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  • 1 # DNF玩家秀

    劍魂玩家非常開心

    一直以來,他們都是把劍魂當成純C職業打造,用他們的話說,“花最多的錢打造,卻是身背5把劍的輔助,被低打造玩家嘲笑”!現在終於是得償所願,劍魂職業可以當純C了,而且打造差點可以繼續當25仔,太舒服了!

    其他25仔職業怎麼辦!公平嗎?

    面對劍魂的25仔變身純C事宜,其他25仔職業怎麼想?就因為劍魂玩家多,就給這個職業搞一個“25仔開關”,對其他25仔公平嗎?

    現在25仔職業越來越稀少,策劃大人,是時候考慮一下,給所有職業都新增一個25仔開關,當不當25仔,讓玩家自己決定,而不是被策劃牽著鼻子走!

  • 2 # 手寫灬情書

    DNF:劍魂改版大加強,可在25C和純C間切換,其餘的25C職業怎麼辦?這公平嗎?

    如題所述,劍魂這個職業在體驗服已經改版,劍魂之所以可以來回切換輔助以及純C,就是因為這個技能——斬鋼式,這是劍魂新增的技能之一,學了次技能,也就意味著劍魂不在是25C而是實實在在的純C了,這項技能的出現使得有點對25C不公平了,這還是其中的一個不公平,這裡就要說到新增的第二個技能——無我劍氣,它是一個被動技能,提升劍魂的基礎攻擊力以及技能攻擊力,在這個技能的提升下,使得劍魂二度拉開了與25C的距離。

    我的回答是:“小白鼠”實驗:劍魂由25C轉變純C職業,應該是為了測試其效果。劍魂就如科學家手中的“小白鼠”一樣,為了測試出在25C職業身上安裝上一個自由切換純C的開關,而其對遊戲的發展有什麼影響。如果影響效果像著好的方面發展,我想策劃就會開始下一批的25C開關測試。

    玩家基數影響下,選擇劍魂作為測試:在國服DNF,劍魂技能因華麗而又“帥”,導致玩劍魂的玩家眾多,基數很大,由於開始的劍魂是25C,輸出沒法相比那些純C所造成的傷害,玩家們祈禱劍魂有所改變,經策劃點頭,第一個25C轉換純C的先河便開始了。

    像這麼說的話,其他25C也在整改的路上了,實際理論是這樣的,也許現實不是。【猜測】

    個人推測:有第一個“開關”,必然就會有第二,第三個。【發生的機率很低】

    如果你現在玩的是個25C的話,請先不要著急,如果策劃覺得這次的劍魂效果不錯的話,肯定會帶來所有25C加“開關的操作”。

    不過根據25C變成34C的操作,把所有的25C加開關,應該是有點不可實際,不然也不會把25改成34了。

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