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  • 1 # 遊戲大酋長

    關注胖哥,上分王者,不再成盒!我是月半電競說,一個關注注於吃雞和王者,但也喜歡發現新遊戲的神秘玩家! Q:如何評價刺激戰場爆料即將推出的師徒系統?

    其實,這個也算是騰訊所推出的手遊的特色,不是師徒系統,就是情侶系統,比如王者榮耀就是師徒系統,比如QQ飛車就是戀人系統,反正總要有一個。

    所謂的師徒系統,其實就是一個社交系統而已,這也是為了控制玩家留存時間和提高遊戲開啟頻率的重要手段,師傅和徒弟都會有對應的系統任務完成之後,可以領到相應獎勵。

    除此之外,還會上面線親密關係系統,幾乎跟王者榮耀中的親密關係完全類似,比如說戀人、閨蜜、基友和死黨等等。總的來說,遊戲的內容越來越豐富,各方面的功能也日趨完善。

    至於如何評價這個即將上線的師徒系統,胖哥只能說應該可以給一個好的評價,畢竟遊戲就是要很多人一起玩才有樂趣。

  • 2 # 溫柔一輝

    大吉大利,今晚刺激!

    光子工作室的吃雞手遊刺激戰場就要更新啦,涵蓋範圍之廣,大到全新娛樂模式,小到遊戲操作細節感受,看的玩家迫不及待。

    今天來聊一聊即將上線的師徒系統。

    師徒系統我們都不陌生,很容易理解。這個系統只是光子佈局遊戲社交圈的一部分,同時新增個人名片展示、戰隊推薦、親密度玩法等。看的這裡你會覺得眼熟,這好像是天美王者榮耀裡面的內容呀?

    光子真的厲害,天美的全軍出擊還沒有考慮社交,他們就把王者榮耀那一套搬過來了。在我看來,因為遊戲品類的不同,社交系統在吃雞手遊中更為實用。玩家可以透過世界聊天,確立師徒關係或者親密度關係,找到自己長期的遊戲夥伴。組排吃雞開語音比王者榮耀開語音多得多,這樣大大增加了使用者粘性,畢竟跟熟悉的人吃雞會更有趣。

    有互動的遊戲才能活的長久,王者榮耀之所以那麼火,很大程度上是因為可以跟朋友一起開黑。刺激戰場勢必會藉此次更新進一步擴大使用者群體。但社交系統的出現也會有一些問題,代充網騙之類,冒充萌妹求時裝系列,或者處cp帶吃雞等等,甚至可以透過這種關係出現代打排行榜等惡意行為。

    總體來說,刺激戰場上線社交系統,是吃雞手游上的重大突破,進一步激發了潛在的玩家群體,成為2018年現象級手遊指日可待。

  • 3 # 大河裡有馬

    這個嘛,習慣就好。

    光子工作室一向很重視社交這一塊,推出師徒系統也很符合他們一貫的風格。

    本身對遊戲內容沒有影響,不用過度擔心,師徒組隊還有額外金幣、服裝也算小小的福利,再者約姑娘一起豈不是還多了個理由?

  • 4 # 憂君遊戲解說

    1 偽大佬裝逼,靠著收徒,一塊吃雞

    2 妹子妹子妹子!單身狗們打著收徒的名義去撩妹撩妹(反正遊戲我撩) ps:不過對面可能會是摳腳大漢,沒事,可以拼刺刀

    3 找個藉口送師徒獎勵(其實就是發福利,還是比較良心的

    4收徒會讓一些大佬覺得裝逼我有木有,頓時感覺自己的逼格高大上

    5 總之利大於弊,不錯的更新 一直保持公平,不要氪金(小爺我是心悅6 落地火麒麟)光子加油,關注點點

  • 5 # App小胖子

    新增加的師徒系統其實還不錯,比較照顧萌新玩家。

    除了師徒系統,在新版本中,還加入了可以查詢附近的玩家,很可能你的單身問題就會在這個遊戲裡解決。

    具體有哪些改進,我們一起來看看。

    找個老司機帶你上路

    如果你是萌新,再也不用擔心進去以後把把落地成盒了,可以找個師傅來帶你一起開黑。

    當然了,作為師傅,帶徒弟出師,還是有很多額外獎勵的。

    比如:師徒一起遊戲時刻獲得額外的金幣和經驗的結算加成

    還有專屬的師徒服飾,稱號等獎勵。

    師徒任務介面截圖

    名師特權介面截圖

    師父獎勵時裝

    師父獎勵時裝

    我附近有個妹子要開黑,我帶她一起吃雞

    新版本中也加入了各位單身狗們喜愛的查詢附近的玩家,嗯,據說玩《刺激戰場》妹子不少,可以開始施展你的吃雞大發了,到時候,約妹子什麼的應該不在話下了吧?

    附近玩家介面截圖

    我的名片超有範!

    在新版本中,可以自己設定屬於自己的個人名片,有時候第一印象還是蠻重要的,比如,你說我是吃雞大神,這麼直白,肯定不行,你應該說,妹子,有我在,吃雞重要嗎?(??????)

    個人名片介面

    設定交友條件

    加入戰隊,成就一番好基情!

