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  • 1 # 婚姻咯沒咯咯哦

    天壽星·戚成 難度:★★★福壽同至,天地生輝!天壽星最典型的特徵就是“同至”了。剛點進去居然只有5個怪,但是馬上就又叫5個出來。天壽星與天威星一樣,有著打一傷多的連鎖傷害。而且天壽星雖然血量略多,但沒有輔助,透過利用連鎖傷害可以很輕易地把對手打倒。天壽也是辰部的卡封星,封系是可以打輸出的。辰部星掙脫封印帶來的傷害再進行連鎖,傷害效果是非常顯著的。主是LB,只會用法術輸出。還有一個主,平時只會對我方傷害最高的隊員使用攝魄,但當我方集體殘血之後就會放秒10的龍捲雨擊(這也不必擔心,一般我們只讓他一場戰鬥放一次)。總體看來這已經是這周最簡單的星了。天威星·李豹 難度:★★★主怪WD,大招不怒自威,秒10固定傷。以129為例,滿怪時天威星可秒10×3200+的傷害出來,非常霸道。左邊的3只龍威和右邊的3只龍威互相有連鎖傷害,打1傷3。主和長生都有可能放回復,推非常多的血。這關長生可以封,但沒有必要。封系的輸出也需要打到對面的輸出身上,因為這也是辰部的卡封星。我們一般是封左邊的2或3顆龍威,同時BB打右邊的龍威(右邊的怪有2只是TG,這就是為什麼要封左殺右的原因)。隨著龍威數量的減少不怒自威的威力也相應減弱,6個龍威死完之後就沒壓力了。注意,不要把主留到最後,由於怪少頻率加快,不怒自威的施放頻率也相應增加,搞不好最後被對面幾個不怒自威逆襲了。殺完6個龍威之後,馬上殺主。最近一次換了一支隊伍殺了一次天威,2NE+PS封得左邊3顆連掉近10回合8600血直接封死(注意,那3個怪血沒有8W6那麼多,是因為主和長生恢復太給力)。從這裡也可以看出辰部星宿相對其他星部星宿的簡單之處。天退星·高可 難度:★★★★本週開始2星的沒剩幾個了,於是3星和4星的星宿相繼被放出。天退星很惱人對不對,但我說殺不過其實只是方法的問題,當然某些級別段是有些優勢的。必須承認天退星對於磕慣了藥的低級別同學們來說那是要了老命了。第一個出現的4星難度的天罡星。要說難殺倒真不是很難,關鍵是思路。這裡大概介紹兩種思路給不同的隊伍參考。首先介紹一下星的基礎情況:撐過10個回合後,對方全體逃跑;對方後排一個只會催眠的封系,一個會用技能名字不叫捨生取義但效果完全一樣的長生,一個封法寶的怪第六回合開始封主動法寶;封道具的怪第七回合開始封道具,這是讓很多低級別隊伍傷腦筋的地方,因為他們習慣堆藥,而從這裡開始,不允許堆藥了(這個問題暫時沒有解決方案,本人是129的,不存在要堆藥過天罡地煞的問題)。主一速,會放7個回合的法力毀損,炸藍約10%,並損失一點點氣血(用PT孩子拉人的注意了),最後3個回合改用憤怒毀損,沒被帶過這顆因此不知大概打多少怒,同樣也要損失一點氣血。這就使得同樣也會捨生取義、並且慈悲+推血回覆強大的129隊伍佔盡了便宜。前排是3法怪2物理怪,會作弊法術,高階的門派法術(秒10,感知)和LB的天崩地裂(無限)。那麼第一種思路,還是點殺,就像別區同仁的攻略錄影放出的那樣,點死2只中間的法怪。需要注意的是,打掉輸出怪大概10%的血之後他就沒有辦法用高階法術了,天崩地裂也不能用,只能用裂石。那麼第二種思路就出現了,反正第11回合怪會逃跑,我們撐過去就好。由於人速度總會比某些對方輸出快,只要場上在第11回合還有一個人站著,那麼他就可以透過第10回合喝酒11回合CH來把全隊拉起透過。BB和封系是很重要的。封系可以阻止作弊輸出怪的暴力輸出,BB透過打傷輸出怪也可以削弱他們的輸出。用這些方法儘量地削弱對方的輸出,在第6回合維持儘量好的狀態,第7回合開羅漢,最能扛的人撐到第10回合,喝酒CH。當然這個法子如果配合乾坤妙法,或者有能力保持更多的隊員不要倒下,就更容易奏效了。天暴星·畢德 難度:★★★和第一週的天暗星有些類似。想當初天暗星讓許多人叫苦不迭,但是這個類似天暗星的天暴星卻也算得是本週最簡單的星宿了。主1速,技能陽炎,秒10固定傷,但傷害僅為人物等級×10,比天威星的不怒自威差遠了。天暴星屬未部,可以依照天書記載的各門派技能對他的火焰進行剋制。火焰熄滅後他就變成一個只會放三昧真火的普通MW了。也曾聽過某些低級別的隊伍嘗試過2回合直接把主打飛的,如果隊伍夠暴力也不妨一試。

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