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  • 1 # 星辰電競說

    說實話EDG戰隊現在暴露出的問題有很多,比如:教練組BP不行,戰術和打法不行,隊員之間的狀態不行,隊伍的整體風格不行等等!EDG想要變得和IG、RNG戰隊那麼強,就要去學習人家的有點,改掉自己的缺點!但是就目前EDG的管理狀態來講,想要改變,真的很難!

    教練組重組

    EDG想要改變,首先要換管理層,因為一個戰隊的風格和打法,教練和管理層的作用是很大的,就比如去年的WE戰隊和今年的JDG戰隊,教練對一個戰隊實力的影響真的是太大了!

    在今年EDG輸掉的比賽中很多都是教練組的迷之BP導致的,BP做不好,在賽場上已經輸了一半,EDG想要重回巔峰,可以試試重組下教練組!

    加強隊員之間的心理輔導

    EDG戰隊戰績和狀態不穩定,是由隊員的狀態決定的!現在EDG暴露出的最大問題就是下路組合明顯沒有默契,MEIKO和IBOY之間是有矛盾的,這個從和KT戰隊打完比賽後,MEIKO扔下IBOY一個人,去和DEFT雙排就可以看出!

    現在EDG的指揮就是Meiko,如果Meiko的心不在EDG,這對EDG的成績影響真的是太大了,賽場上亂指揮,可不是鬧著玩的!

    隊員重組:增加替補和年輕選手

    無論RNG和還是IG,在自己的隊伍裡都是有兩套體系的,而且RNG因為替補比較多,還不知兩套體系,這種對內的良性競爭,可以使自己戰隊變得更強,也讓對手很難針對某一個人做針對!

    我覺得可以給Meiko增加一個替補試試效果,或許可以把Meiko的心拉回來,好好反思自身出現的問題!

    打法風格:戰勝“慫”的風格

    EDG現在這隻戰隊給觀眾和粉絲帶來的感覺就是“內戰猛,外戰慫”,想要提升戰隊的實力,只有把這個風格改掉才可以;這點上建議EDG多去看看RNG的比賽,看他們是如何在劣勢的時候抓機會一波團滅對手的,向RNG戰隊多學習學習,取取經,這樣EDG的實力才會變得更強!

    學習其他戰隊的優點

    你打不過人家,就說明你有些東西不如人家,你就要主動去學習人家的優點!在2017年之前,EDG戰隊一直都是其他戰隊學習的的榜樣;但是現在不同了,很多站的的管理模式和打法都超越了EDG,EDG應該放下高高在上的那種心態,去學習其他戰隊的優秀管理經驗和打法!

  • 2 # 三旬遊戲
    EDG戰隊的戰術風格

    這個問題很難回答,而且可能是長篇大論,先從三隻隊伍的建隊思路開始吧!

    EDG戰隊,EDG組建之初是以打野七醬和輔助捲毛,為建隊基石組建而成,輔以當年LPL最強的ADC娜美,刷子中單U,上單Koro,成就了EDG王朝的開始。但是任何一支隊伍身上,第一任教練的風格,都會像印記一般深深地刻在這支隊伍身上,阿布作為中國產教練中的佼佼者,帶隊第一年就取得了國內賽事冠軍,但是S賽惜敗於一碗牛肉麵。

    但是阿布在隊伍中擁有資金扶持的情況下,迅速鎖定了Pawn和Deft的三星雙C,並且發現了LCK賽區運營戰術的強大之處,於是阿布果斷的開啟了連年的學習之旅,但是完全沒有學習到LCK賽區運營的精髓,反而是半吊子的運營在國內縱橫披靡,鮮有敵手!但是S5、S6EDG依然沒有突破八強魔咒。

    於是阿布決定將自己印在EDG身上的印記抹去,挖角ROX戰隊教練Nofe來改變隊伍的戰術風格,但是S6的ROX就是一直以對線見長的戰隊,於是Nofe數年來一直致力於加強EDG的對線能力,反而丟掉了EDG曾經在國內無敵的團戰能力,而且EDG並沒有當年ROX一般的強力對線選手,S7賽季EDG俯衝16強。S8賽季如果不是Nofe改變無望,在冒泡賽中再次使用了“祖傳大樹”體系,EDG很可能都出不了國,更不要提其他事情了!