    玩遊戲,不加入一個戰隊怎麼行?

    在新版本中會優先推薦好友已經加入的戰隊,同戰隊的玩家一起開黑會獲得更多結算經驗加成。

    推薦戰隊介面

    隊友戰隊顯示

    默契值

    是時候跟你的好基友確認關係了!

    在新版中,你與你的好基友一起開黑或者互贈金幣,會獲得相應的親密值,當親密度積攢到一定數值,玩家就可以選擇和好友建立更加親密的關係。親密關係型別:基友,戀人,死黨,閨蜜。光子果然是考慮的周到,基友是首位。

    怎麼樣,新版本據說很快就會更新了,全新的模式,還有更多的最佳化體驗,還是比較期待的。

  • 6 # 農員外

    刺激戰場是一個多人對戰遊戲,你要上線的師徒系統也得到了廣大玩家的關注。

    師徒系統系統介面

    絕地求生刺激戰場師徒一起玩遊戲,可以得到一定的獎勵。

    1.結算加成:師徒在一起玩遊戲可以結算到額外的金幣加成。

    2.專屬任務:師傅和徒弟都有自己的專屬任務完成後可得大量的獎勵。

    3.徒弟完成徒弟任務後,師傅可得名師點。師傅,名師點得多了,就能積累名師特權,有更多的徒弟獲得更多獎勵。

    其實每個遊戲上線師徒系統都是它必不可少的環節,在我看來,上線師徒系統一來是為了加強玩家之間的交流,讓老鳥帶菜鳥。第二也就是吸引廣大的玩家,從而開闊這個遊戲的市場,這也算是一種營銷手段吧。

  • 7 # 白玫孚

    從運營的角度說,這是一部增加使用者粘性一招妙棋!首先,人是社交動物,遊戲是大多數人娛樂的工具,相信很多人都有一個感受,吃雞這遊戲一個人玩和朋友一起玩是倆遊戲,沒錯,是兩個遊戲。給大家舉一個自己的例子,本人一直在玩的一個遊戲~火影忍者手遊,這個遊戲我中間一度棄遊一個月,為什麼,就是因為自己一個人玩,很快便喪失了動力,之後由於一些機緣加入了一個活躍的組織,一起活動,q群裡聊天,日復一日,感情越來越好,到最後遊戲只是我們聯絡感情的一個工具,也是我們社交關係的紐帶,因為社交會使我們人的情緒得到滿足,無論喜怒哀樂,一旦沒有情緒,人的最直觀感覺就是無聊。所以我們吃雞來尋找快感,再透過社交的昇華,到最後和朋友吃雞成為了一個習慣,從而吃雞這款遊戲就擁有了源源不斷生機!

    可能一些朋友會說他出這個帶妹,裝逼之類,我覺得都不是問題,因為社交效應不論好壞,只要它具有價值,具有增加這款遊戲吸引人魅力,那麼,這個社交,師徒功能就是有效的!遊戲的最終目的是人的活躍度,而玩家則需要互動和樂趣(那我滅隊去給誰裝逼?沒有妹子我玩個毛線?)

  • 8 # 沒有襪子的小屁孩

    我覺得現在幾乎所有遊戲都會出現這個師徒系統,也算是對小萌新的照顧,有些小萌新剛剛進遊戲。完全不會玩,不知道跳哪裡,不知道哪把槍更好用,這時,有個強大的師傅帶領自己玩就十分關鍵了,讓新人順利成長,有繼續玩下去的動力,不過這又會滋生一個新的問題,就是出錢找人帶自己玩,這就是後話了。我玩某農藥,剛開始有個美女師傅,帶我玩,跟她送了幾個面板就把我拉黑了。。。。多麼痛的領悟

  • 9 # 老君問答

    我們都知道絕地求生這款遊戲,絕地求生裡面有一個刺激現戰場模式,師徒系統是絕地求生近日推出的全新玩法。裡面的人物們可以在戰場中收徒拜師了。當然和其他的遊戲差不多的套路完成每日師徒任務就能獲得不錯的獎勵,下面就讓我們一起看看絕地求生刺激戰場師徒系統怎麼玩吧!

    絕地求生刺激戰場師徒系統介紹:

    為了方便大家更快速的瞭解這款遊戲,特意加入了師徒系統,讓老玩家帶著新手一起開黑,幫助新手更快地掌握遊戲技巧。

    絕地求生刺激戰場師徒系統收益有什麼?

    1、經驗結算加成:師徒一起遊戲時可以獲得額外經驗金幣加成。

    2、師父和徒弟完成各自的師徒任務,可以獲得豐厚獎勵。

    3,當帶著徒弟完成師徒任務後,可以獲得名師點,積累名師點可以升級名師特權,獲得更多結算加成和稱號獎勵,並且可以招收更多徒弟。

    師父的稱號隨名師等級提高依次為:新晉名師、進階名師、資深名師、精英名師、高階名師、首席名師。當然還可以換取更好的物品。

    4、隨著師父名師等級提升,不同等級可以獲得專屬頭像框、專屬衣服、金幣/經驗卡等。每次徒弟出師的時候,師父還會獲得一個豐厚禮包。

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