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  • 1 # 落日2012

    影響,關鍵看蘋果是否還提供服務,比如ip4 512m現在就比較難搞。5s6基本接近淘汰,蘋果一貫做法是不給老手機升級系統,讓他自然消亡。ios13就沒6一下,啥事了。如果停維,那1g記憶體肯定跑不了啥

  • 2 # 小磊簽名

    手機效能是很多機友在選購手機時最看重的一方面,而影響手機效能的因素除了處理器外,手機記憶體的大小也是至關重要的.通常大家把手機的執行記憶體和閃傳混為一談,其實兩者的區別可大了,其中快閃記憶體還分不同的型別,而手機執行記憶體4G和6G的區別很大嗎?搞清楚這些,以後選購手機就更懂行,不被忽悠了。目前,手機更新換代的速度超快,以前還只有4G的手機,現在動不動就6G執行記憶體甚至8G執行記憶體。那麼手機執行記憶體4G和6G的區別大不大呢?那是不是說記憶體越大手機執行的就越流暢呢?其實,手機執行是否流暢,其中很關鍵的一個能力是處理多工的速度,而更大的運存對於多工處理顯然是一個優勢。記憶體之所以越做越大,與手機系統執行的任務越來越多有直接的關係但是,記憶體與執行速度並非簡單的正比關係。除了記憶體之外,執行速度還與手機的系統最佳化和處理器有很大的關係,6G記憶體手機不一定會比4G記憶體的手機快很多,很多情況下甚至無法察覺有什麼差異。執行記憶體全稱為隨機存取記憶體,也就是RAM,它支撐的是手機軟體的執行。也就是,RAM決定了您的手機可以開多少後臺程式,當然,RAM越大,手機的執行速度就越快。合適的 RAM 容量 + 合適的處理器 + 合適的系統,手機的使用體驗才能達到最佳狀態。4GB RAM 容量,如果搭檔低端處理器或者低端 Android 系統,未必能給使用者帶來最佳的使用體驗。即便搭檔的處理器是一樣的,也曾曝出三星 Galaxy S6(3GB RAM 容量)的跑分比 Galaxy S6 edge+(4GB RAM 容量)高。選擇多大記憶體的手機要看自己的需求,如果是輕度使用者的話,記憶體在4G執行記憶體的手機其實都還可以。如果是喜歡在手機上安裝大量APP的重度使用者、並且還玩大型遊戲的話,6G執行記憶體的旗艦機也許是最合適的,當然價格也會更貴一些

  • 3 # 五節竹

    就說我的6S,我用過了32G和128G,日常使用是沒有感覺到效能區別,唯一的就是大記憶體你可以肆無忌憚的玩和拍照。

  • 4 # 簡單同學說科技

    先普及一下,手機記憶體一般包括兩個部分,第一是執行記憶體;第二是非執行記憶體。手機的執行記憶體,類似於我們電腦所說的記憶體條,這部分儲存的作用是儲存臨時的APP執行的中間資料;手機的非執行記憶體,類似於我們電腦的硬碟,主要存放程式以及檔案等。

    言歸正轉,如果題主說的是非執行記憶體的話,那麼對效能的影響很小,畢竟這個非執行記憶體,只是影響你安裝APP的數量以及你手機裡儲存照片的量而已,除非你把手機存滿,非執行記憶體佔用完畢,那麼才會對執行產生比較大的影響。

    如果題主說的是執行記憶體的話,那麼蘋果手機在設計的時候已經考慮過這行東西了,我們作為使用者沒必要去擔心。蘋果手機的執行記憶體比安卓手機的記憶體而言確實很小,但是並不是說記憶體小就會影響手機的效能。我們先來了解下蘋果的IOS系統執行機制:

    其次,蘋果的偽後臺,所謂偽後臺就是儘管你手機同時開了很多個APP,但IOS後臺會記錄你所開的全部APP,然後把所有記憶體調整到你當前正在使用的APP,而其它那些暫時在後臺沒用的會被臨時關閉,所以在你執行每一個APP時都不會因為記憶體不足而導致卡頓;不像安卓手機,只要打開了APP不管當前是否使用,每一個APP都會佔用一定的執行記憶體,一旦執行軟體過多,手機就會出現卡頓或者卡死的現象。

    最後,蘋果硬體與IOS的完美配合,蘋果獨有的A系仿生處理器,使得蘋果在開發IOS時可以專門的針對自己的處理器進行最佳化,充分發揮硬體效率,使得執行效率更高效。

    我個人使用的IPHONE 7也算是使用了3年了,至今玩王者榮耀還是比較流暢。個人覺得蘋果手機的記憶體不會影響其效能,畢竟設計者已經是考慮過的。

  • 5 # 瓦特整手機

    iPhone手機的儲存空間確實會影響到手機效能,但並不是主要因素。

    瞭解這個問題,首先要知道,無論是iOS系統的底層執行環境:類Unix,還是iOS系統上APP的程式碼執行方式,都離不開大量留存的系統碎片、檔案碎片,而這些碎片檔案當然是不會儲存在RAM執行記憶體中,只會存在於手機的儲存空間中。

    在日常使用中,如果iPhone的儲存太小,儲存空間一直很滿,系統就會反覆尋找碎片刪除,然後又積累,又刪除,造成極大的浪費系統資源和降低系統執行速度。而對於儲存空間相對大的裝置來說,基本就不會遇到這個情況,系統會更加智慧且輕鬆的控制碎片檔案,畢竟有足夠的空間存放每天的系統碎片檔案,系統可以從容的定時清理,而不是被空間不足等問題逼著強制清理。

    所以儲存空間更大,系統執行更加流暢是沒有錯的,這個問題不僅存在於iOS系統中,在其他作業系統中一樣存在。

    不過關於系統流暢度,儲存空間只能算一個小的影響因素,並不是絕對的說儲存空間小就是卡,卡就是因為儲存空間小導致的。導致iOS卡頓的原因主要還是系統最佳化,CPU效能,執行記憶體大小方面。

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