人像精修
1、人像磨皮是Photoshop在商業領域運用的一個經典技能,無論是廣告修片還是各種書刊雜誌、印刷品設計、電商設計、影樓攝影等,都需要進行對人像精修及磨皮處理。而照片的不同應用場景決定了不同的修片風格,這裡僅介紹廣告級專業人物修片技巧。
2、什麼是廣告級人物修片?首先,廣告級人物修片就是對運用在各種廣告中的人物照片進行精修,這些廣告會投放在各種媒體平臺,包括戶外大型燈箱廣告、高精度的印刷品雜誌媒體、大型電商平臺等,這就意味著照片的任何一點細節都會被極度放大,任何地方如果出現瑕疵都會被很容易發現。
另外,除了精細的處理照片的瑕疵,還需要儘可能的保留人物細節,比如肌膚的紋理、毛孔等。避免照片在放大後會因為缺失細節而帶來粗糙的效果,所以廣告人物修片的宗旨就是:細緻、真實、質感。
雙曲線磨皮法
為了達到廣告級效果,儘量保留細節,我們就需要人像是無損肌膚肌理的磨皮技術,所以在諸多磨皮方法中,這裡選擇雙曲線磨皮法。
主要思路分3步:
第一步:處理面板細節
第二步:處理五官
第三步:整體調整
處理面板細節
1、處理面板細節是整個雙曲線磨皮中最重要的環節,第一步透過觀察發現模特膚質其實還算不錯,只是在鼻子周圍有不少明顯的粉刺,少數地方有些膚色不均,眼角額頭有一些少許的細紋,這些都需要進行處理。
2、建立觀察器
開啟人像檔案,新建圖層,填充黑色,圖層模式選擇“顏色”,這樣可以避免顏色干擾我們的觀察。
3、再新建一個圖層,同樣填充黑色,圖層樣式選擇“柔光”,加強黑白對比,方便觀察。
4、新建曲線蒙版,進一步加強畫面對比,這樣可以明顯的觀察到臉部的粉刺和細紋。
5、新建圖層組命名為“觀察器”,把之前的三個圖層拖進去。
這樣就完成了“觀察器”的設定,透過“觀察器”可以更好的輔助我們調整雙曲線,來達到廣告級的人物修片效果。
建立雙曲線
1、建立雙曲線調整,新建曲線調整,命名為“加深”,用於加深人像色調。
2、再次新建調整圖層,命名為“減淡”,用於減淡人像色調。
3、接下來進入最耗時也最關鍵的細節修復階段,基本思路是利用觀察層,在雙曲線蒙版中用畫筆工具一點一點的塗抹顏色,達到磨皮的效果,當然也可以結合圖章工具磨皮,這樣會快一點,千萬不要破壞人物原有的肌膚紋理。
4、這是一個非常耗費時間的環節,也是雙曲線磨皮法的精髓所在,當然在整個過程中,第一我們要注意,不要破壞人像原本的肌理,第二為了追求真實的效果,人像上的痣不要修掉,經過慢慢調整後,效果如下:
調整面板
1、調整照片整體的色調和模特的膚色,先建立曲線調整整體色調。
2、填充一個面板顏色圖層,選擇“顏色疊加”,這樣就可快速統一臉部細節處不均勻的顏色,隨後用畫筆工具圖層調整蒙版,擦去頭髮,嘴唇等部位,完成後,面板細節就基本處理完畢了。
3、下面進入五官的處理 同樣也是使用圖章工具和雙曲線,處理嘴巴和眼睛邊緣的細紋,但是要注意,大的皺紋處理起來要慎重,因為任何一個大皺紋都會影響模特的微表情。
4、調整眼袋 完成皺紋處理後,發現模特眼袋很重,這就需要進行調整。首先同樣透過曲線模板,先調淡眼袋的顏色,然後用畫筆工具塗抹蒙版選取調色範圍,最後調整眼袋的色調。
5、調整眼球
選擇出眼睛的範圍,也是透過圖章工具去掉一些雜質後,整體提亮,注意:一般眼白處容易出現的紅血絲一定要修掉。
這樣就完成了眼部的細節處理,看一下整體效果。
6、整體調整
到這裡本教程最苦的部分基本完成了,下面進入整體調整階段,這也是非常重要而且也是出效果的部分。
選擇人物圖層,做USM銳化處理。
調整數值:數量500%,半徑1.0畫素
完成銳化後,面板會出現比較明顯的紋理,當然之前的一些未完全修掉的瑕疵也會顯露出來,這時就需要藉助Portraiture外掛來幫我們完成整體的磨皮效果。
7、Portraiture是一款使用率極高的磨皮軟體,其實在大部分要求不是很高的修片磨皮都可以用這款軟體解決,如果完成安裝後,選擇濾鏡選單下Imagenomin-Portraiture
調整數值如下,當然也可以根據具體人像效果做調整。
