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  • 1 # 江南狗王

    套路的核心

    首先這套陣容的核心還是拉麵熊,不過最後的效果是有些變種,而且在裝備的選擇上也是有些不同,前期來說三劍士是必須要拿到的,而且還有兩極地,這套陣容就是為了將極地和劍士完美的融合在一起,最終在九人口的時候就實現完全體,在裝備的選擇上狗熊是需要一個破敗王者之刃的,最難弄的肯定是一把金鏟子,其次兩件裝備建議是雙火炮,確保攻速以及攻擊距離,如果前期就能夠湊到裝備的話那麼前期四極地三劍士還是很容易實現的。

    陣容的思路

    拉麵熊的固定思路就是透過大招觸發的攻擊特效,然後配合四極地甚至是六極地的效果給予對手無限冰凍的恐懼,但是其實拉麵熊並不是很無敵,唯一的問題就是傷害不夠,拉起來的效果的確是很好,但是畢竟是一個肉坦英雄,一旦對手的“大爹”裝備夠好,還是可以瞬間打崩前排的,所以這裡是將極地和劍士組合起來,六劍士的效果大家都懂,一定機率是額外攻擊兩次,狗熊的大招開啟之後可以選定四個目標,而且經過測試後發現是可以觸發劍士的效果的,也就意味著狗熊可以最多一掌拍出12下的攻擊傷害,直接進入鬼畜模式。

    四極地六劍士注意事項

    這套陣容其實還是有難點的,狗熊的裝備自然是最關鍵,非酋還是不要嘗試了,不然到最後連面都拉不起來,更不要說什麼“降龍十八掌”了,前期看到劍士直接拿,畢竟陣容的成型期是需要額外的五個劍士,還是比較難湊的,而且三劍士在前期可以緩解不小的壓力,不至於賣血賣的太慘,後面如果有二星德萊文建議也拿,畢竟還是要吃雞的,即便是沒有裝備的德萊文也是絕對的“親爹”,那傷害非常的可觀,陣容成型之後基本可以“恰雞”了。

    簡評

    相較於現在比較流行的常規拉麵熊,這一套陣容更加的強勢一些,多了兩倍的傷害,同時多了是多了兩倍的冰凍機率,畢竟雙方是可以互相觸發,而且劍士的選擇也是比較比較多樣,可以根據自己抽到的牌來安排,沒有德萊文的情況下放一個亞索也是不錯的選擇,總之隨機應變就可以了。

    那麼對於這一套四極地六劍士的陣容如何評價呢?

  • 2 # 輕輕一丶

    很難成型。。。現在的雲頂之奕完全可以說是反曲之奕,沒有反曲弓在猛的狗熊也拉不起面來,而想拿到反曲弓只能走賣血,而賣血實在太難控制沒人能保證在賣血的同時百分百控制不死的,而拉麵熊不管怎麼算都需要四把左右的反曲才能起效果,實在太難,而且個人覺得拉麵熊也不是很厲害的套路,咋六約德爾或者虛空刺客面前基本都是菜,

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