【狼人殺規則】
1、警長規則
(1)第一天未宣佈死者之前就進行警長競選。
(2)警長競選後可以退選。
(3)只有未競選者可以投票,競選後退選不能投票。
(4)如果第一次投票時平票,則平票者再進行一次發言,然後其他人視為退選。依然只有未競選者能投票。如果再次平票則沒有警長。
(5)狼人可以在警長競選階段自爆,如果這樣則沒有警長。
2、發言規則
(1)遊戲開始前,事先規定警長競選發言從號碼最大或最小的開始。
(2)第一天白天發言從警長左邊(或右邊)開始,警長最後發言。第二天換手,以此類推。如果上一天是警長的左手邊先開始發言,則接下來的一天就換成警長的右手邊先開始發言。
(3)如果沒有警長,則從最後一個死者的左邊(或右邊)開始發言。
(4)狼人可以在任何人發言時自爆。自爆後所有發言立即中止。
3、遺言規則(關於遺言各地面殺的規則不一)
(1)第一天晚上的死者有遺言(無論死了幾個)、第二晚只有單個玩家死亡有遺言,出現多死的情況則沒有遺言(進階規則:第二晚開始所有夜裡死的玩家均沒有遺言,包括第二晚)。所有白天死亡的玩家都有遺言。
(2)第三天及以後晚上的死者均沒有遺言(若在第(1)條遺言規則中採取了進階規則,則忽略此條)。
(3)情侶殉情視為同時死亡。
(4)獵人槍殺目標視為與獵人同一時間死亡(即獵人白天死,則槍殺目標視為白天死;獵人夜晚死,則槍殺目標視為夜晚死)。
(5)女巫毒殺目標視為夜晚死亡。
(6)狼人自爆可以留遺言(又稱為指刀)。
(7)狼人在第一天警長競選時自爆,第一天夜晚的死者依然可以發表遺言。
注:另有一份遺言規則是:有幾狼就有幾遺言,用完為止。比如12人標準屠邊局,配置有4狼,則遺言數為4個,無論白天死還是夜裡死,無論被女巫毒還是獵人帶,無論狼自曝或情侶殉情,都佔遺言數。
4、投票規則
(1)投票時所有人根據法官指令同時舉票,允許棄票,跟票無效。
(2)警長的票視為2票(面殺的規則裡警長就是2票,1.5票最早是網殺的規則,近來熊貓tv播出的pandakill也沿用了網殺的1.5票規則)。
(3)當在白天放逐投票環節發生平票時,所有平票者進入PK臺,再進行一輪發言,然後平票者不能投票(包括平票的人為警長亦不能投票),其餘玩家只能投票給PK臺上的嫌疑人。若再次平票則無人被處決,即平安日,將直接進入黑夜。
(4)被連中情侶的兩位玩家,在白天放逐投票環節永遠不能互投。例如4號、9號兩名玩家被連中情侶,在白天4號玩家被懷疑,且警長也歸票了4號,即便大勢所趨,9號玩家因為是4號玩家的情侶是不能上票給4號的,9號玩家只能投其他玩家或是棄票。
5、警徽規則
(1)狼人在警長競選時自爆,則警徽流失。
(2)警長因任何原因死亡時,可以移交警徽,獲得警徽的玩家成為現任警長。
(3)警長因任何原因死亡時,可以撕毀警徽,警徽撕毀後,本局將沒有警長。
6、規則盲點
(1)當某個玩家被狼人襲擊時,若守衛的守護與女巫的解藥同時對其使用,將會導致拯救失敗,該名玩家死亡(同守同救失效)。守衛可以自守,但不能連續兩晚守同一個目標。
