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1 # 城南一霸賈二蛋
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2 # 帕帕
先丟擲一個總結和感悟吧~
現在的大環境已經是“能者挑飯吃,弱者找飯吃”,而不是“弱者有飯吃”的局面,面向初級設計師和設計新人的崗位在減少。
目前大點的公司對UI設計的要求越來越高,除了熟練的工作技能和相關經驗,另外也會要求UI設計掌握更加全面更加豐富的技能和知識,從2019開始在未來三年或更短的時間內,UI設計崗位會消失亦或者“被轉型”,職能會被拆分被其他專業崗位承擔。
也許這個結論和那些教育機構給你展示的大好前景有些相悖,不能說這個總結是100%的正確,但是切莫相信教育機構給你畫出的大號藍圖,這真的是肺腑之言。
如果按職能劃分的話,UI設計學出來以後可以從事這些方面的工作:
互動設計師、使用者介面設計師、使用者體驗設計師、產品設計師、產品經理、視覺設計師、使用者體驗研究員、動效設計師 UI 方向……
但無論從事哪方面的工作,需要學習的肯定不止單純的UI知識。
推薦一些行業相關的工具,可以多瞭解學習:
Sketch:一款強大的介面設計工具,但只支援Mac,其他系統請繞道。
InVision:InVision是一款基於網頁的線上原型設計和協作工具。 設計師上傳已設計好的頁面,為其新增熱區,完成多樣的原型互動動畫。
AE:強大的動效視覺處理軟體,可以幫助UI設計師對影象影片進行任何特效處理,是一個靈活的基於層的2D和3D後期合成軟體。AE包含了上百種特效及預置動畫效果,可與Premiere,Photoshop,Illustrator等軟體無縫結合,建立無與倫比的視覺效果。
Zeplin:強大的協作工具
iDoc:iDoc操作很簡單,設計師直接從Sketch/XD/PS/Axure上傳製作的設計稿,前端工程師可以直接在面板右側會直觀的看到每個元素的大小,顏色,邊距,甚至可以直接匯出樣式程式碼。另外,UI設計師還可以直接在UI介面上給開發人員添加註釋,標記,備註等。填補了產品、開發與設計之間的溝通障礙,為設計師和開發人員節省了大量寶貴的時間。
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3 # 叩丁狼教育科技
這要看你學的UI設計課程內容全不全,像叩丁狼的設計學科之所以叫「全棧UI設計」,目的就是打造出全能型的網際網路設計師,這樣的設計師進入職場後會設計、會手繪,會原型,會資料,會前端,會渲染,會繫結,會動畫,會特效,會合成......真正的設計多面手,能實現各種職位的跨界,職業發展路徑更寬!理論上,叩丁狼全棧UI設計學員畢業後可從事平面/UI/遊戲/Web前端/網頁/動效/互動設計等多門類的設計工作,擇業範圍非常廣泛。
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4 # 小花彪影視官
2018-04-21 回答
ui設計學完後就業方向非常廣,除了美工,可以做webui設計師、移動端ui設計師、平面設計師、產品經理等很多方向。 圖形設計師,它不僅僅是單純意義上的美術工人,而是瞭解軟體產品、致力於提高軟體使用者體驗的產品外形設計師,例如工業外形設計、裝潢設計、資訊多媒體設計等; 互動設計師,設計軟體的操作流程、樹狀結構、軟體的結構與操作規範等;使用者測試/研究工程師,主要測試互動設計的合理性以及圖形設計的美觀性,通常採用戶外問卷的形式來衡量ui設計的合理性。 所以,學習ui設計就業方向非常廣,可以給子自己很多不同的工作選擇。ui設計專業是一個有趣的展覽,不僅僅是有趣,更分明是為我們揭示了"設計 "所具有的無限可能性。 "設計"的意義定會超越技術的層面,為我們的生活觀和人生觀注入力量。
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5 # 小鬼別掉隊343
視覺設計師:工作內容是實現平面設計、企業形象設計、卡通形象創作等;2、WEB網頁設計師:主要工作是實現WEB網站產品設計、元素設計,
回覆列表
UI設計是平面設計中的一個小部分,但是現在有些公司職業劃分比較細,UI設計比較容易找到對口的工作,但是工資不會太高,一般4000上下浮動,但是現在許多大公司要求比較高,單是一個UI設計很難滿足他們的慾望。(手動滑稽)