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1 # 小樂子玩遊戲
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2 # 偷吃蜂蜜的熊
英魂之刃手遊中的曹焱兵還是挺強的,他一共有四個技能,其中一二技能還有兩種模式,那麼他應該怎麼玩呢?首先曹焱兵有4個被動,利用好加法強這個被動和附體,出體時有爆炸傷害這個被動把傷害拉滿。大招的話儘量用附體的,因為被動加法強而且基礎傷害非常高。
曹焱兵技能分析及核心玩法
1技能:分為兩種模式
第1種模式:
武靈離體狀態:在使用2技能召喚出武靈後,可以使用1技能將武靈召回,對路徑上敵人以及本體範圍造成法傷以減速,同時重置1技能。
武靈離體狀態傷害:滿級240(+0.4AP)
第2種模式:
武靈附身狀態:向前方敲短距離一錘子,造成傷害及減速。
武靈附身狀態傷害:滿級260(+0.5AP)
2技能:
曹焱兵的核心技能,也是被大家說是特別短的技能,導致了很多人沒辦法遠端先手連4技能硬控,然後位移短,遇到被抓,簡直就是心碎瞬間。不過,即便如此,該技能還是必須優先加滿,1級必加,妥妥核心。
技能主動:召喚武靈離體對身邊範圍敵人造成傷害,同時躍向目標區域造成傷害,再次使用該技能,本體就移動到武靈位置,武靈不消失,武靈離體過遠自動返回本體。
技能被動:武靈離體時,本體加移速,武靈造成範圍持續傷害。附身加法強。
造成傷害:滿級範圍傷害280(+0.6AP)+持續傷害每秒60(+0.2AP)=瞬發秒傷300(+0.8AP)
3技能:同樣分為兩種模式
離體狀態:
在使用2技能召喚武靈後,可以操縱武靈在本體1500範圍內移動,對路徑敵人造成傷害和眩暈一秒。
離體狀態傷害:滿級300(+0.7AP)
附身狀態:
向前方扇形範圍造成法術傷害及擊飛一秒。
附身狀態傷害:滿級600傷害(+1.0AP)
被動屬性:曹焱兵武靈離體與合體瞬間會對範圍敵人造成傷害。傷害為:240(+0.5AP)
4技能:
主動硬控:對武靈範圍敵人造成法術傷害及1.5秒眩暈。傷害為:滿級270(+0.5AP)
被動回覆:武魂附身時為己方提供生命及魔法回覆。
玩法核心思路
前期堆肉的話那得要學卡2技能的cd,我基本上都是24213211。
大招的話儘量用附體的,因為被動加法強而且基礎傷害非常高,還有就是要估算傷害,九遊認為只要不是火女海神這種前期出肉的。只要血線到三分之二左右所有脆皮都可以秒,還有儘量靠近敵人用附體出體技能。
曹焱兵有4個被動,利用好加法強這個被動和附體,出體時有爆炸傷害這個被動把傷害拉滿。
回覆列表
在英雄之刃中,曹焱兵是位操控火焰戰鬥的近戰英雄。這也遵循了原作,為曹焱兵量身定製的專屬技能。曹焱兵擁有著很強的突進能力與範圍傷害能力,可以使用火焰強化技能或提升防禦,根據自己的打法可以選擇強化傷害或是提升生存,也讓英雄的打法更多變。
一技能【大焱裂空槌】:曹焱兵的一技能是核心的輸出和位移技能,適當技能後,跳躍到指定區域對範圍內的敵人造成高額的傷害,火勁強化狀態可以增加技能的傷害並減速敵人。一技能火勁強化狀態能增加較高的傷害和控制效果,火勁層數越高傷害和控制效果也就越強,在抓單或者小型順風團戰時適合把火勁強化用在一技能上,留人和擊殺機率大幅提升。
二技能【火勁爆發】:曹焱兵使用二技能可以讓英雄獲得火勁,增加英雄的雙抗。主動釋放可以啟用一層火勁,啟用期間增加普攻傷害,同一目標受到3次普攻會受到額外傷害。在火勁啟用期間使用技能會消耗身上的所有火勁強化此次技能。二技能的火勁強化是少年曹焱兵非常核心的技能效果,可以增強其他三個主動技能。至於火勁強化應該選擇哪個技能,需要根據實際情況選擇,三個主動的強化效果可以應對不同的戰鬥場景。
三技能【極•無相火皇】:曹焱兵使用大招會先開啟蓄力,蓄力時會免疫所有的控制技能,再次釋放可以向指定區域投擲技能,能對範圍內的敵人造成大量傷害。火勁強化效果可以為英雄增加傷害減免效果,最高75%的傷害減免,還可以減速範圍內的敵人。大招的蓄滿力之後傷害相當高,而且蓄力期間免控,完全不用擔心被敵人打斷。大招的火勁強化主要優勢在於傷害減免,適合後期開團時選用,火勁強化獲得的高傷害減免和減速效果能提升自己的生存能力,也能給團隊帶來較大的輸出空間。
四技能【閻王炮】:曹焱兵的四技能是一個遠端AOE輸出技能,能對直線路徑上的敵人造成較高的傷害。技能命中英雄還會造成火焰爆炸,前期爆炸造成的法術傷害非常可觀,英雄站在小兵附近時清兵能力顯著。後期團戰英雄扎堆時也有不錯的傷害效果。火勁強化可以附加對方最大生命值相關傷害,最高造成最大生命值20%的超高輸出,強化效果適合在後期針對敵方的坦克英雄。