(2)白痴在白天被高票處決翻牌發動技能免除放逐後,在接下來的遊戲中他就沒有投票權了,但白痴依然可以按照正常輪次發言,不能插嘴。即白痴翻牌後就成為了場上存活的不能投票的好人,要讓其出局狼人必須在夜裡刀走白痴(當然女巫的毒藥、獵人的槍都是可以帶走他的)。白痴若是因為情侶死亡他殉情的則不能發動技能,與情侶一同出局。
(3)女巫在解藥已經用掉後,便不能再知道夜晚被狼人襲擊的物件是誰。如無特殊說明,女巫不能自救。(一般12人局都是首夜不能自救,6人,9人,只能首夜自救。根據村規不同也可以更改。)自己補充←
(4)獵人若在夜晚被女巫毒殺或情侶死亡殉情時,將會得到法官的提示,表明其技能不能發動。如果白天醒來是沒有遺言的天數,他將直接被宣佈離場,不能留下任何資訊。
(5)預言家只能驗證某位玩家是否是狼人,除了是否狼人以外的一切資訊均不能驗證(情侶、內奸、非狼壞身份等等),如果預言家驗中丘位元,法官無需計較丘位元是哪方陣營,永遠只出示好人手勢。
(6)狼刀在先原則:狼人殺害玩家,且女巫不使用解藥,若此時已達成狼人勝利條件,則直接判定狼人勝利。即使女巫之後毒殺或獵人開槍帶走最後一個狼人也無效。
(7)狼人刀法:允許空刀、允許自刀,無法統一意見則視為空刀。
【法官必須要知道的】
法官主持發言流程與套路:
天黑請閉眼,請大家確認好自己的身份後低頭閉眼靠後坐…
盜賊請睜眼,盜賊請選牌…盜賊請閉眼…
丘位元請睜眼,丘位元請向法官出示兩個數字,這兩個數字玩家將成為本局的情侶…丘位元請閉眼…
請大家依然保持閉眼,並將自己的右手伸向前方,手掌心向上,法官會輕輕觸碰被連的兩名玩家的手掌心…被點中的兩名玩家將成為本局遊戲的情侶…好了,請將你們的手伸回…
情侶請睜眼,情侶請互相認識…情侶請閉眼…
守衛請睜眼,守衛請選擇一名你要守護的玩家數字…守衛請閉眼…
長老請睜眼,長老請看向法官…長老請閉眼…
狼人請睜眼,狼人請互相認識,狼人請統一意見出示一名今晚要擊殺的玩家數字…狼人請閉眼…
女巫請睜眼,女巫,今夜死亡的是這個玩家數字(出示數字手勢但不說話),如果你要使用解藥請出示大拇指,如果你要使用毒藥請直接出示你要毒的數字手勢…女巫請閉眼。
預言家請睜眼,預言家請驗人…大拇指向上表示好人,大拇指向下表示狼人,你要驗的是(出示驗人手勢但不說話)…預言家請閉眼…
獵人請睜眼,獵人,大拇指向上表示你的技能出局後可以正常發動,大拇指向下表示你的技能失效,你的技能是(出示手勢但不說話)…獵人請閉眼…
白痴請睜眼,白痴請看向法官…白痴請閉眼…
天亮了,現在開始警長競選,競選開始!
……
警長競選投票環節主持發言:
好,警上發言結束,仍然堅持競選的玩家請將自己的數字放在胸前,警上退水的玩家無投票權,其餘未參與競選的玩家在我倒數三秒後統一舉票至頭頂,允許棄票,跟票無效!三,二,一…
放逐投票環節主持發言:
好,所有玩家發言結束,現在進行放逐投票,我倒數三秒後所有玩家統一舉票,允許棄票,跟票無效!三,二,一…
PK臺投票環節主持發言:
x號玩家和y號玩家此輪平票,進入PK臺,現在進行PK發言,x號玩家請發言…y號玩家請發言…好,PK發言結束,現在開始投票,請PK臺下的玩家在我倒數三秒後統一舉票,允許棄票,跟票無效!三,二,一…
注:請法官嚴格遵守上述主持的規範用語,不得給場外,必要環節不得跳過!
