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1 # 菜鳥暴走遊戲
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2 # 哇鋪
英雄聯盟推出的自走棋模式“英雄戰棋”將於9.13版本正式上線測試服,目前英雄戰棋還在內測當中,但是相關的詳細資料已經被參與測試的主播透露的差不多了。而且英雄戰棋將在本月月底正式與大家見面,用不了多久召喚師們就能在今年的夏天吹著空調好好享受這令人期待的新模式了。為了方便玩家更快上手英雄戰棋,小編在這裡整理了目前已知的關於英雄戰棋的詳細資訊,接下來就讓我們看看吧。
英雄戰棋一共13個種族,分別是:惡魔、流放者、冰川、機器人、皇族、貴族、忍者、海盜、幽靈、野獸、虛空、約德爾,對應英雄聯盟的144位英雄。
除了種族之外,英雄戰棋對於職業的劃分也非常詳細,總共10種職業,分別是:刺客、劍聖、鬥士、元素、守衛、神槍手、騎士、遊俠、變形獸、術士。
在暑假出這個模式,必定會火。
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3 # 小小的扭蛋
dota自走棋嚴格意義上來講不屬於一個好遊戲,因為他並不獨立構成“遊戲”,只能說是一個好玩法。他的誕生即來自與菜鳥多多團隊的靈感,更離不開功能強大的編輯器。以至於為何獨立手遊遲遲難出,正是因為一個靠編輯器做遊戲的小團隊,在技術上的短板差的不是一星半點。其他pc端的遊戲也不是沒有與自走棋同玩法的,比如09自走棋之類的。但是顯然他的使用者並沒有那麼多。一個玩法想要支撐起一個獨立遊戲不是不行,但自走棋這個玩法是不夠的。這個玩法包含大量的記憶成本。棋子技能、種族、各種大小套路。在沒有ip的背景下,對於一個新手玩家顯然太不友好。在dota自走棋中,是dota英雄補足了這個短板。而lol也同樣具有這個能力。但這不意味著,lol自走棋就一定能受人喜愛。dota自走棋能成為熱門有兩個原因:
1、有大量的基礎使用者群體
2、dota遊戲自身缺乏的“休閒性”
這個遊戲的主要群體,一個是自身遊戲的雲玩家,另一個是非dota的其他玩家。
對於自身遊戲雲玩家,說到底,dota雲玩家在自走棋之間沒有可玩度很高的dota休閒遊戲,與其開啟dota不如去看ob直播。但是lol雲玩家,他們還有極地大亂鬥,還有定時開的無限火力……與這些玩法相比,戰棋是顯得那麼不倫不類。對於非lol的其他玩家。從dota自走棋到各種手遊,能洗的使用者已經快被完全洗透了,還有多少玩家有意願體驗這款自走棋遊戲是很難評判的。要知道前面說的自走棋類遊戲的記憶成本是很高的,因此玩家穩定在一款遊戲上的可能往往更大。
回覆列表
知道當年DOTA為啥火不,是因為魔獸火。
自己熟悉的英雄的代入感和滿足感是很難替代的,如果DOTA是個獨立遊戲,不可能有那麼多人愛上dota。我就很喜歡吉安娜他爹,dota的船長昆卡。
自走棋也不可否認的有DOTA的熱度加成,就像刀牌。但區別就是刀牌坑錢還難玩,死了,自走棋免費,有意思,火了。
如果拳頭有這個實力把這樣一個很值得玩的遊戲模式做出自己的特色,我覺得是一個很大的發展前景,而且按我之前說的,加成來自於LOL的熱度,我不直說大家也理解。
如果只是照抄自走棋,我覺得可玩性也不會很差勁,畢竟騰訊作為老手不會蠢到照搬Dota2UI,但這畢竟也不是我們希望的。
期待
有些朋友沒有明白我的意思啊,我想要論證的事LOL使用者基數很大,一個面向LOLer的自走棋模式絕對不會冷,很多人嘴上說TXSB著其實也會真香的。
看到這個bate介面我還是有點欣慰的,這個介面給了我一個沒有完全照搬的感覺。
至於dota火是由於war3和山口山的熱度,我只能說有些人沒見過前冰蛙時代。基於war3的小遊戲很多都有魔獸的熱度加成,無論是從使用者的數量還是熱度上來說。dota剛出的時候也不例外,如果說不是war3的魔改,一開始就不會有那麼多僅憑熱情用愛發電的獨立製作人在做個個不同版本的dota。也不會有機會的改進完善,迎來風杖羊刀等人,羊刀跑去做LOL之後,最終迎來了現在冰蛙時代。暴雪和冰蛙談崩了的時候我很崩潰啊,但是度假社接手了dota的熱度,吧dota2做成了新的war3(遊廊啟動器)
當時一句“dota原班人馬打造”吸引了多少人 騰訊的代理又從麾下爆火的CF和DNF手下引流了多少人?不計其數。
熱度是會傳承的,無論是有意還是無意。即使是巨鳥多多也是從war3引流了寶石TD,從戰三國改進了自走棋玩法,然後靠著dota2的遊廊伺服器發揚光大的。
我從來多不覺得這有錯,沒熱度只會埋沒很多好遊戲,只是有的人不喜歡。