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1 # 我就是隻有一米六
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2 # 貓客喲
9.16版本惡魔羈絆的重做,就意味著那個惡魔他又回來啦。看了一下改動,把原來的真實傷害改成了給自己回藍了。這樣改可以說給了惡魔更多的可能性吧。
對於這樣的改動我的看法是:大大加強了惡魔,雖然平a傷害減少了,但是惡魔的三大哥烏鴉、劍魔和維魯斯可以說都是靠技能吃飯的,平a的那點真實傷害其實沒有回藍的作用大。
群魔亂舞首先可以看到的是,惡魔普攻有40%的機率回藍,這個數值是非常客觀的,同時6惡魔的話回覆45點藍,基本觸發了就是一個技能,真的可以說是群魔亂舞了。要知道先手放技能在對戰中是非常的有優勢的
配裝備更加靈活由於有惡魔羈絆,出裝會有很高的靈活度:
①不用考慮回藍的問題,直接堆輸出裝備,如大帽,鬼書等,因為吸藍的原因所以惡魔會很快放技能,那麼高額的傷害就是最直接,最暴力的選擇了。
②因為放技能的頻率很高,所以可以選擇觸發類的裝備,比如說盧登。我想盧登就像現在電刀和遊俠的關係一樣,到時候可以試試。
嗯,科技槍加肉裝瘋狂吸血吸藍續航流可能也不錯吧。
可不止6個惡魔這裡我想說的是,任何人都可以變成惡魔。因為存在惡魔轉職刀這件裝備,所以任何棋子都能夠變成惡魔。這裡舉幾個例子:
1.大蟲子,大蟲子如果有了惡魔buff的加持更是如虎添翼了,也許會出來個虛空惡魔也說不定呢。
2.惡魔法師,法師羈絆本身就可以快速回藍同時又擁有高額的傷害加成再加上惡魔的吸藍,簡直是天配了,惡魔法師可以用莫甘娜來當c位,因為她剛剛好有兩種特質,可以少一個惡魔轉職刀的裝備,就像以前的阿卡麗和劫一樣。
3.惡魔遊俠,這個陣容可以讓寒冰變惡魔然後帶攻速裝,幾乎就是無限控制了,給千珏也不錯,有可能能多放幾個技能。
總的來說,惡魔羈絆這一改可玩性比以前要高很多了,還有很多東西可以開發。
突然想到了一件裝備,粒子火花,這是裝備制裁惡魔的吧,哈哈。
在經過9.15的版本更新後,其實惡魔羈絆已經淪為二流羈絆了,雖然削藍依舊是非常厲害的屬性,但因為傷害的降低畢竟不能當成主C發展,而在9.16的新版本中,惡魔流終於迎來了一次加強,不僅可以削藍,還可以回藍!
9.16惡魔新羈絆在9.16版本中,惡魔流羈絆得到了一次重做的機會,雖然大體上沒有怎麼改變,但我們可以從兩個方面來看待這次重做。
1、削弱點。現在的惡魔羈絆可以削藍,並且造成等量的真實傷害,而在新版本中,雖然依舊可以削藍,但卻移除了真實傷害這個屬性,對於惡魔流的傷害肯定是有一定影響的。
2、增強點。雖然沒有了真實傷害這點很難受,但換來的好處則是可以恢復藍量,恢復藍量在雲頂之弈中可以稱得上是一個非常厲害的屬性了,因為大部分的英雄都需要依靠技能來打出傷害。
所以總的來說呢,對於這次的惡魔羈絆重做,應該說是優劣各一半,雖然傷害降低了,但是可釋放的技能卻多了。
那麼多釋放技能能否比得上真傷呢?其實這個不好說,如果是阿卡麗大蟲子的話,其實多一個技能會帶來逆天的改變,所以也由此可得,在之後的版本中,惡魔流將會帶來一波熱潮,惡魔流阿卡麗、惡魔流狐狸、惡魔流大蟲子都會讓戰鬥力提升一個檔次。
經過這次的改版呢,相當於惡魔流的英雄人手一把“青龍刀”,再加上你還可以順便削減對方的藍量,比如面對如今橫行的虛空流,大蟲子這樣的技能基本上放不出來技能,那這樣的話彼消此長的話,對於我們的吃分機率自然是大大的提高。
另外再補充一點,在新版本中,還有一個裝備得到了暗改,沉默刀!
現在的沉默刀雖然可以防止對方釋放技能,但卻不能讓對方獲得藍量,而在改版後,沉默刀不僅可以讓對方禁止釋放技能,還可以在同時禁止對方獲得藍量,這也算一個加強,在之後的版本中,可以嘗試一用。