——————————
法官黑夜主持睜眼的順序依次為:盜賊——丘位元——情侶——守衛——長老——狼人——女巫——預言家——獵人——白痴……(此順序為第一夜,第二夜開始直接從守衛開始)
若遊戲身份配置中沒有加入某個身份則按照上述順序直接跳過就行。長老和守衛兩張神牌一般不建議同時存在。
注意:
(1)給盜賊選牌時不能留下場外資訊,若盜賊在底牌中或是盜賊埋了丘位元及任一神牌,法官的發言順序還是要遵守上述的身份順序的,不能跳過不能省略。
(2)丘位元在選定情侶、經法官確認後,法官便要指示丘位元閉眼(當然丘位元本人也可以成為情侶的一方)。情侶睜眼後不可以亮牌給對方看,但可以透過手勢、暗語等資訊傳遞身份資訊,情侶只有在第一晚有睜眼的環節。
(3)守衛若連續兩晚守了同一目標會得到法官的提醒,必須要求其改守。
(5)女巫在解藥未用之前的夜晚,法官會向其出示當晚被狼人擊殺的數字,如果女巫要用解藥直接點頭或給個大拇指,如果女巫要用毒藥則直接向法官出示要毒的數字。不採取任何行動則直接搖頭示意法官後閉眼。女巫一個晚上只能用一瓶藥,整局遊戲只有兩瓶藥。
(6)法官給預言家的驗人資訊只有好人和壞人(狼人)兩種手勢,預言家驗不出人狼第三方、三方丘位元、神牌等具體資訊。
(7)獵人每晚睜眼,如果存活或是被狼人刀死會得到法官肯定的指示,表明其技能可以發動。如果獵人被女巫毒死或是他是情侶中殉情的一方則會得到法官否定的指示,表明其技能不能發動。例如4號玩家和9號玩家被連為情侶,9號玩家是獵人,4號玩家當晚被刀,9號玩家則殉情,白天法官公佈死者後9號獵人將不能發動技能,沒有遺言的天數更是不能留下任何資訊。同樣的,如果4號玩家白天被歸票出局,那麼法官會同時宣佈9號玩家殉情出局,此時9號獵人也是不能開槍的,但因為是死在白天,情侶雙方都有遺言。上述兩種情況反一下,夜裡被刀的是9號獵人或白天被票出去的是9號獵人,那麼殉情方就是4號玩家了,此時9號獵人是可以開槍的。
(8)如果情侶倒在夜裡,法官白天則直接公佈幾位玩家死亡就行。如果情侶一方在白天被票死,法官在宣佈該玩家出局後要立即宣佈情侶中的另一方“殉情”。兩者都有遺言。
(9)獵人在翻牌開槍帶人自證後,法官在黑夜則可以省略獵人睜眼的環節。如果有玩家出局遺言說自己是獵人走的,最終選擇不開槍,那麼法官黑夜主持還是要報獵人的環節,不能省略。
(10)若場上狼人和第三方人狼情侶已全部出局,丘位元存活,此時遊戲仍視為第三方陣營存在,遊戲繼續,因為丘位元夜裡不能刀人,在接下來的遊戲程序中會一直出現平安夜,好人需找出丘位元將其弄出局好人陣營方能勝利。
(11)長老因意外死亡(女巫毒、獵人槍、白天票)導致好身份牌失去技能後的夜裡,法官的發言順序和套路是不變的。即還是要按流程走一遍,只不過要向神牌表明不能用技能了。例如在長老死後,法官在夜裡還是要這麼發言“預言家請睜眼,請驗人,這個是好人,這個是壞人,你要驗的是這個。”但實際已不再給出驗人手勢了。女巫、獵人同理(女巫如果在長老死之前解藥沒用的,法官還是要向女巫指示刀法,只不過女巫如果選擇用藥法官只會搖頭示意其不能用技能了)。
【狼人殺規則】
1、警長規則
