們在無意識中勸你氪金來守護阿拉德大陸。

    而作為氪金都強不起來的悲催職業,應該說的就是劍魂了。作為曾經幻神級別的強大職業,現如今卻連打個團都被人當成當背後背五把劍都25仔。

    而近期在韓服五月份的更新中,劍魂終於迎來了春天,獲得了制霸級加強,一些技能的攻擊力更是提升了50%以上。這一次的更新改動最大的應該就是劍魂了,各種技能的攻擊力都有所提升,而且還有兩個技能加強的特別過分,一個是三段斬,增加了60%的攻擊力,另一個是銀光落刃居然增加了高達81%的攻擊力。

    不過可惜的是這兩個巨大加強的技能是無用的雞肋技能,一般劍魂都不會在意這兩個小技能。可以說加強這兩個技能完全沒什麼作用,除非是pk劍魂收益大一點。

    鬼泣在這個版本的強度還是比劍魂高的,至於劍影雖然還沒在上線,但是光從韓服測試的資料來看也是把劍魂吊的死死的,劍魂要說超越還是等下個版本吧。

    劍魂玩家目光逐漸呆滯!

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