回覆列表
  • 1 # 使用者5180720438130

    一,小說的主旨與精神。

    二,小說的簡介。

    三,小說的歷史時代背景概述。(包括可能需要的歷史年鑑)

    四,小說的勢力範圍分佈以及彼此間的關係。

    五,小說的主要人物設定以及彼此間的直接關係。

    六,小說的主要矛盾的階段與牽涉人物的影響。

    七,小說的主線情節。(這一部分並非必要)

    八,小說的其中一部分練筆文字。

    一,小說的主旨與精神。這裡所闡述的是小說所要表達的終極目的,這本小說可能經由主人公來表達出一個做人的原則與精神,也可能透過全書所有的情節與人物來表現某種社會現象與人文精神。而一本小說,沒有這樣一個終極的所需要表達出來的目標,就算是失敗。因為它沒有靈魂,而沒有靈魂的小說是貧乏而空虛的,就算文筆很華麗,導師一般稱之為打發時間的垃圾。R國的漫畫也會用各種幼稚搞笑的人物與情節來表現決不放棄永不妥協的精神。不是麼?

    二,小說的簡介。這部分是很多新人作者感到為難的地方。什麼叫“簡介”?於是你就知道該怎麼寫。迴歸到字面上的意思來,挖空心思去考慮怎麼吸引人,是浪費時間。

    三,小說的歷史時代背景概述。這已經相當於小說的題材與型別的選取。需要進行設定的不僅僅是時代背景,歷史背景,還有包括能力系統(即實力等級與原理定律等)與相關知識的設定。對於玄幻與科幻類的作品來說,這算得上是簡單也是困難的一部分。因為有得抄,網上也有大量的資料;反過來說,想要做得精彩是非常困難的。

    四,小說的勢力範圍分佈以及彼此間的關係。這將決定整個小說中,明面與暗面的勢力對於最終小說的結果產生的影響。採用均等多勢力開局,隱藏禍患,進而激發,引導中局,漸入穩定,功成完本的一個傳統流程是不錯的方式,關鍵是中局的把握。

    五,小說的主要人物設定以及彼此間的直接關係。人物的設定要包含外貌與性格的簡略描寫。直接關係是指在人物與人物之間存在的,直接表面意義上的關係,比如血緣,師徒,敵對,嫉妒,愛慕等等,可以多個重複。

    六,小說的主要矛盾的階段與牽涉人物的影響。這裡是關鍵部分。我們經常會發現寫不下去了,這一方面是有狀態的因素,而剩下的可能就是因為對小說的主要矛盾的階段性敘述,以及不同階段下所牽涉人物的不同發展沒有把握緊。一本小說的生存需要矛盾來支撐,而矛盾的不斷轉變與升級,就造成了質變,在這個質變下人物的承受極限被打破了,人物之間的關係被迫轉變了,而這就創造了提升的機會,創造了超越能力與性格的極限的機會,創造了因為人物關係的轉變而導致情節發展的機會。將整本小說的矛盾以階段性為標準寫在大綱裡,並在該階段下放入人物關係轉變和人物能力、目標,性格上的轉變的描述。那麼,這樣就更有掌握性。

    七,小說的主線情節。說起來,這部分簡略陳述的文字,往往透過線形箭頭的圖形來連線一個又一個主要事件,於是,整本小說就像串起來的珍珠項鍊,每一個點上都是一個主要事件。這部分未必就是必需的,因為小說根據作者的構思與讀者的需要有很大的可能,在中後期需要作重大的修改,於是原本所規定好的框架就不能用了。這跟主要矛盾的不同在於,矛盾是人與人之間的關係,主線情節則是因為這種關係而發生的具體事件。

    八,小說的其中一部分練筆文字。寫一部分練練手,找點基礎感。也不用多,一兩章就夠用。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • S9四強賽IG選手陣容出爐,Ning王領銜首發,Duke或成隱藏“勝負手”,你覺得他能上場嗎?