(1)第一天未宣佈死者之前就進行警長競選。
(2)警長競選後可以退選。
(3)只有未競選者可以投票,競選後退選不能投票。
(4)如果第一次投票時平票,則平票者再進行一次發言,然後其他人視為退選。依然只有未競選者能投票。如果再次平票則沒有警長。
(5)狼人可以在警長競選階段自爆,如果這樣則沒有警長。
2、發言規則
(1)遊戲開始前,事先規定警長競選發言從號碼最大或最小的開始。
(2)第一天白天發言從警長左邊(或右邊)開始,警長最後發言。第二天換手,以此類推。如果上一天是警長的左手邊先開始發言,則接下來的一天就換成警長的右手邊先開始發言。
(3)如果沒有警長,則從最後一個死者的左邊(或右邊)開始發言。
(4)狼人可以在任何人發言時自爆。自爆後所有發言立即中止。
3、遺言規則(關於遺言各地面殺的規則不一)
(1)第一天晚上的死者有遺言(無論死了幾個)、第二晚只有單個玩家死亡有遺言,出現多死的情況則沒有遺言(進階規則:第二晚開始所有夜裡死的玩家均沒有遺言,包括第二晚)。所有白天死亡的玩家都有遺言。
(2)第三天及以後晚上的死者均沒有遺言(若在第(1)條遺言規則中採取了進階規則,則忽略此條)。
(3)情侶殉情視為同時死亡。
(4)獵人槍殺目標視為與獵人同一時間死亡(即獵人白天死,則槍殺目標視為白天死;獵人夜晚死,則槍殺目標視為夜晚死)。
(5)女巫毒殺目標視為夜晚死亡。
(6)狼人自爆可以留遺言(又稱為指刀)。
(7)狼人在第一天警長競選時自爆,第一天夜晚的死者依然可以發表遺言。
注:另有一份遺言規則是:有幾狼就有幾遺言,用完為止。比如12人標準屠邊局,配置有4狼,則遺言數為4個,無論白天死還是夜裡死,無論被女巫毒還是獵人帶,無論狼自曝或情侶殉情,都佔遺言數。
4、投票規則
(1)投票時所有人根據法官指令同時舉票,允許棄票,跟票無效。
(2)警長的票視為2票(面殺的規則裡警長就是2票,1.5票最早是網殺的規則,近來熊貓tv播出的pandakill也沿用了網殺的1.5票規則)。
(3)當在白天放逐投票環節發生平票時,所有平票者進入PK臺,再進行一輪發言,然後平票者不能投票(包括平票的人為警長亦不能投票),其餘玩家只能投票給PK臺上的嫌疑人。若再次平票則無人被處決,即平安日,將直接進入黑夜。
(4)被連中情侶的兩位玩家,在白天放逐投票環節永遠不能互投。例如4號、9號兩名玩家被連中情侶,在白天4號玩家被懷疑,且警長也歸票了4號,即便大勢所趨,9號玩家因為是4號玩家的情侶是不能上票給4號的,9號玩家只能投其他玩家或是棄票。
5、警徽規則
(1)狼人在警長競選時自爆,則警徽流失。
(2)警長因任何原因死亡時,可以移交警徽,獲得警徽的玩家成為現任警長。
(3)警長因任何原因死亡時,可以撕毀警徽,警徽撕毀後,本局將沒有警長。
6、規則盲點
(1)當某個玩家被狼人襲擊時,若守衛的守護與女巫的解藥同時對其使用,將會導致拯救失敗,該名玩家死亡(同守同救失效)。守衛可以自守,但不能連續兩晚守同一個目標。