    三旬認為,野輔為建隊基石導致了EDG被烙上的印記,就是團戰和視野掌控能力,當年叱吒風雲的EDG是LPL視野掌控最強的隊伍,團戰能力同樣首屈一指!

    RNG重建基石,就是在LPL職業聯賽初露頭角的Xiaohu和MLXG,中野體系貫徹在了RNG整隊的風格當中。

    即便是在Mata和Looper時期,Wuxx只能算勉強中流水平的ADC選手,RNG憑藉的就是小虎和MLXG的中野聯動,帶動全隊節奏,一旦中野建立優勢之後,從野區開始像其他路輻射,在對方ADC並未成型之時終結比賽,這就是那個時代為什麼RNG30分鐘後很難贏得比賽的緣故,無心的能力並不足以在後期Carry團隊。而且當年的MLXG絕對是“愣頭青鐵頭娃”要不然不會有Mata那句口頭禪“香鍋NOGG”!

    全華班的組建讓RNG完成了蛻變,Heart作為曾經的冠軍輔助,在大局觀方面有著非常深厚的經驗,風哥帶給RNG的是信心,而Heart帶給RNG的是整體戰術儲備的提升,但是RNG還是一隻中野節奏隊伍。

    Karsa的加盟和迅速的成長,讓RNG從中野,慢慢的在上野、下野之間搖擺,這讓隊伍實力更加恐怖。正如MSI季中賽,Karsa四場比賽都是率先在上路開啟局面,而不是中路。如果MLXG登場,90%的時間會優先幫助中路,繼而是下路!我們在大量比賽中可以看到MLXG前期,在中路大搖大擺的走來走去,就是告訴對方打野,注意你們中單或者不要來搞我們中路。

    UZI的加盟和小明、Letme的成長讓RNG更加全面,UZI可以在後期隊友的無私幫助下,一個人掌控整場比賽,而且對線期一旦下路拿到一血塔,人盡皆知的“UZI節奏”幾乎讓所有對手無可奈何。大量的訓練讓選手積累了非常深厚的英雄海,放眼LPL沒有一隻隊伍的選手英雄池能和RNG相比,後期團戰拉扯、轉線時機把握、技能控制銜接RNG都是處於絕對的一流水平。

    IG戰隊

    由於戰隊老闆王校長是不差錢的主,而且對於電競更多的是愛好!於是IG從“五虎”時代開始,就充滿了Rank風格,隊伍中存在校長重金買入的天才路人王,對線能力超強,前期能力在LPL一直都是頂級水平,但是中後期能力一直都是IG的最大弊病,至今仍然如此。

    EDG現在與RNG和IG相比,前期拼不過IG,後期團不過RNG,僅有的中期節奏把控也是建立在Scout擁有優勢的情況下,一旦Scout沒有優勢,EDG中期節奏斷檔,比賽就會急轉直下!EDG如果想要重整往日輝煌,在三旬看來,選擇更適合EDG曾經風格的教練,在能夠找回曾經體系的情況下,能夠加強中野聯動,下路對線期不要無腦兇,更換上單!才有可能重回頂級戰隊行列,如果還是給Nofe進行改造,什麼時候能見效很難預測,即便出現一個非常適合Nofe的版本,EDG現有的選手也並不是非常適合Nofe。

    還是要看EDG管理層在S8之後會做出什麼樣的改變,才能讓隊伍重回正軌,廠長究竟要在以後充當什麼樣角色,同樣至關重要,如果僅僅是吉祥物~還是算了吧!

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