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  • 1 # 高進說

    王者榮耀冬季賽冠軍盃第一階段最後一戰,縱情臨危受命率領JC力克YTG,拿下最後一個四強名額。

    縱情使用孫尚香打野,資料7-1-6,輸出佔全隊36%。久別賽場的縱情完美的發揮也再次證明了自己。

    話說回來,比賽中的英雄放到排位中適用嗎?

    當然適用。

    排位中孫尚香也是高階局熱門打野英雄,QG刺痛經常使用孫尚香打野打高階局。

    打野思路:

    射手打野基本思路就是刷野清線打架推塔,把自己打肥。

    首先射手打野最好有個輔助跟,這樣無論是對打野速度還是自身安全以及gank成功率都有很大提高。

    左右橫拉

    位移不要隨便用,打起來的時候要看往前拉還是往後退拉著打。一般是先放二技能減甲再A。

    銘文選擇

    奪萃 鷹眼 無雙

    16吸血續航前中期夠了,後期可以補泣血

    出裝思路

    出門野刀,之後留錢最好先買鞋,如果打不起來就升級野刀發育。

    之後出無盡、宗師、破曉、破軍,這幾件基本是必出的,最後可以看情況把野刀升級大野刀或者泣血/復活甲/名刀。

    射手打野玩起來一定要比邊路射手還要穩,一旦崩了翻盤就很難了。迅速建立經濟優勢,別走第一個。

  • 2 # 芃叔王者榮耀

    芃叔目前王者86星,補位的時候經常選出孫尚香打野,最近選孫尚香打野的局全部取的勝利。近期也觀看比賽發現孫尚香打野越來越受一些隊伍的重視,每每都能有優秀的表現,但是感覺職業比賽和我們一般排位還有所不同,下面把我的打法分享給大家。

    孫尚香打野從銘文說起,我帶的是5禍源5無雙,10鷹眼,7狩獵3奪萃。

    3奪萃是為了續航,狩獵為了保證支援的速度!畢竟我們是打野位,支援三路和刷野都是非常需要移速;之所以帶5禍源5無雙不帶10無雙是因為增強前期打架能力。

    出裝如圖,和職業選手略有差異,職業選手最後一件喜歡用破軍代替泣血,但我覺得對我們排位來說是不適用的。職業隊比較善於控制比賽節奏,在己方裝備優勢期再去打團,路人局排位是隨時爆發團戰,最後一件破軍需要積攢很多金幣,無法適應路人局節奏,造成經濟浪費。

    整體思路

    前期往往有很多人忽略了孫尚香的爆發能力,其實在我所有玩過的打野中孫尚香前期爆發算是中上等,關鍵在於技能的連招,說難不難,但是操作需要連貫性,一般抓人前遠處或者草叢提前釋放一次一技能,將翻滾後的重炮攻擊握在手中,等敵人到達射程後用二技能起手命中敵人,增加額外傷害和穿透效果,打出普攻,接著一技能又好了可以利用這次普攻進行追擊後再打出普攻,敵人逃遠了再用大招收割。這一套如果全部命中傷害很高。

    射手打野有一點需要特別注意,就是對草叢抱有敬畏!

    不同於刺客打野,李白三段位移,韓信三段位移,玄策有鉤試探和一段位移,娜可露露一段位移+大招移速,在遇到草叢埋伏後有一定逃生能力,而射手本身就比較脆皮,一定不要盲目探草。但實際上香香是有探草能力的:

    孫尚香的三個技能都能看草叢,一技能可以利用翻滾後的移速改變來判斷,其實一技能的範圍不小,翻滾儘量和草叢保持距離,這樣不至於被埋伏;二技能可以往草叢釋放,來觀察狀態列中的二技能圖示有沒有亮起,如果有則草叢裡有人;大招可以觀看導彈爆炸的路徑是不是最遠距離,如果到草叢就爆炸了那麼證明草叢有人!

    射手打野一定要學會控BUFF,儘量卡著CD去打紅以免被偷,在團戰前先拿BUFF再去團,這時候發訊號給隊友不要急著開團,有紅的射手戰鬥力比沒紅的時候高很多,在打紅之前一定要記得先探草再打,防止被蹲。

    中後期以打團為主,儘量少帶線,團戰優先攻擊範圍內可以攻擊到的敵人,整體站位靠後,注意運用好一技能強化射擊的超遠攻擊範圍,防止被貼身。團戰時注意對方刺客或者可以威脅到你的英雄,他們沒突臉前儘量使用存槍打法,保證手裡有一個一技能防止突臉。

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