(2)白痴在白天被高票處決翻牌發動技能免除放逐後,在接下來的遊戲中他就沒有投票權了,但白痴依然可以按照正常輪次發言,不能插嘴。即白痴翻牌後就成為了場上存活的不能投票的好人,要讓其出局狼人必須在夜裡刀走白痴(當然女巫的毒藥、獵人的槍都是可以帶走他的)。白痴若是因為情侶死亡他殉情的則不能發動技能,與情侶一同出局。
(3)女巫在解藥已經用掉後,便不能再知道夜晚被狼人襲擊的物件是誰。如無特殊說明,女巫不能自救。(一般12人局都是首夜不能自救,6人,9人,只能首夜自救。根據村規不同也可以更改。)自己補充←
(4)獵人若在夜晚被女巫毒殺或情侶死亡殉情時,將會得到法官的提示,表明其技能不能發動。如果白天醒來是沒有遺言的天數,他將直接被宣佈離場,不能留下任何資訊。
(5)預言家只能驗證某位玩家是否是狼人,除了是否狼人以外的一切資訊均不能驗證(情侶、內奸、非狼壞身份等等),如果預言家驗中丘位元,法官無需計較丘位元是哪方陣營,永遠只出示好人手勢。
(6)狼刀在先原則:狼人殺害玩家,且女巫不使用解藥,若此時已達成狼人勝利條件,則直接判定狼人勝利。即使女巫之後毒殺或獵人開槍帶走最後一個狼人也無效。
(7)狼人刀法:允許空刀、允許自刀,無法統一意見則視為空刀。
【法官必須要知道的】
法官主持發言流程與套路:
天黑請閉眼,請大家確認好自己的身份後低頭閉眼靠後坐…
盜賊請睜眼,盜賊請選牌…盜賊請閉眼…
丘位元請睜眼,丘位元請向法官出示兩個數字,這兩個數字玩家將成為本局的情侶…丘位元請閉眼…
請大家依然保持閉眼,並將自己的右手伸向前方,手掌心向上,法官會輕輕觸碰被連的兩名玩家的手掌心…被點中的兩名玩家將成為本局遊戲的情侶…好了,請將你們的手伸回…
情侶請睜眼,情侶請互相認識…情侶請閉眼…
守衛請睜眼,守衛請選擇一名你要守護的玩家數字…守衛請閉眼…
長老請睜眼,長老請看向法官…長老請閉眼…
狼人請睜眼,狼人請互相認識,狼人請統一意見出示一名今晚要擊殺的玩家數字…狼人請閉眼…
女巫請睜眼,女巫,今夜死亡的是這個玩家數字(出示數字手勢但不說話),如果你要使用解藥請出示大拇指,如果你要使用毒藥請直接出示你要毒的數字手勢…女巫請閉眼。
預言家請睜眼,預言家請驗人…大拇指向上表示好人,大拇指向下表示狼人,你要驗的是(出示驗人手勢但不說話)…預言家請閉眼…
獵人請睜眼,獵人,大拇指向上表示你的技能出局後可以正常發動,大拇指向下表示你的技能失效,你的技能是(出示手勢但不說話)…獵人請閉眼…
白痴請睜眼,白痴請看向法官…白痴請閉眼…
天亮了,現在開始警長競選,競選開始!
……
警長競選投票環節主持發言:
好,警上發言結束,仍然堅持競選的玩家請將自己的數字放在胸前,警上退水的玩家無投票權,其餘未參與競選的玩家在我倒數三秒後統一舉票至頭頂,允許棄票,跟票無效!三,二,一…
……
放逐投票環節主持發言:
好,所有玩家發言結束,現在進行放逐投票,我倒數三秒後所有玩家統一舉票,允許棄票,跟票無效!三,二,一…
……
PK臺投票環節主持發言:
x號玩家和y號玩家此輪平票,進入PK臺,現在進行PK發言,x號玩家請發言…y號玩家請發言…好,PK發言結束,現在開始投票,請PK臺下的玩家在我倒數三秒後統一舉票,允許棄票,跟票無效!三,二,一…
……
注:請法官嚴格遵守上述主持的規範用語,不得給場外,必要環節不得跳過!
