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  • 1 # 逗玩遊戲君lcy

    漩渦開荒的時候,因為二五C可以互保,純C被各種歧視,後來策劃改版,隊伍中必須存在一個純C,因此純C地位才有所提高,不過現階段的國服,二五C依舊比純C吃香,因此很多玩家都在抱怨,純C很無奈。

    針對這一點,5.18的策劃見面會上提到了一點,那就是二五C跟純C互變系統,這個系統就是可以讓純C變二五C,二五C變成純C,玩家在組隊的是可以根據自己的隊伍搭配來改版自己的組隊性質。也就是說,我玩的角色是狂戰,是一個純C,在組隊的過程中,其他輸出都是純C,在這個時候,我可以把自己的純C屬性改變一下,變成一個可以給隊友增加一定傷害的二五C。

    同樣的道理,在隊伍其他玩家都是二五C的情況下,因為組隊BUFF的限制,想要更好的輸出,裝備好的裝備可以把自己的二五C屬性變成純C,比如花花劍魂等二五C,改版成純C,以此來增加自己的輸出。

    不過對於這個系統的開發,是否會影響職業平衡,是否會對遊戲體制造成影響,這是一個比較大的問題,因此策劃對於這個系統還是處於考察階段,不知道各位勇士,你們對於這樣的系統是否期待呢?

  • 2 # 曉語君

    在現在的DNF之中,除了奶爸、奶媽、奶蘿三個職業之外,剩下的全部都是輸出職業;不過在輸出職業之中,存在有輔助能力的25C和沒有輔助能力的純C兩種,關於這兩種職業的平衡,一直都是一個爭論不休的問題。

    最近在5月18日的策劃見面會上,策劃表示關於職業可以在25C/純C之間轉換的功能,雖然可以增加職業的趣味性,但是帶來的破壞和開放量較大,是否會開發還需要長時間的評估。個人覺得這句話更多的意思還是表示不會開放轉換功能,不過畢竟還沒有把話說死,所以還是有一定的希望的。

    不過對於這種轉換功能,曉語本人並不看好。因為每個職業的定位都是不同的,比如念帝和帕拉丁就是典型的偏輔助型別的職業,狂戰士就是偏輸出的純C職業,如果強行可以變更,將會讓職業失去特色,所有職業變得千篇一律。

    而且在韓服最新的改版之中,已經對25C進行了一次全新的改革,以後每支隊伍只能吃到一個輔助職業,輔助能力統一固定位34%,同時輔助職業在組隊的時候雖然吃不到自己的輔助,但是會增加自身28.75%的傷害。

    也就是說,這次的改版之後,隊伍的標準配置變為了2純C+1個25C,這比較符合職業的分佈(純C職業更多一些)。

    而且在改版之後,25C自身的輸出能力也會變得更加的優秀,即使以後25c是隊伍的主力輸出,也不會因為吃不到自己的buff而打的過於吃力,整體來說曉語還是更加喜歡韓服這次的改版,並不希望出純C/25轉換功能。

  • 3 # 小逗說遊戲

    dnf五月十八號的釋出會,有一項內容是國服有望開啟純C/25C互變功能,也就是純C和25C之間能互換。說實話還是挺期待這個功能能落實的,畢竟純C傷害更高,而且一直以來玩家之間的爭議就很多。

    dnf越來越趨向於平衡

    最近dnf的更新內容都是隻在於平衡二字,61個職業之間的平衡,玩家與玩家之間的平衡,怪物血量的平衡。5.18釋出會的內容不僅僅是一個純C與25C之間的平衡,還有五種防具之間的平衡。就純C/25C互變功能,可以根據自己對於的不同組成,改變隊伍的性質,適用於多種組隊形式。這個系統我認為還是不錯的,但是是否會對目前會有影響,還需要更多的檢驗。這個系統可以這麼理解,我的25C瞎子,可以在組隊25C多的情況下轉變成純C,吃其他輔助的buff。對於純C,在組隊的情況下,沒有輔助或者輔助只有一個,弱一點的純C可以把自己轉變成有輔助能力的C。

    這個系統就是為了在組隊中,一C兩25一奶的最強組隊陣容能夠透過轉換屬性的方式,隨時隨地的達成這個陣容,能夠在buff上一直是吃到最強的!

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