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1 # 濤咪電競
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2 # 玩遊戲的小威
看了9.18的改動後,天威認為,9.18版本的平衡性將會提高,非酋和歐皇的差距將進一步縮短,左右遊戲勝負的主要還是技術,而不是運氣。
雲頂之弈自開放以來,就一直被玩家詬病運氣大於技術,別人打完前三波野怪掉兩個成裝,我打完就給點金幣;別人2階段就出3星,我打到5階段都沒有3星;別人玩刺客就爆AD裝,我玩刺客全給的法強裝....非酋玩家真的是傷不起,但9.18版本,非酋的春天來了。
1,野怪會掉落一些常見的、不常見的、閃亮的稀有盒子,每個盒子的型別外觀都不同,都會有自己獨特的戰利品。當你打完野怪看到高品質盒子時,心裡那種感覺就跟DNF刷深淵閃光一樣。
2,除了掉落裝備和金幣外,還會掉落英雄及消耗品“妮蔻的幫助”。從盒子裡掉出來的英雄會直接加入你的替補席,如果替補席滿了,就會直接轉化為黃金,而不是像之前一樣被卡上場。當“妮蔻的幫助”掉落時,可以能幫你複製場上的任意一個英雄,讓你能更快速的合三星。這下游戲節奏會大大的加快,英雄全三星不再是夢。
3,在前三輪和野怪的戰鬥中,你可以獲得9個黃金和0個裝備,3個黃金和1個裝備,一直到最多獲得6個裝備。範圍很廣,上下限很高,而在新的系統中,前三輪野怪過後,每個玩家至少保證2個不常見的盒子(中級裝備),在此基礎上再增加1-3個盒子。這就保證在前三波後,玩家的差距不會差的太離譜。
4,整個遊戲中的盒子和物品總數控制得更為嚴格。如果你得到的裝備少,後續就會有更多的箱子和物品爆出。非酋翻身就靠這個了。
估計官方人員在玩雲頂時,被歐皇打的不輕,把把第八,切身體驗了非酋的無奈,這才改動遊戲的吧?從官方的透露的資訊看,9.18以及未來的版本,都會在遊戲的平衡性上下功夫,一點點的降低運氣帶來的影響。額...那現在我就只玩匹配了,等9.18版本來了再說。對於9.18的改動,你覺得怎麼樣呢?
個人認為,9.18除了上線新英雄,新裝備之外,還修改了裝備掉落系統,遊戲的隨機性將大幅增加。
雲頂之弈上線已經有一段時間了,而玩家們對這個模式的評價也是褒貶不一。有的玩家認為是個“神作”,也有的玩家認為這個模式“運氣成分”太多。除了抽卡外,其中最能體現“運氣”的自然是雲頂之弈的裝備系統。除了每一輪能夠選擇一件裝備外,其他裝備均要透過擊殺野怪來獲得。但有的玩家在第一輪野怪就能獲得6件裝備,有的玩家卻“一無所獲”,差距之大可謂是天差地別。
而為了能讓玩家有更好的遊戲體驗,拳頭也是對即將到來的9.18版本傾注了大量心血。其中最關鍵的自然是裝備系統的改動。在之前裝備掉落全是一個樣式的“盒子”,而在新版本中盒子則是大變樣,有了三個不一樣的外觀。三個盒子的級別分別是普通、珍惜和史詩級別的盒子。而根據盒子的不同,開出的裝備也會不一樣。
比如普通盒子中的裝備可能只是一些不怎麼樣的散件,比如魔抗斗篷。而史詩級別盒子中則是能直接開出成品裝備,非常的恐怖。當然,這不代表“金幣”會徹底消失在遊戲中。就算玩家開到史詩級盒子,也是有可能會獲得金幣的,只是金幣的數量比較多而已。所以如果是“非酋”的話,就算是全新裝備系統也救不了啊,只有哭的份了。
除此之外,還有一個新的物品上線——妮蔻的祝福。在峽谷中妮蔻可以複製英雄的外形,而在雲頂之弈中妮蔻則是能夠複製一個自己已經擁有的英雄,以此來更快的獲得高星級英雄。而歐皇獲得這個加持後更是能夠迅速成型陣容,感覺不少歐皇玩家已經笑出聲了。不過為了保護非酋玩家的遊戲體驗,官方也表示會對掉裝備系統做出一些改動。比如如果你前期掉了太多裝備,那後期就有可能會“爆錢”。而如果前期裝備較少,那後期就會獲得更多裝備,非常的人性化。
濤咪認為,這次裝備的改動讓雲頂之弈的整體環境更加平衡,趣味性也更高了。因為如果開到一個史詩級盒子,再開出金幣的話想必是一件非常有趣的事。而且因為數件新裝備的上線,遊戲整體的環境也將再次迎來大的變動,玩家們也需要儘快熟悉新版本,期待即將到來的9.18版本了!