——————————
法官黑夜主持睜眼的順序依次為:盜賊——丘位元——情侶——守衛——長老——狼人——女巫——預言家——獵人——白痴……(此順序為第一夜,第二夜開始直接從守衛開始)
若遊戲身份配置中沒有加入某個身份則按照上述順序直接跳過就行。長老和守衛兩張神牌一般不建議同時存在。
注意:
(1)給盜賊選牌時不能留下場外資訊,若盜賊在底牌中或是盜賊埋了丘位元及任一神牌,法官的發言順序還是要遵守上述的身份順序的,不能跳過不能省略。
(2)丘位元在選定情侶、經法官確認後,法官便要指示丘位元閉眼(當然丘位元本人也可以成為情侶的一方)。情侶睜眼後不可以亮牌給對方看,但可以透過手勢、暗語等資訊傳遞身份資訊,情侶只有在第一晚有睜眼的環節。
(3)守衛若連續兩晚守了同一目標會得到法官的提醒,必須要求其改守。
(5)女巫在解藥未用之前的夜晚,法官會向其出示當晚被狼人擊殺的數字,如果女巫要用解藥直接點頭或給個大拇指,如果女巫要用毒藥則直接向法官出示要毒的數字。不採取任何行動則直接搖頭示意法官後閉眼。女巫一個晚上只能用一瓶藥,整局遊戲只有兩瓶藥。
(6)法官給預言家的驗人資訊只有好人和壞人(狼人)兩種手勢,預言家驗不出人狼第三方、三方丘位元、神牌等具體資訊。
(7)獵人每晚睜眼,如果存活或是被狼人刀死會得到法官肯定的指示,表明其技能可以發動。如果獵人被女巫毒死或是他是情侶中殉情的一方則會得到法官否定的指示,表明其技能不能發動。例如4號玩家和9號玩家被連為情侶,9號玩家是獵人,4號玩家當晚被刀,9號玩家則殉情,白天法官公佈死者後9號獵人將不能發動技能,沒有遺言的天數更是不能留下任何資訊。同樣的,如果4號玩家白天被歸票出局,那麼法官會同時宣佈9號玩家殉情出局,此時9號獵人也是不能開槍的,但因為是死在白天,情侶雙方都有遺言。上述兩種情況反一下,夜裡被刀的是9號獵人或白天被票出去的是9號獵人,那麼殉情方就是4號玩家了,此時9號獵人是可以開槍的。
(8)如果情侶倒在夜裡,法官白天則直接公佈幾位玩家死亡就行。如果情侶一方在白天被票死,法官在宣佈該玩家出局後要立即宣佈情侶中的另一方“殉情”。兩者都有遺言。
(9)獵人在翻牌開槍帶人自證後,法官在黑夜則可以省略獵人睜眼的環節。如果有玩家出局遺言說自己是獵人走的,最終選擇不開槍,那麼法官黑夜主持還是要報獵人的環節,不能省略。
(10)若場上狼人和第三方人狼情侶已全部出局,丘位元存活,此時遊戲仍視為第三方陣營存在,遊戲繼續,因為丘位元夜裡不能刀人,在接下來的遊戲程序中會一直出現平安夜,好人需找出丘位元將其弄出局好人陣營方能勝利。
(11)長老因意外死亡(女巫毒、獵人槍、白天票)導致好身份牌失去技能後的夜裡,法官的發言順序和套路是不變的。即還是要按流程走一遍,只不過要向神牌表明不能用技能了。例如在長老死後,法官在夜裡還是要這麼發言“預言家請睜眼,請驗人,這個是好人,這個是壞人,你要驗的是這個。”但實際已不再給出驗人手勢了。女巫、獵人同理(女巫如果在長老死之前解藥沒用的,法官還是要向女巫指示刀法,只不過女巫如果選擇用藥法官只會搖頭示意其不能用技能了)。