人像精修
1、人像磨皮是Photoshop在商業領域運用的一個經典技能,無論是廣告修片還是各種書刊雜誌、印刷品設計、電商設計、影樓攝影等,都需要進行對人像精修及磨皮處理。而照片的不同應用場景決定了不同的修片風格,這裡僅介紹廣告級專業人物修片技巧。
2、什麼是廣告級人物修片?首先,廣告級人物修片就是對運用在各種廣告中的人物照片進行精修,這些廣告會投放在各種媒體平臺,包括戶外大型燈箱廣告、高精度的印刷品雜誌媒體、大型電商平臺等,這就意味著照片的任何一點細節都會被極度放大,任何地方如果出現瑕疵都會被很容易發現。
另外,除了精細的處理照片的瑕疵,還需要儘可能的保留人物細節,比如肌膚的紋理、毛孔等。避免照片在放大後會因為缺失細節而帶來粗糙的效果,所以廣告人物修片的宗旨就是:細緻、真實、質感。
雙曲線磨皮法
為了達到廣告級效果,儘量保留細節,我們就需要人像是無損肌膚肌理的磨皮技術,所以在諸多磨皮方法中,這裡選擇雙曲線磨皮法。
主要思路分3步:
第一步:處理面板細節
第二步:處理五官
第三步:整體調整
處理面板細節
1、處理面板細節是整個雙曲線磨皮中最重要的環節,第一步透過觀察發現模特膚質其實還算不錯,只是在鼻子周圍有不少明顯的粉刺,少數地方有些膚色不均,眼角額頭有一些少許的細紋,這些都需要進行處理。
2、建立觀察器
開啟人像檔案,新建圖層,填充黑色,圖層模式選擇“顏色”,這樣可以避免顏色干擾我們的觀察。
3、再新建一個圖層,同樣填充黑色,圖層樣式選擇“柔光”,加強黑白對比,方便觀察。
4、新建曲線蒙版,進一步加強畫面對比,這樣可以明顯的觀察到臉部的粉刺和細紋。
5、新建圖層組命名為“觀察器”,把之前的三個圖層拖進去。
這樣就完成了“觀察器”的設定,透過“觀察器”可以更好的輔助我們調整雙曲線,來達到廣告級的人物修片效果。
建立雙曲線
1、建立雙曲線調整,新建曲線調整,命名為“加深”,用於加深人像色調。
2、再次新建調整圖層,命名為“減淡”,用於減淡人像色調。
3、接下來進入最耗時也最關鍵的細節修復階段,基本思路是利用觀察層,在雙曲線蒙版中用畫筆工具一點一點的塗抹顏色,達到磨皮的效果,當然也可以結合圖章工具磨皮,這樣會快一點,千萬不要破壞人物原有的肌膚紋理。
4、這是一個非常耗費時間的環節,也是雙曲線磨皮法的精髓所在,當然在整個過程中,第一我們要注意,不要破壞人像原本的肌理,第二為了追求真實的效果,人像上的痣不要修掉,經過慢慢調整後,效果如下:
調整面板
1、調整照片整體的色調和模特的膚色,先建立曲線調整整體色調。
2、填充一個面板顏色圖層,選擇“顏色疊加”,這樣就可快速統一臉部細節處不均勻的顏色,隨後用畫筆工具圖層調整蒙版,擦去頭髮,嘴唇等部位,完成後,面板細節就基本處理完畢了。
3、下面進入五官的處理 同樣也是使用圖章工具和雙曲線,處理嘴巴和眼睛邊緣的細紋,但是要注意,大的皺紋處理起來要慎重,因為任何一個大皺紋都會影響模特的微表情。
4、調整眼袋 完成皺紋處理後,發現模特眼袋很重,這就需要進行調整。首先同樣透過曲線模板,先調淡眼袋的顏色,然後用畫筆工具塗抹蒙版選取調色範圍,最後調整眼袋的色調。
5、調整眼球
選擇出眼睛的範圍,也是透過圖章工具去掉一些雜質後,整體提亮,注意:一般眼白處容易出現的紅血絲一定要修掉。
這樣就完成了眼部的細節處理,看一下整體效果。
6、整體調整
到這裡本教程最苦的部分基本完成了,下面進入整體調整階段,這也是非常重要而且也是出效果的部分。
選擇人物圖層,做USM銳化處理。
調整數值:數量500%,半徑1.0畫素
完成銳化後,面板會出現比較明顯的紋理,當然之前的一些未完全修掉的瑕疵也會顯露出來,這時就需要藉助Portraiture外掛來幫我們完成整體的磨皮效果。
7、Portraiture是一款使用率極高的磨皮軟體,其實在大部分要求不是很高的修片磨皮都可以用這款軟體解決,如果完成安裝後,選擇濾鏡選單下Imagenomin-Portraiture
調整數值如下,當然也可以根據具體人像效果做調整。